15 lustige und fesselnde "Wähle dein eigenes Abenteuer"-Bücher

 15 lustige und fesselnde "Wähle dein eigenes Abenteuer"-Bücher

Anthony Thompson

Wäre es nicht lustig, wenn du die Hauptfigur wärst und entscheiden könntest, was als Nächstes passiert? Bücher, in denen du dein eigenes Abenteuer wählst, haben interaktive Handlungsstränge, die dem Leser die Möglichkeit geben, eine Auswahl zu treffen, und je nachdem, welche Option du wählst, wird die Geschichte entsprechend fortgesetzt. Es gibt interaktive Bücher in allen Arten von Genres, wie z. B. klassische Märchen, Gutenachtgeschichten, Blockbuster-Serien und vieles mehr!

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Hier sind 15 unserer Favoriten, die Ihre jungen Leser dazu anregen, kritisch zu denken, kluge Entscheidungen zu treffen und das Lösen von Rätseln zu üben, während sie gleichzeitig kreativen Spaß haben!

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1. aus einem Videospiel entkommen

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Diese spannende 3-Band-Reihe erzählt die Geschichte eines innovativen neuen Videospiels, das noch nie veröffentlicht wurde... bis jetzt. Dieses Videospiel ist einzigartig, weil jeder Spieler zwischen zwei sehr unterschiedlichen Handlungssträngen wählen kann, wie die Mission enden soll. Ein zusätzlicher Bonus: Wenn der Leser alle möglichen Enden findet, erhält er einen geheimen Code, mit dem er ein exklusives alternatives Finale auf demWebsite.

2. das Lied der Spottdrossel

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Josefina ist ein junges Mädchen, das im Jahr 1824 in New Mexico lebt, und du als Leser kannst ihre Stadt erkunden und entscheiden, welche Art von Aktivitäten ihr im Laufe dieses fesselnden Buches gemeinsam unternehmen wollt.

3. die Story Pirates Present: Stuck in the Stone Age

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Diese spannende und lehrreiche 3-Bücher-Reihe nimmt die Leser mit auf ein episches Abenteuer mit von Kindern erfundenen Handlungssträngen und Wendungen. Jedes Kapitel wird durch eine schicksalhafte Wahl bestimmt, die du triffst. Wird deine Wahl dazu führen, dass eine deiner Lieblingsfiguren von einem riesigen Tiger gefressen oder von einem herabfallenden Felsen getroffen wird? Lies und handle!

4 Prinzessinnen-Abenteuer: So oder so?

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Eine süße Gute-Nacht-Geschichte, die sich jede Nacht anders liest. Zwei Prinzessinnen verlassen ihr Schloss und brechen zu einem Abenteuer auf, aber beide wollen in entgegengesetzte Richtungen gehen. Der Leser kann unterwegs für die Mädchen wählen, indem er die Registerkarten mit den entsprechenden Wahlsymbolen umblättert.

5. star Wars: Wähle dein Schicksal

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Diese 4-bändige Abenteuerserie ist eine Sammlung von Geschichten, die von der legendären Star Wars-Franchise inspiriert sind. Alle deine Lieblingscharaktere rennen im Weltraum herum und versuchen, Probleme zu verursachen oder zu verhindern, je nachdem, welche Entscheidungen DU triffst!

6. wähle deine eigene Geschichte: Das Minecraft Zombie-Abenteuer

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Für alle Minecraft-Liebhaber gibt es ein "Choose your own adventure"-Buch! Mit den 4 Spielbüchern dieser originellen Serie kannst du die Minecraft-Welt als Zombie erkunden. Triff die falsche Entscheidung und kämpfe mit einem Monster, oder wähle weise und entdecke alle Möglichkeiten mit 25 versteckten Endoptionen.

7. gänsehaut: Bitte füttern Sie den Vampir nicht

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Die 23 Bücher dieser spukhaften Gänsehautserie haben alle eine gruselige Wendung. Diese klassische Geschichte beginnt mit einem Vampir in einer Dose, auf deren Etikett eine GEFAHR-Warnung steht. Was machst du? Öffne sie und begib dich auf eine albtraumhafte Reise mit 20 möglichen Enden.

8. der Fall des verschwundenen Knödels

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Dieses lustige Kreativbuch zum Ausfüllen von Lücken erlaubt es dem Leser, die Geschichte zu verändern, indem er Adjektive, Verben und Substantive in die vorgesehenen Felder einträgt. Je nachdem, welche Wörter du wählst, verändert sich die Geschichte und schreitet voran. Wirst du den Fall lösen oder dich in den endlosen und potenziell lächerlichen Möglichkeiten verlieren?

9. die Freedom Finders: Sprenge deine Ketten

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Jede Geschichte in dieser komplizierten Serie spielt in einer eigenen Zeit, mit einzigartigen Charakteren und einer Vielzahl von Ausführungsideen, um den Weg in die Freiheit zu finden. In dieser Geschichte schreiben wir das Jahr 1825, du und Ma versuchen, den geheimen Schatz zu Da zurückzubringen, der einen Ozean entfernt ist, und jede Entscheidung bringt euch näher oder weiter weg von der Freiheit und voneinander!

10. goldlöckchen und die drei bären: ein interaktives märchenhaftes abenteuer

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Diese Wählen Sie Ihr eigenes Abenteuer Buch können Sie ein altes klassisches Märchen neu schreiben und versteckte Handlungen und Enden entdecken, die Sie noch nie zuvor gehört haben. 3 verschiedene Handlungsstränge mit unterschiedlichen Charakterentwicklungen und Ergebnissen sind perfekt für innovative Kinder.

11. wähle deine Superkraft: Du rettest die Welt

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In diesem spannenden Buch wählst du aus 9 der coolsten Superkräfte und begibst dich auf eine Mission, um deine Freunde zu retten. Sobald du deine Superkraft gewählt hast, bringt dich jede richtige Wahl der Rettung unschuldiger Menschen näher, und jede falsche Wahl könnte dazu führen, dass ein geheimes Heilmittel in die Hände böser Menschen gelangt, die die Welt zerstören wollen! Welche Kraft wählst du zuerst?

12. doodle Adventures: Die Suche nach den schleimigen Weltraumschnecken!

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In dieser künstlerischen und phantasievollen 3-Band-Reihe wird der Leser selbst zum Illustrator. Du folgst absurden Anweisungen und zeichnest dich selbst in dieses Weltraumabenteuer hinein. Jede Kritzelei kann so realistisch, kreativ und lächerlich sein, wie du willst, um eine Geschichte zu erschaffen, die zu 100 % einzigartig für dich ist.

13. alice through the looking glass: eine Frage der Zeit

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Mit phantasievollen Illustrationen und einer Geschichte, die auf dem Film basiert, bekommt diese klassische Geschichte einen neuen Dreh, bei dem jede der 4 Hauptfiguren ein Mitspracherecht hat, wie die Handlung verläuft.

14. wähle einen Plot: Du bist eine Katze

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Reichen 9 Leben aus, um diese verrückte Abenteuergeschichte voller Katzen zu überstehen? Jeder Zug, den du machst, ist entscheidend, damit du keine Leben verlierst, von einer verrückten Familie aufgenommen oder von Hunden gefressen wirst. Finde dein schnurrrrfektes Ende, eine Entscheidung nach der anderen.

15. das Haus der Gefahr

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Dieser historische und investigative Roman nimmt den Leser mit auf ein kriminalistisches Abenteuer in einer gruseligen Stadt mit einem verlassenen Haus. Es geschehen immer wieder seltsame Dinge und jeder Schritt des Falles wird von dir entschieden. Je nachdem, was du wählst, könntest du am Ende den Unruhestifter fangen, einem Geist begegnen oder Schlimmeres... du hast die Kontrolle, also wähle weise!

Anthony Thompson

Anthony Thompson ist ein erfahrener Bildungsberater mit über 15 Jahren Erfahrung im Bereich Lehren und Lernen. Er ist auf die Schaffung dynamischer und innovativer Lernumgebungen spezialisiert, die differenzierten Unterricht unterstützen und Schüler auf sinnvolle Weise einbeziehen. Anthony hat mit einer Vielzahl von Lernenden gearbeitet, von Grundschülern bis hin zu Erwachsenen, und setzt sich leidenschaftlich für Gerechtigkeit und Inklusion in der Bildung ein. Er hat einen Master-Abschluss in Pädagogik von der University of California, Berkeley und ist zertifizierter Lehrer und Lehrcoach. Neben seiner Arbeit als Berater ist Anthony ein begeisterter Blogger und teilt seine Erkenntnisse auf dem Teaching Expertise-Blog, wo er eine breite Palette von Themen im Zusammenhang mit Lehre und Bildung diskutiert.