20 Ji bo Dibistana Navîn Çalakiyên Tevjimar ên Pir Tevger

 20 Ji bo Dibistana Navîn Çalakiyên Tevjimar ên Pir Tevger

Anthony Thompson

Pêşxistina jêhatîbûnên pêwîst ji bo ku bi pêbawerî bi hejmarên erênî û neyînî re bixebitin ji bo her xwendekarek dibistana navîn pir girîng e. Lîstok, ders û çalakîyên cihêreng hene ku dikarin werin bikar anîn da ku ji xwendekaran re bibin alîkar ku jêhatîyên xwe ava bikin û bibin serwerên jimarên bêkêmasî.

Li ser bixwînin ku hûn li ser 20 çalakiyên tevhejmarên pir balkêş hîn bibin da ku alîkariya xwendekarên dibistana navîn bikin. bibin pispor bi hejmaran.

1. Zêdekirina Kartên Karên Bêjimar

Ev çalakiya qerta peywirê ya yekjimar rêyek girîng e ku ji xwendekarek dibistana navîn re bibe alîkar ku rêgezên bingehîn ên jimareya bêkêmasî binirxîne. Û digel qertên peywirê yên ku ji qereqolên cihêreng re hatine destnîşankirin, ev çalakî rêyek hêja ye ku xwendekar rabin û bimeşin.

2. Integer Tilt Game

Ev çalakiya jimareyî ji lîstikên pola we re zêdebûnek girîng e. Ev lîstika serhêl ji xwendekaran re dîmenek pir xweş peyda dike da ku bibînin ka hejmarên pozîtîf û neyînî çawa bi hev re tevdigerin û dikarin hevûdu hevseng bikin.

3. Rûpelê Rengdêrkirina Hejmara Bêhejmar

Ev çalakiya bê-amadekar, tevlêbûna jimareyên bêkêmasî rêyek girîng e ku xwendekar karên cûrbecûr jimarên bêkêmasî biceribînin û rewabûna jimareya bêkêmasî ya xwendekaran bipîvin. Digel çend wêneyan ku meriv jê hilbijêrin, ev çalakî dikare bi xwendekaran re gelek caran were bikar anîn.

4. Berawirdkirina Bernameya Karê Hejmarên Bêkêm

Di vê çalakiyê de, xwendekar têne peywirdarkirin ku zanîna xwe ya qaîdeyên yekjimar ji bo operasyonên cihêreng bicîh bînin. Di vê çalakiyê de acûrbecûr hejmar û pirsgirêkên ku bi demê re dijwarî zêde dibin, ev çalakî ji bo xwendekarê weya herî pêşkeftî jî bêkêmasî dike.

5. Pirkirin û Parvekirina Hêjmarên Bêkêmasî Maze

Di vê çalakiyê de, xwendekar hewce ne ku her pirsgirêka dabeşkirina pirjimariyê rast çareser bikin da ku bi serfirazî ji "destpêkê" bigihîjin "qediyê". Dema ku xwendekar pirsgirêkek diyarkirî çareser kirin, ew bersivên xwe bikar tînin da ku tevgera xwe ya paşîn diyar bikin.

6. Lîstika Bêhejmarên Halloween

Di nav cûrbecûr lîstikên matematîkê yên li wir de, ev lîstika jimareyên bi temaya Halloween-ê bê guman dê xwendekarên we eleqedar û mijûl bihêle. Ev lîstika serhêl rêyek pir xweş e ku ji xwendekarên we re bibe alîkar ku hûn jêhatîbûnên xwe yên yekjimar biceribînin û di vê pêvajoyê de hinekî kêf bikin.

7. Xebatên Yekjimar Rengê Jimarê

Di vê çalakiya sade, ne-amadekar de, xwendekar bi jimarên tev de li ser operasyonên cihêreng dixebitin. Dema ku xwendekar her pirsgirêkek çareser kirin, divê ew bersivên xwe li ser rûpela rengîn bibînin û her cîhê li gorî xwe reng bikin. Dema ku xwendekar rûpela rengînkirinê qedandin, hûn dikarin zû binirxînin ka her xwendekarek çawa kiriye.

8. Berawirdkirin û Rêzkirina Hêjmaran

Bi tevlêbûna 28 slaytên înteraktîf ên cihêreng, ev çalakî rêyek hêja ye ku xwendekar operasyonên jimare tevbigerin û hinekî kêf bikin. Zehmetiya her pirsgirêkê bi demê re zêde dibe, ev çalakî ji bo xwendekarên bêhejmar bandor dikebêyî ku asta jêhatîbûnê hebe.

9. Dûrahiya Di Navbera Bêhejmaran de Li ser Rêzika Hejmarê Lîstikên Qertê

Ev komika çalakiyê cûrbecûr ramanên lîstikê û kartên lîstikê vedihewîne ku xwendekar dikarin bi kar bînin da ku ji wan re bibin alîkar da ku pîvandina dûrahiya di navbera jimareyên li ser rêzek jimareyê de bikin. . Ev çalakî rêyek pir baş e ku ji xwendekarên têkoşînê re bibe alîkar da ku xuyang bikin ka hêjmar çawa tevdigerin.

10. Lîstika Hêjmarên Erênî û Neyînî

Di vê lîstika qertên yekjimar de, xwendekar dekek qertan bikar tînin da ku têgihîştina xwe ya li ser cûdabûna hejmarên erênî û neyînî çawa baştir bikin. Xwendekar lîstikek mîna lîstika qerta kevneşopî, "Şer" dilîzin. Û di dawiya lîstikê de, lîstikvanê ku nirxa herî erênî ya kartên lîstinê heye, serdikeve!

Binêre_jî: 35 Çalakiyên Kwanzaa yên Wate û Tevger

11. Raftinga avê: Pirjimara Bêhejmaran

Ev lîstika serhêl ji bo xwendekarên dibistana navîn rêgezek hêja ye ku pirjimarkirina jimareyan pratîk bikin û her xwendekarek bêhiş mijûl bibin. Di vê lîstikê de, pêdivî ye ku lîstikvan bi çareserkirina her pirsgirêkê rast sê pêşbazên din biserbikevin. Ger hûn li rêyek digerin ku xwendekar serbixwe pratîkê bikin, ev lîstik vebijarkek hêja ye.

Binêre_jî: 25 Heywanên Hibernating

12. Zêdekirina Mizgîniya Hêjmaran

Berevajî çalakiyên operasyonên yekjimar ên ku xwendekar bi tenê bersiva pirsan li ser kaxezê didin, ev puzzla lihevhatina sêgoşeyê rêyek xweş e ku ji xwendekaran re dibe alîkar ku di lê zêdekirina jimareyan de jîrektiyên bingehîn pratîk bikin. Xwendekar hewce neJi bo ku puzzle temam bibe, hemî perçeyan rast li hev bikin.

13. Rêzkirina Kartên Karên Bêjimar

Van qertên peywirê rêyek hêja ne ku ji xwendekaran re bibin alîkar ku têgehên bingehîn ên matematîkê yên wekî naskirina jimareyên erênî û neyînî û hem jî rêzkirina wan bikin. Kartên peywirê dikarin di dersxaneyek laşî an dîjîtal de bêne temam kirin, ev yek ji xwendekaran re çalakiyek girîng dike ku li her demê û li ku derê bikin!

14. Kêmkirina Rengên Hêjmaran Bi Jimarê

Ev çalakiya jimare dikare li ser kaxezê an jî dîjîtal were temam kirin, û ew rêyek pir xweş e ku xwendekar ji kêmkirina jimareyan pêk bînin. Guhertoya dîjîtal tewra bertekek tavilê ji xwendekaran re peyda dike da ku diyar bikin ka wan her pirsgirêkek rast çareser kiriye.

15. Orbit Integer - Zêdekirina Integer

Di vê lîstika dilşewatî ya orbitê de, xwendekar li hember xwendekarên din ên ji çaraliyê cîhanê pêşbaziyê dikin. Ev lîstik rêyek heyecan e ku ji xwendekaran re dibe alîkar ku di zêdekirin û kêmkirina jimareyan de jêhatîbûna xwe ava bikin.

16. Lîstika Xetereya Bêhejmar

Di vê lîstika xeternak a jimareyan de, xwendekar dema ku bi jimareyan re dixebitin dikarin jêhatîyên xwe yên zêdekirin, jêkirin, pirkirin û dabeşkirinê pratîk bikin. Ev lîstok dikare serbixwe an jî di nav komê de were lîstin.

17. Testên Demjimêr ên Bêjimar

Van ceribandinên demkî yên serhêl ji xwendekaran re rêyek girîng e ku serbixwe bi jimareyên bêkêmasî re bixebitin û bixebitin.operasyonên cuda. Vebijarka xwendekaran heye ku hilbijêrin kîjan operasyonê dixwazin biceribînin.

18. Wêneya Nepenî ya Tevjimar

Ev wêneya nepenî çalakiyek hêja ye ku ji xwendekaran re bertekek tavilê peyda bike. Pêdivî ye ku xwendekar her pirsgirêkek yekjimar rast çareser bikin da ku wêneya tevahî eşkere bikin.

19. Pêşandana Lîstika Bihejmar

Ev pêşandana lîstika pir balkêş, bê-amadekar rêyek xweş e ku meriv bi jimarên tevde xebitîne. Di vê lîstikê de 25 pirsên cihêreng hene ku ji hêsan heya dijwar têne girtin, ev ji bo her xwendekarek lîstikek vekolînek hêja ye.

20. Çalakiya Têbînîyên Operasyona Yekjimar

Ev çalakî hem balkêş û hem bikêr e. Şagirt komek notên qat-tebeq çêdikin ku tê de stratejiyên ji bo çareserkirina pirsgirêkên yekjimar ên ku lê zêdekirin, jêkirin, pirkirin, û dabeşkirinê vedihewîne vedihewîne.

Anthony Thompson

Anthony Thompson şêwirmendek perwerdehiyê ya demsalî ye ku di warê hînkirin û fêrbûnê de zêdetirî 15 salan ezmûn heye. Ew di afirandina hawîrdorên fêrbûnê yên dînamîk û nûjen de ku piştgirîya perwerdehiya cihêreng dike û xwendekar bi awayên watedar tevdigere pispor e. Anthony bi cûrbecûr şagirtan re xebitiye, ji xwendekarên seretayî bigire heya xwendekarên mezinan, û dilxwazê ​​wekhevî û tevlêbûna di perwerdehiyê de ye. Ew xwediyê bawernameya masterê ye di Perwerdehiyê de ji Zanîngeha California, Berkeley, û mamosteyek pejirandî û rahênerek hînker e. Digel karê xwe yê şêwirmendiyê, Anthony bloggerek dilnizm e û têgihiştinên xwe li ser bloga Teaching Expertise parve dike, ku li wir gelek mijarên girêdayî hînkirin û perwerdehiyê nîqaş dike.