25 សកម្មភាពមុំដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់គ្រូបង្រៀន និងសិស្សដែលមានគំនិតច្នៃប្រឌិត

 25 សកម្មភាពមុំដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់គ្រូបង្រៀន និងសិស្សដែលមានគំនិតច្នៃប្រឌិត

Anthony Thompson

ការដឹងពីមុំ និងរបៀបវាស់វាជាគោលគំនិតសំខាន់មួយសម្រាប់ស្ថាបត្យករ វិស្វករ និងគណិតវិទូនាពេលអនាគត ដោយសារតំបន់សិក្សានេះជួយសិស្សឱ្យយល់ពីពិភពពិតជុំវិញពួកគេ។ មិនថាជាការរចនាផ្លូវ ឬអគារ ដើម្បីប្រាប់ពេលវេលាជាមួយព្រះអាទិត្យ អ្នកអាចធ្វើឱ្យការរៀនអំពីមុំមានភាពងាយស្រួលជាមួយនឹងសកម្មភាពដ៏អស្ចារ្យទាំង 25 នេះ!

1. Angles Fan

សកម្មភាពកង្ហារមុំគឺជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីពណ៌នាប្រភេទមុំផ្សេងៗ និងការវាស់វែងរបស់វា។ អ្វីដែលអ្នកត្រូវការគឺ បន្ទះឈើ ក្រដាសពណ៌ និងកាវ! អ្នកគាំទ្រទាំងនេះគឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ការបង្រៀនមុំដល់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង។

2. Angle Doorway

កម្រាលទ្វារមុំគឺជាគំនិតសាមញ្ញ និងរីករាយក្នុងការពង្រឹងការយល់ដឹងជាមូលដ្ឋានអំពីមុំ។ អ្នកអាចវាស់មុំនៃទ្វារថ្នាក់រៀនរាល់ពេលដែលវាបើក។ អ្នកអាចយកវាបន្ថែមទៀតដោយដាក់វានៅខាងក្រៅដោយមានបង្គោលនៅកណ្តាលដើម្បីបង្កើតព្រះអាទិត្យ!

3. សកម្មភាពទំនាក់ទំនងមុំ

សកម្មភាពនេះគឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ការពង្រឹងទំនាក់ទំនងរវាងប្រភេទផ្សេងៗនៃមុំ។ ដោយប្រើខ្សែអាត់របស់វិចិត្រករ បង្កើតមុំជុំវិញតុ ហើយព្យាយាមកំណត់រង្វាស់មុំសម្រាប់នីមួយៗ! នេះអាចត្រូវបានធ្វើដោយគ្មាន protractor និងអាចត្រូវបានពង្រីកសម្រាប់សកម្មភាពជាច្រើនទៀត។

4. មុំរាងកាយ

សិស្សអាចចាប់ផ្តើមដោយការចាត់ថ្នាក់ប្រភេទមុំផ្សេងៗគ្នាតាមវិធីដើមបំផុត- ជាមួយរាងកាយរបស់ពួកគេ! តើ​អ្នកស្គាល់ប្រភេទផ្សេងគ្នានៃមុំ? ត្រង់, ស្រួច, ស្រួច, រាងសំប៉ែត។

5. ដាក់ឈ្មោះមុំ

សិស្សរបស់អ្នកនឹងអាចរៀនពីរបៀបចាត់ថ្នាក់មុំ វាស់វែង និងអនុវត្តគោលគំនិតដូចជាចំណុច បន្ទាត់ ចម្រៀកបន្ទាត់ និងកាំរស្មីដោយប្រើតែឈ្មោះរបស់ពួកគេ!

៦. Domino Angles និង Triangles

អ្នកអាចចាប់ផ្តើមហ្គេម dominoes ដែលនឹងជួយអ្នកសិក្សាអភិវឌ្ឍជំនាញធរណីមាត្រ និងគណិតវិទ្យាជាមូលដ្ឋាន។ ពួកគេថែមទាំងអាចធ្វើដោយខ្លួនឯងនៅក្នុងថ្នាក់រៀនដោយប្រើ cardstock!

7. Angles Puzzles

ល្បែងផ្គុំរូបដ៏រីករាយ និងសាមញ្ញដែលនឹងធ្វើឱ្យថ្នាក់មានភាពស្វាហាប់គឺការប្រៀបធៀបប្រភេទនៃមុំ និងជួយសិស្សរបស់អ្នកតាមរបៀបដែលមើលឃើញក្នុងការគិត និងដោះស្រាយភាពខុសគ្នារវាងមុំ

8. Angles Jigsaw

អ្នកអាចបង្កើត jigsaw សម្ភារៈ ឬរីករាយជាមួយទំព័រអន្តរកម្មនេះ ដើម្បីហួសពីអនុសញ្ញានៃថ្នាក់គណិតវិទ្យាធម្មតា។ សិស្សនឹងរៀន និងអនុវត្តមុំខាងក្រៅ និងមុំបន្ថែម ហើយរៀនអំពីការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធមុំនៅក្នុងហ្គេមអនឡាញដ៏រីករាយនេះ។

9. Angles in Angry Birds

ហ្គេម Angry Birds ដ៏ល្បីល្បាញអនុវត្តគំនិតនៃមុំ ហើយអាចជាឧបករណ៍ដ៏ល្អសម្រាប់កុមារដើម្បីរៀនពីភាពខុសគ្នារវាងមុំ។ អ្នកអាចបង្កើតការជួបប្រជុំគ្នារបស់អ្នកនៅក្នុងថ្នាក់រៀនដោយប្រើ protractor និង projector ឬធ្វើតាមការណែនាំដែលយើងបានរកឃើញសម្រាប់អ្នក!

10. Bow និង Angle

នេះគឺជាសកម្មភាពមុំអន្តរកម្មអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សអនុវត្តជំនាញមុំរបស់ពួកគេ។ ហ្គេមថ្នាក់រៀនដ៏រីករាយនេះគឺជាធនធានដ៏ល្អសម្រាប់សិស្សដែលចេះមុំ និងការវាស់វែងរបស់ពួកគេ។

11. Alien Angles

មនុស្សក្រៅភពដែលរួសរាយរាក់ទាក់បានវង្វេងផ្លូវ សំណាងល្អ សិស្សមានគោលគំនិត និងកម្មវិធីដើម្បីជួយពួកគេត្រឡប់ទៅផ្ទះវិញ។ សិស្ស​ត្រូវ​កំណត់​មុំ​លើ​ឧបករណ៍​សង្គ្រោះ​ដែល​មាន​រាង​ដូច​ឧបករណ៍​ការពារ​ដ៏​គួរ​ឲ្យ​ទុក​ចិត្ត!

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 19 សកម្មភាព Super Sunflower

12. ការវាស់មុំក្នុងរូបភាព

នេះគឺជាហ្គេមដ៏សាមញ្ញមួយសម្រាប់សិស្សានុសិស្សលេងជាក្រុម ឬដោយឡែកក្នុងថ្នាក់។ គំនិតចម្បងនៃហ្គេមគឺវាស់ និងកំណត់មុំក្នុងរូបភាពដែលមានបន្ទាត់ត្រង់។ គ្រូអាចបង្ហាញថាពួកគេត្រូវការមុំខាងស្តាំ ឬមុំស្រួចសម្រាប់អ្នកចូលរួមមើល។

13. Angles Bingo Cards

អ្នកនឹងអាចធ្វើការជាមួយសិស្សរបស់អ្នក និងលេង bingo ក្នុងពេលតែមួយ។ អ្នកគ្រាន់តែត្រូវបោះពុម្ពសំណុំនៃកាតប៊ីងហ្គោដើម្បីដំណើរការ!

14. Angles Song

បន្ទាប់​ពី​រៀន​គោល​គំនិត​ជា​ច្រើន វា​ជា​ការ​ល្អ​សម្រាប់​សិស្ស​ក្នុង​ការ​សម្រាក​យ៉ាង​សកម្ម។ សូមពិនិត្យមើលបទចម្រៀងដ៏កម្សត់នេះ ដែលពួកគេអាចច្រៀងរួមគ្នា និងមានភាពសប្បាយរីករាយជាមួយមិត្តរួមថ្នាក់របស់ពួកគេ។

15. សកម្មភាព Tape Angles

នេះគឺជាសកម្មភាពមុំដ៏រីករាយដោយប្រើកាសែតបិទបាំង។ អ្នកគ្រាន់តែត្រូវការកាសែតបិទបាំង កំណត់ចំណាំស្អិត និងអ្វីដែលត្រូវសរសេរជាមួយ។ គូរចំណុចចាប់ផ្តើមរបស់អ្នក ហើយបន្ទាប់មកឱ្យសិស្សឆ្លាស់គ្នាបង្កើតមុំផ្សេងៗគ្នាដោយបន្ថែមលើបន្ទាត់ចុងក្រោយដែលបានធ្វើជាមួយកាសែត។ នៅពេលដែលអ្នកបញ្ចប់ទម្រង់កាសែតបិទបាំងដ៏ឆ្កួតរបស់អ្នក សូមឲ្យសិស្សត្រឡប់ទៅវិញ ហើយចាប់ផ្តើមពណ៌នាអំពីមុំ ឬវាស់ស្ទង់។

16. Clock Angles

នេះគឺជាវេទិកាដ៏ល្អមួយដើម្បីប្រៀបធៀបប្រភេទនៃមុំ និងរៀបចំការប្រកួតបន្តិចបន្តួចក្នុងចំណោមសិស្សរបស់អ្នក។ មុំនាឡិកាគឺជាឧបករណ៍បង្រៀន និងធនធានអប់រំដ៏អស្ចារ្យ ដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យកុមារអនុវត្តចំណេះដឹងអំពីមុំរបស់ពួកគេ ខណៈពេលដែលប្រាប់ពេលវេលា។

17. ផលបូកនៃមុំទាំងអស់

ផលបូកនៃមុំខាងក្នុងទាំងអស់នៃត្រីកោណគឺ 180 ដឺក្រេ។ នៅទីនេះយើងរកឃើញវិធីជាក់លាក់មួយក្នុងការបង្ហាញវាជាមួយក្រដាស និងសញ្ញាសម្គាល់កម្រិតមួយចំនួន។

18. Fishing For Angles

យើងនឹងបង្កើតត្រីដោយប្រើមុំដើម្បីបង្កើតមាត់ និងធ្វើកន្ទុយរបស់វាចេញពីក្រដាសកាត់។ សកម្មភាព​ដ៏​ល្អ​មួយ​ដើម្បី​បែងចែក​ទំហំ​មុំ។

19. Simon Says

Simon Says គឺជាហ្គេមដែលត្រូវលេងដោយមនុស្សបីនាក់ ឬច្រើននាក់។ អ្នកចូលរួមម្នាក់គឺ "ស៊ីម៉ូន" ។ នេះគឺជាអ្នកដែលដឹកនាំសកម្មភាព។ អ្នកផ្សេងទៀតគួរតែបង្ហាញពីជ្រុង និងគោលគំនិតដែលស៊ីម៉ូនសុំដោយរាងកាយរបស់ពួកគេ។

គោលបំណងនៃសកម្មភាពនេះ ជាពិសេសប្រសិនបើទាំងនេះគឺជាមុំថ្នាក់ដំបូងរបស់អ្នក គឺចងចាំនូវគំនិតមួយចំនួនអំពីវា។ អ្នកអាចកំណត់ការស្វែងរកពាក្យផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកដោយប្រើឧបករណ៍មួយចំនួននៅលើអ៊ីនធឺណិត។

21. Angles Crosswords

វត្ថុនៃសកម្មភាពនេះគឺដើម្បីបង្ហាញ ជាទូទៅ គំនិតដែលបានរៀននៅក្នុងថ្នាក់។ ផ្តល់ការផ្អាកសកម្មដ៏ល្អដល់សិស្ស និងប្រធានបទ។ ប្រើពាក្យឆ្លងជាមធ្យោបាយដ៏រីករាយមួយ ដើម្បីសាកល្បងការយល់ដឹងរបស់ពួកគេអំពីគោលគំនិតដែលបានសិក្សា។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 22 សិប្បកម្មឆ័ត្រយោងចម្រុះពណ៌ និងច្នៃប្រឌិត

22. Acrobatic Angles

Acrobatic angles គឺជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីបង្រៀនសិស្សអំពីការដាក់ឈ្មោះមុំ និងទំហំមុំ។ សិស្សនឹងប្រើនិមិត្តសញ្ញាដើម្បីកំណត់អត្តសញ្ញាណមុំស្រួច រាងពងក្រពើ និងមុំខាងស្តាំ និងការវាស់វែងរបស់ពួកគេ។

23. Fly Swatter Angles

ហ្គេម fly Swatter គឺអស្ចារ្យណាស់សម្រាប់ការបង្រៀនក្មេងៗអំពីមុំ។ ដាក់សន្លឹកបៀរមុំផ្សេងៗជុំវិញបន្ទប់ ហើយផ្តល់ឱ្យសិស្សរបស់អ្នកនូវពាក្យចចាមអារ៉ាម។ រួច​ស្រែក​ហៅ​ឈ្មោះ​ទេវតា​មើល​ឲ្យ​ឆ្ងាយ​!

24. Angles Escape Room

ប្រកួតប្រជែងជាមួយសិស្សរបស់អ្នកនៅក្នុងសកម្មភាពត្រួតពិនិត្យជាប្រព័ន្ធនេះ នៅពេលដែលពួកគេព្យាយាមគេចពីគ្រូពេទ្យប៉េស្ត! សិស្សនឹងមានការផ្ទុះឡើងនៅពេលដែលពួកគេលេងហ្គេមដ៏រីករាយនេះ និងដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបសម្រាប់កិច្ចការនីមួយៗ។

25. ទីក្រុងធរណីមាត្រ

សូមឱ្យសិស្សរបស់អ្នកអនុវត្តចំណេះដឹងរបស់ពួកគេតាមមុំគូសប្លង់ទីក្រុង! បន្ទាប់ពីសិស្សរបស់អ្នកប្រើបន្ទាត់ប៉ារ៉ាឡែល និងកាត់កែងដើម្បីបង្កើតទីក្រុង ពួកគេនឹងធ្វើការប្រមាញ់អ្នករើសអេតចាយ និងដាក់ស្លាកមុំនីមួយៗដែលពួកគេរកឃើញ។

Anthony Thompson

Anthony Thompson គឺជាអ្នកប្រឹក្សាផ្នែកអប់រំដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 15 ឆ្នាំក្នុងវិស័យបង្រៀន និងរៀន។ គាត់មានជំនាញក្នុងការបង្កើតបរិយាកាសសិក្សាប្រកបដោយភាពស្វាហាប់ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលគាំទ្រដល់ការបង្រៀនផ្សេងៗគ្នា និងចូលរួមជាមួយសិស្សតាមរបៀបដែលមានអត្ថន័យ។ Anthony បានធ្វើការជាមួយអ្នកសិក្សាជាច្រើនប្រភេទ ចាប់ពីសិស្សបឋមរហូតដល់អ្នកសិក្សាពេញវ័យ ហើយមានចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះសមធម៌ និងការដាក់បញ្ចូលក្នុងការអប់រំ។ គាត់ទទួលបានសញ្ញាប័ត្រអនុបណ្ឌិតផ្នែកអប់រំពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា Berkeley និងជាគ្រូបង្រៀនដែលមានការបញ្ជាក់ និងជាគ្រូបង្ហាត់បង្រៀន។ បន្ថែមពីលើការងាររបស់គាត់ជាអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ លោក Anthony គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលចូលចិត្ត និងចែករំលែកការយល់ដឹងរបស់គាត់នៅលើប្លុក Teaching Expertise ជាកន្លែងដែលគាត់ពិភាក្សាអំពីប្រធានបទជាច្រើនទាក់ទងនឹងការបង្រៀន និងការអប់រំ។