ကလေးများအတွက် စိန်ခေါ်မှု ဦးနှောက်ဂိမ်း 22 ခု

 ကလေးများအတွက် စိန်ခေါ်မှု ဦးနှောက်ဂိမ်း 22 ခု

Anthony Thompson

ဥပမာ ဉာဏ်စမ်းပဟေဠိများနှင့် ပဟေဠိများကဲ့သို့သော ကလေးများအတွက် ဦးနှောက်ဂိမ်းများသည် ၎င်းတို့၏ သိမြင်နိုင်စွမ်းနှင့် ဝေဖန်ပိုင်းခြားနိုင်စွမ်းများကို တည်ဆောက်ရာတွင် ကူညီပေးပါသည်။ ယုတ္တိမဲ့တွေးခေါ်မှုနှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာစွမ်းရည်များသည်လည်း ၎င်းတို့၏စွမ်းရည်များကို အားကောင်းစေမည့် ကဏ္ဍများဖြစ်သည်။ ဂိမ်းဘုတ်များ၊ သစ်သားပဟေဠိများနှင့် ဦးနှောက်လှုံ့ဆော်မှုဂိမ်းများသည် သင့်ကလေးများ သို့မဟုတ် ကျောင်းသားများကို ဖျော်ဖြေပြီး ပါဝင်စေမည်ဖြစ်သည်။ ပျော်ရွှင်စရာဂိမ်းများကဲ့သို့ ပေါ်လာချိန်တွင် ဤလှုပ်ရှားမှုများသည် ၎င်းတို့၏စိတ်ကို အားကောင်းစေပါသည်။ သင့်ကလေးများထံမှ ပျော်ရွှင်စွာ သင်ယူနိုင်မည့် စိတ်ကစားနည်း အမျိုးမျိုးရှိသည်။

၁။ သစ်သားဘလောက်ပဟေဋ္ဌိ

ဤဂိမ်းတွင် Tetris နှင့် ဆင်တူသော ပန်းတိုင်ရှိသည်။ ဤစိတ်ကူးများသည် ကျောင်းသားများအတွက် အလွန်ကောင်းမွန်သော စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ လေ့ကျင့်ခန်းများဖြစ်မည့် ဦးနှောက်အမြည်း နမူနာများဖြစ်သည်။ ဤပဟေဠိအပိုင်းများသည် မည်ကဲ့သို့ လိုက်ဖက်သည်ကို လေ့လာခြင်းသည် ၎င်းတို့၏ spatial ဆင်ခြင်ခြင်းစွမ်းရည်ကို အားကောင်းစေပါသည်။

၂။ သစ်သား Geoboard

ဤကဲ့သို့သော သင်္ချာပထဝီဝင်ဘုတ်များသည် ပညာရေးဆိုင်ရာ ဉာဏ်စမ်းပဟေဠိများဖြစ်သည်။ ၎င်းနှင့်ပါရှိသော အလုပ်ကတ်များသည် သုံးစွဲသူအား ၎င်းတို့မြင်ရသည့် ဒီဇိုင်း သို့မဟုတ် ပုံတူကူးရန် တွန်းအားပေးသည်။ ဤတစ်ခုကဲ့သို့သော Visual brain teaser များကို သင့်သင်္ချာအတန်းတွင်ပင် ထည့်သွင်းနိုင်ပါသည်။

၃။ Metal Brain Puzzles

အရာများ မည်ကဲ့သို့ လိုက်ဖက်ညီပုံနှင့် ၎င်းတို့ ကွဲထွက်သွားပုံအကြောင်း လေ့လာခြင်းသည် သင်၏ အမြင်အာရုံ စွမ်းရည်ကို သန့်စင်စေသည်။ အတန်းချိန်တစ်လျှောက်လုံးတွင် ဤပဟေဠိများကို ပေးခြင်းဖြင့် သင့်ကျောင်းသားများ၏ အာရုံစူးစိုက်မှုကို တိုးမြှင့်လိုက်ပါ။ သူတို့ တုန်လှုပ်သွားနိုင်တယ်။

ကြည့်ပါ။: ငယ်ရွယ်သူများအတွက် Super Starfish လှုပ်ရှားမှု 25 ခု

၄။ ယုတ္တိဗေဒဂိမ်းများ

ယုတ္တိဗေဒဂိမ်းများနှင့် ပဟေဠိများသည် အမြဲတမ်း ပျော်စရာကောင်းသော ဦးနှောက်ဖြစ်သည်။ပဟေဠိများ။ အားလပ်ရက်များ သို့မဟုတ် နွေရာသီအားလပ်ရက်များတွင် ၎င်းတို့၏စိတ်ကိုတက်ကြွစေပြီး အမြဲလည်ပတ်နေရန်မှာ အထူးအရေးကြီးပါသည်။ ဤစာအုပ်တွင် သူတို့စိတ်ဝင်စားမည့် ရယ်မောဖွယ် လှုပ်ရှားမှုများ ပါဝင်ပါသည်။

၅။ Hexagon Tangram

ဤအပိုင်းများသည် ဤဆဋ္ဌဂံတန်ဂရမ်ပဟေဠိဘုတ်အဖွဲ့အတွင်း မည်ကဲ့သို့ လိုက်ဖက်မှုရှိစေမည့် ပြီးပြည့်စုံသောပေါင်းစပ်မှုကို ၎င်းတို့ ရှာဖွေနိုင်ပါသလား။ Visual Memory သည် ဤကဲ့သို့သော ပဟေဠိတစ်ခုကို လုပ်ဆောင်ပြီး တည်ဆောက်နိုင်သည့် အရေးကြီးသောကျွမ်းကျင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤတန်ဂရမ်အပိုင်းအစများ ပါဝင်ပါသည်။

၆။ Brain Teaser ပဟေဠိများ

ဤကဲ့သို့ အစုံလိုက်များသည် သစ်သားပဟေဋ္ဌိများနှင့် သတ္တုများအပြင် တင်းကြပ်စွာ ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ၎င်းတို့၏ မှန်ကန်သော အစီအစဥ်ကို အသုံးပြုနေစဉ် အပိုင်းအစများကို ပြန်လည်စုစည်းခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့၏ ဝေဖန်ပိုင်းခြားနိုင်သော တွေးခေါ်မှုစွမ်းရည်ကို တည်ဆောက်ပါ။ ဘယ်ကောင်တွေကို အကြိုက်ဆုံးဖြစ်မလဲ။

၇။ ရှုပ်ထွေးသောပဟေဠိများ

ဤပဟေဠိများကို အချိန်အခါအလိုက် ဖြေရှင်းပေးရန် တောင်းဆိုခြင်းဖြင့် သင့်ကျောင်းသားများ၏ သိမြင်နိုင်စွမ်းစွမ်းရည်ကို တစ်နှစ်ပတ်လုံး လုပ်ဆောင်ပါ။ ဤစီးရီးတွင် စာအုပ်များစွာရှိသည်။ တစ်နေ့တာ၏အစ သို့မဟုတ် အဆုံးတွင် ဤပဟေဠိများကို သင်မေးနိုင်ပါသည်။

၈။ National Geographic Kids- Mighty Book of Mind Benders

ဖန်တီးမှုတွေးခေါ်မှု၊ တစ်ဖက်သတ်တွေးခေါ်မှုနှင့် အမြဲရေပန်းစားသော လုပ်ဆောင်မှုများအားလုံးကို ဤကဲ့သို့သောစာအုပ်တွင် ထည့်သွင်းထားသည်။ "စိတ်ကို ပျော့ပျောင်းစေသောသူများ" ဟူသော စကားစုသည် ကလေးများကို ဆွဲဆောင်စေပြီး ဤရူးသွပ်သောမေးခွန်းများ၊ ပဟေဠိများ သို့မဟုတ် ပဟေဠိများများအတွက် မှန်ကန်သောအဖြေများကို ပေးဆောင်လိုစေသည်။

၉။ Hands-on Dinosaur Puzzle

ရေတိုမှတ်ဉာဏ်စွမ်းရည်သည် အလွန်ဝေဖန်ပိုင်းခြားပြီး သင့်ကလေးများ သို့မဟုတ် ကျောင်းသားများကို အာရုံစိုက်သင့်သည်။ ဤပဟေဠိသည် လက်ဖြင့်လုပ်ဆောင်ခြင်းဖြစ်ပြီး ကျောင်းသားများသည် ဤဖွဲ့စည်းပုံတွင်ပါဝင်သည့် မတူညီသောဒိုင်နိုဆောအပိုင်းများနှင့် အလုပ်လုပ်သောကြောင့် ပျော်ရွှင်စရာကောင်းသောအာရုံစိုက်လေ့ကျင့်ခန်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

10။ ပဟေဠိများ & လှည့်စားမေးခွန်းများ

ဤစာအုပ်တွင် အသက်အရွယ်အမျိုးမျိုးအတွက် သင့်လျော်သည့် ပျော်ရွှင်စရာ ပဟေဠိများနှင့် လှည့်စားမေးခွန်းများ ပါရှိသည်။ ဤကဲ့သို့သော ဦးနှောက်ဂိမ်းများသည် မေးခွန်း၊ ရုပ်ပုံ သို့မဟုတ် ပဟေဠိ၏ အစိတ်အပိုင်းအားလုံးကို အာရုံစိုက်ရန် လိုအပ်သောကြောင့် ၎င်းတို့သည် နားထောင်သူကို အာရုံစိုက်လေ့ကျင့်ရန် လိုအပ်သောကြောင့် ဖြစ်သည်။

၁၁။ အသက်အရွယ်အားလုံးအတွက် ဉာဏ်စမ်းပဟေဠိများ

ဤစာအုပ်ကဲ့သို့သော စာအုပ်သည် အလွန်ကျယ်ဝန်းပြီး စျေးသိပ်မကြီးသည့်အပြင်၊ ဤစာအုပ်သည် အသက်အရွယ်မရွေး လူကိုအမိုက်စားဖြစ်စေမည့် ပျော်စရာကောင်းသော ဉာဏ်စမ်းပဟေဠိများစွာဖြင့် ပြည့်နှက်နေသည်။ သင်သည် ဤပဟေဠိအချို့ကို စိန်ခေါ်မှုဂိမ်းများအဖြစ်သို့ပင် ပြောင်းလဲနိုင်သည်။

၁၂။ စိတ်အားထက်သန်သောစိန်ခေါ်မှုများ

ဤကဲ့သို့သောစာအုပ်ဖြင့် သင့်ကလေးများ၏ဂဏန်းသင်္ချာတွေးခေါ်မှုစွမ်းရည်ကို စိန်ခေါ်ပါ။ ဤစာအုပ်တွင် အကြံပြုထားသော အသက်အုပ်စုတစ်ခုရှိသော်လည်း ဉာဏ်စမ်းပဟေဠိများသည် စွမ်းရည်အမျိုးမျိုးနှင့် အသက်အရွယ်အုပ်စုများအတွက် မကြာခဏ သက်ဆိုင်ပါသည်။ ၎င်းတွင် ဘာသာစကား ဉာဏ်စမ်းပဟေဠိများပင် ပါဝင်သည်။

၁၃။ ဝင်္ကဘာသေတ္တာများ & Rainbow Balls

ဤအစုံတွင် ကလေးများအတွက် မတူညီသော ဦးနှောက်ဂိမ်း 6 ခုရှိသည်။ ၎င်းတွင် Cubes၊ spheres နှင့် အခြားအရာများအဖြစ် ရှေးခေတ်ဦးဏှောက် ပဟေဠိပဟေဠိများ ပါရှိသည်။ ဒါတွေက ခက်ခဲတဲ့ ပဟေဋ္ဌိတွေကို ဖြေရှင်းရတာနဲ့ စိန်ခေါ်မှုကို နှစ်သက်တဲ့ အဲဒီကလေးအတွက် လက်ဆောင်ကောင်းတစ်ခု ဖြစ်လာမှာပါ။

14။ Origamiပဟေဠိများ

ရိုးရာစကားလုံးကစားခြင်း သို့မဟုတ် သင်္ချာပဟေဠိများမှ ရှောင်ဖယ်ထားသော ဦးနှောက်ဂိမ်းကိုကြည့်ပါ၊ ဤသည် Foldology ဟုခေါ်သော စက္ကူပဟေဠိဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ လက်ဆွဲပြီး မြင်ယောင်နေဆဲဖြစ်သော်လည်း သင့်ကလေးအတွက် ပဟေဠိပေါင်း 100 ပါဝင်ပါသည်။

ကြည့်ပါ။: ကလေးများအတွက် ပုံနှိပ်စက်။ ငယ်ရွယ်သူများအတွက် စွန့်စားမှု-လှုံ့ဆော်မှုဖြစ်စေသောမြေပုံ လှုပ်ရှားမှုများ 25

15။ Book of Mazes

Mazes သည် ကလေးများအတွက် အလွန်ကောင်းမွန်သော ဦးနှောက်ဂိမ်းများဖြစ်သည်။ ဗျူဟာ၊ အကျိုးဆက်များနှင့် ဆင့်ကဲတွေးခေါ်မှုအကြောင်း သင်ပေးသည်။ ဤနေရာတွင် ချည်နှောင်ထားသော ဝင်္ကပါများသည် အရောင်အသွေးစုံလင်ပြီး ဆန်းကြယ်သည်။ ရိုးရှင်းသော ဝင်္ကပါများမှ ရှုပ်ထွေးသော ဝင်္ကပါများ၊ ဤစာအုပ်တွင် အားလုံးပါရှိပါသည်။ ၎င်းကို ဤနေရာတွင် ရှာနိုင်သည်။

၁၆။ Logic Brain Puzzle Sets

ဤအံသြဖွယ်ရာပဟေဠိများ 24 အုပ်ဖြင့်လာနိုင်သည်။ သူတို့သည် သင့်အတန်း၏ကျောင်းသားများအတွက် အလွန်ကောင်းမွန်သော ပါတီပွဲများ သို့မဟုတ် နှစ်ကုန်လက်ဆောင်များ ပြုလုပ်ကြသည်။ ဤပဟေဠိများ၏ ရည်ရွယ်ချက်မှာ ၎င်းတို့ကို ဖျက်သိမ်းပြီး ခွဲထုတ်ရန်ဖြစ်သည်။ လုပ်နိုင်သလား။ သင်၏ကျောင်းသားများကိုပြိုင်ပါ။

၁၇။ Magic Maze Puzzle Ball

ကလေးများအတွက် ဤဂိမ်းသည် ၎င်းတို့၏ အရေးပါသော တွေးခေါ်မှုနှင့် မျက်လုံးပေါင်းစပ်မှုစွမ်းရည်ကို တိုးတက်စေသည်။ ၎င်းသည် ရုပ်ရှင်များမှ ကြည်လင်သောဘောလုံးနှင့်တူသော 3D ဘောလုံးဖြစ်သည်။ ဤကဲ့သို့သော သိမှုဆိုင်ရာ သင်ယူမှုဂိမ်းများသည် ၎င်းတို့၏ စွမ်းရည်အဆင့်မခွဲခြားဘဲ သင်ယူသူအမျိုးမျိုးအတွက် သင့်တော်ပါသည်။

၁၈။ Marble Run

ဤပဟေဠိသည် အနည်းငယ်ပိုမိုရှုပ်ထွေးပြီး ဆန်းပြားသည်။ အလယ်တန်းအဆင့်ရှိ ကျောင်းသားတစ်ဦးသည် ဤကဲ့သို့သော ပဟေဠိတစ်ခုကို နှစ်သက်မည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းကို ပေါင်းစည်းပြီးသောအခါ အဆုံးတွင် ကြီးမားသောဆုလာဘ်တစ်ခု ခက်ခဲသောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

19။ တန်ဂရမ်အရုပ်များ

ဤ tangrams များသည် အသုံးပြုရ အလွန်ပျော်စရာကောင်းပြီး အရောင်အသွေးစုံပါသည်။ ကျောင်းသားများသည် ၎င်းတို့မြင်ရသောအရာများကို ဖန်တီးနိုင်စေရန် သို့မဟုတ် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ပုံများကို ဒီဇိုင်းဆွဲရန်အတွက် အားလပ်ချိန်အချို့ရှိစေရန် အလုပ်ကတ်များနှင့်အတူ ဤလုပ်ဆောင်ချက်ကို သင် လိုက်ပါနိုင်သည်။ ၎င်းတို့သည်လည်း အချိုးကျနိုင်သည်။

20။ ဇီးကွက်နာရီသစ်သားပဟေဋ္ဌိ

နောက်ထပ် အနုစိတ်သောဒီဇိုင်းပဟေဠိမှာ ဤအံ့သြဖွယ်ဇီးကွက်နာရီဖြစ်သည်။ သင့်ကျောင်းသား သို့မဟုတ် ကလေးသည် ခံနိုင်ရည် သို့မဟုတ် စိတ်ရှည်သည်းခံမှု သို့မဟုတ် ဤအရည်အချင်းများကို တည်ဆောက်ရန် ရှာဖွေနေပါက၊ ဤနေရာတွင် ဤကဲ့သို့သော ရေရှည်ပဟေဠိတစ်ခုကို ဝယ်ယူရန် သင်စဉ်းစားပေမည်။ ပြီးသောအခါ လှပသည်။

21။ စကားလုံးပဟေဠိကို ခန့်မှန်းပါ

ဤခန့်မှန်းချက်-စကားလုံးပဟေဠိသည် သင့်ကလေးများ သို့မဟုတ် ကျောင်းသားများကို စာတတ်မြောက်ပြီး စာလုံးပေါင်းကျွမ်းကျင်မှုတွင် ကူညီပေးပါမည်။ ၎င်းသည် စိတ်ကူးယဉ်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး ၎င်းသည် ကိုယ်ပိုင်ဘာသာစကားတည်ဆောက်ရန် ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့၏ စကားလုံးတည်ဆောက်မှုစွမ်းရည်ကို လုပ်ဆောင်ခြင်းသည် အကောင်းဆုံးအပိုင်းဖြစ်သည်။

၂၂။ Gravity 3D Space

ဤ Perplexus ပေါင်းစပ်ဆွဲငင်အား 3D ဝင်္ကပါဖြင့် Rubik ၏ cube ပဟေဋ္ဌိကို နောက်တစ်ဆင့်သို့ တက်လှမ်းပါ။ ဤလုပ်ဆောင်ချက်သည် ပြင်းထန်ပြီး ဖြေရှင်းဝံ့သူတိုင်းအတွက် အလွန်စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းလှသည်။ အောက်ပါလင့်ခ်တွင် တွေ့နိုင်ပါသည်။

Anthony Thompson

Anthony Thompson သည် သင်ကြားရေးနှင့် သင်ယူမှုနယ်ပယ်တွင် အတွေ့အကြုံ 15 နှစ်ကျော်ရှိသော အတွေ့အကြုံရင့် ပညာရေးအတိုင်ပင်ခံတစ်ဦးဖြစ်သည်။ ကွဲပြားသော သင်ကြားပို့ချမှုကို ပံ့ပိုးပေးပြီး ကျောင်းသားများကို အဓိပ္ပါယ်ရှိသော နည်းလမ်းများဖြင့် ထိတွေ့စေသည့် တက်ကြွပြီး ဆန်းသစ်သော သင်ယူမှုပတ်ဝန်းကျင်များကို ဖန်တီးရာတွင် သူသည် အထူးပြုပါသည်။ Anthony သည် မူလတန်းကျောင်းသားမှ အရွယ်ရောက်ပြီးသူအထိ သင်ယူသူအမျိုးမျိုးနှင့် လက်တွဲလုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီး ပညာရေးတွင် သာတူညီမျှမှုနှင့် ပါဝင်မှုကို စိတ်အားထက်သန်သူဖြစ်သည်။ သူသည် University of California, Berkeley မှ ပညာရေး မဟာဘွဲ့ကို ရရှိထားပြီး လက်မှတ်ရ ဆရာနှင့် သင်ကြားရေး နည်းပြ တစ်ဦးဖြစ်သည်။ အကြံပေးတစ်ဦးအဖြစ် သူ၏အလုပ်အပြင်၊ Anthony သည် ဝါသနာပါသော ဘလော့ဂါတစ်ဦးဖြစ်ပြီး သင်ကြားရေးဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်မှုဘလော့ဂ်တွင် သူ၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကို မျှဝေပေးကာ သင်ကြားရေးနှင့် ပညာရေးနှင့်ပတ်သက်သည့် အကြောင်းအရာများစွာကို ဆွေးနွေးပေးပါသည်။