24 กิจกรรมนวนิยายระดับมัธยมต้นที่สนุกสนาน

 24 กิจกรรมนวนิยายระดับมัธยมต้นที่สนุกสนาน

Anthony Thompson

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าการรู้หนังสือเป็นทักษะพื้นฐานและเป็นทักษะพื้นฐาน ห้องเรียนและนักเรียนโฮมสคูลจำนวนมากมีส่วนร่วมในการศึกษาใหม่ และนักเรียนทุกคนได้เรียนรู้วิธีการอ่านด้วยตนเอง การรวมและผูกเข้ากับกิจกรรมประเภทต่างๆ ที่นักเรียนสามารถทำได้ระหว่างการอ่านนวนิยายหรือหลังจากอ่านจบ จะช่วยให้นักเรียนของคุณสามารถแสดงสิ่งที่เรียนรู้โดยใช้ทักษะต่างๆ ที่พวกเขามีและแสดงความรู้ของพวกเขาได้

1 . วิดีโอบล็อก

ประเมินว่านักเรียนเข้าใจแนวคิดหลักในนวนิยายที่คุณกำลังศึกษาด้วยโครงงานประเภทนี้หรือไม่ วิดีโอบล็อกเหมาะสำหรับนักเรียนที่ชอบทำงานกับเทคโนโลยีและเสนองานให้พวกเขาตื่นเต้นหากการอ่านไม่ใช่สิ่งที่พวกเขาชอบ

2. Mind Maps

Mind Maps สามารถช่วยนักเรียนเรียงลำดับเหตุการณ์สำคัญที่เกิดขึ้นในเรื่อง จัดระเบียบลักษณะนิสัย หรือดูสภาพแวดล้อม ความเป็นไปได้และการใช้สำหรับแผนที่ความคิดไม่มีขีดจำกัด มีความหลากหลายมากและมีเทมเพลตมากมายทางออนไลน์

3. การเชื่อมโยงข้อความกับตนเอง

ความสามารถในการเชื่อมโยงระหว่างการอ่านและการรู้หนังสือโดยรวมเป็นสิ่งสำคัญ เครื่องมือจัดระเบียบแบบกราฟิกเช่นนี้สามารถช่วยนักเรียนของคุณแยกแยะความคิดในขณะที่เขียนความสัมพันธ์ของพวกเขากับตัวละครในข้อความที่คุณกำลังศึกษาอยู่

4. Symbolism Suitcase

แนวคิดนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับนักคิดเชิงนามธรรมในห้องเรียนของคุณ สามารถใช้เป็นกิจกรรมก่อนการอ่านที่ยอดเยี่ยมและมีส่วนร่วม เนื่องจากคุณสามารถให้นักเรียนเดาว่านวนิยายที่พวกเขากำลังจะอ่านและศึกษานั้นเกี่ยวกับอะไร

5. การออกแบบและแอพสำหรับตัวละคร

โครงการนี้จะสร้างกิจกรรมการทำงานร่วมกันที่ยอดเยี่ยมในห้องเรียนของคุณ หากคุณมีนักเรียนกลุ่มหนึ่งที่ทำงานเกี่ยวกับนวนิยายเรื่องเดียวกัน แนวคิดนี้เป็นอีกหนึ่งแนวคิดที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักเรียนที่ชื่นชอบการทำงานกับเทคโนโลยีและมีความคิดสร้างสรรค์เช่นกัน

6. Map Maker

กิจกรรมนี้เป็นหนึ่งในกิจกรรมการอ่านที่นักเรียนชื่นชอบ เพราะเป็นการรวมเอาศิลปะเข้าไว้ด้วยกันโดยการวาดโครงเรื่อง นักเรียนของคุณที่ชอบวาดรูปและทำงานศิลปะจะชื่นชอบกิจกรรมแปลกใหม่นี้เป็นพิเศษ ทดสอบทักษะการอ่านอย่างอิสระด้วยความเข้าใจ นักอ่านวัยมัธยมชอบสิ่งนี้!

7. บทสัมภาษณ์ตัวละคร

ในฐานะครูมัธยมต้น คุณอาจต้องการรวมวิชาบางวิชาเข้าด้วยกันเพื่อรับการประเมินและคะแนนหลายรายการสำหรับงานชิ้นเดียว การสัมภาษณ์ตัวละครแบบนี้ถือเป็นกิจกรรมละครด้วย ทำให้ตัวละครในหนังสือมีชีวิตขึ้นมา!

8. แวดวงวรรณกรรม

คุณสามารถให้นักเรียนอภิปรายเกี่ยวกับหนังสือหรือหนังสือที่พวกเขากำลังอ่านในลักษณะชมรมหนังสือนี้ วิธีนี้จะได้ผลหากคุณเป็นนักเรียนที่กำลังอ่านหนังสือต่างๆ คุณสามารถเตรียมคำถามเชิงอนุมาน คำถามสำคัญ และคำถามเพื่อความเข้าใจล่วงหน้า

9. การเขียนจดหมาย

ตรวจสอบความเข้าใจของนักเรียนโดยให้พวกเขาเขียนจดหมายเกี่ยวกับนวนิยายเรื่องนี้ กิจกรรมนี้ยอดเยี่ยมมากเพราะสามารถมีได้หลายรูปแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับความคิดเห็นของนักเรียนในการเขียนและเรียนรู้ว่าพวกเขาเป็นนักเขียนประเภทใด

10. การส่งผ่านความทรงจำ

ความสามารถในการจำเหตุการณ์สำคัญบางอย่างในนิยายเป็นทักษะที่สำคัญ เวิร์กชีตการส่งความจำนี้เกี่ยวข้องกับการอธิบายและระลึกถึงเหตุการณ์สำคัญจากเรื่องราว ราวกับว่ามันเป็นความทรงจำสำหรับคุณ และคุณกำลังพูดคุยกับตัวละครด้วยกันเอง

11. Novel Choice Board

บางครั้งสิ่งที่ดีที่สุดที่คุณสามารถทำได้คือให้ทางเลือกแก่นักเรียนของคุณ กระดานตัวเลือกเช่นนี้จะทำให้นักเรียนของคุณเห็นภาพลวงตาของตัวเลือกจากตัวเลือกที่คุณเลือกไว้ล่วงหน้า คุณยังสามารถสร้างสี่เหลี่ยมจัตุรัสสำหรับแนวคิดของพวกเขาที่ต้องได้รับการอนุมัติ

12. แผนภาพโครงเรื่อง

ความสามารถในการจัดลำดับเหตุการณ์อย่างเหมาะสมเป็นสิ่งสำคัญยิ่งในการรู้หนังสือ อย่างไรก็ตามการจัดลำดับเป็นทักษะที่จำเป็นจะต้องได้รับการสอนอย่างชัดเจน ออร์แกไนเซอร์และเวิร์กชีตแบบนี้จะช่วยสนับสนุนนักเรียนของคุณในขณะที่พวกเขาจัดระเบียบความคิด ลองดูสิ!

13. กระดานเรื่องราว

การออกแบบและสร้างกระดานเรื่องราวของเหตุการณ์สำคัญในโครงเรื่องจะช่วยสนับสนุนนักเรียนในด้านความเข้าใจของการศึกษานวนิยายเรื่องนี้ ขณะที่พวกเขากำลังทำกิจกรรมเชิงปฏิบัติด้วยข้อความนามธรรม นิยายการสอนอาจรวมถึงเทคโนโลยีและคุณดึงดูดรูปแบบการเรียนรู้ที่แตกต่างกัน

14. จัดโต้วาทีในชั้นเรียน

การโต้วาทีในชั้นเรียนสามารถส่งเสริมการอภิปรายเชิงลึก คุณต้องตัดสินใจและแบ่งปันกฎพื้นฐานก่อนที่จะเริ่มต้น กฎต่างๆ เช่น การมีน้ำใจและความเคารพต่อผู้อื่น ตลอดจนการยอมรับในทางที่ดีเป็นตัวอย่างบางส่วนที่จะนำไปปฏิบัติ

15. ใช้ศิลปะ

คุณสามารถใช้แนวคิดนี้ในช่วงเริ่มต้นของการศึกษาใหม่ ระหว่างกลาง หรือในตอนท้าย การให้นักเรียนสร้างงานศิลปะที่สะท้อนเรื่องราวจะส่งเสริมการอภิปรายเรื่องหนังสือที่ยอดเยี่ยมในหมู่นักเรียนด้วย นี่เป็นเวลาที่ดีในการประเมินเช่นกัน

16. สำรวจสภาพแวดล้อม

สำรวจสภาพแวดล้อมจริงของหนังสือที่คุณกำลังอ่านอยู่อย่างใกล้ชิด โดยให้นักเรียนลงชื่อเข้าใช้และใช้ Google Maps หรือ Google Earth เป็นทรัพยากรเพิ่มเติมที่สามารถใช้ได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากหนังสือของคุณไม่ใช่นิยาย

17. การวิเคราะห์ตัวละคร

แผนผังตัวละครและการวิเคราะห์ตัวละครมักจะไปพร้อมกัน ลองดูเวิร์กชีตแบบแยกส่วนนี้เพื่อดูว่าตัวละครคิดอย่างไร รู้สึกอย่างไร และอื่นๆ อีกมากมาย! คุณสามารถเพิ่มงานนี้ไปยังสถานีงานของคุณหรือมุมความรู้

18. เพลย์ลิสต์

นักเรียนที่มีความชอบทางดนตรีจะรักความคิดนี้อย่างแน่นอน! ให้นักเรียนสร้างเพลย์ลิสต์ที่สะท้อนถึงส่วนประกอบของนวนิยายที่คุณกำลังศึกษา การเลือกและเลือกเพลงอาจทำให้นักเรียนรู้สึกตื่นเต้นอย่างมากกับการทำงานในการศึกษาใหม่นี้

19. โปสเตอร์ที่ต้องการ

โปสเตอร์ที่ต้องการเป็นอีกวิธีหนึ่งที่สร้างสรรค์ซึ่งจะช่วยให้คุณทราบว่านักเรียนเข้าใจและเข้าใจส่วนสำคัญของเรื่องหรือไม่ การระบุลักษณะนิสัยและแรงจูงใจจะช่วยให้คุณทราบได้อย่างแน่นอนว่าพวกเขามาถูกทางหรือไม่

20. ชิมหนังสือ

นักเรียนของคุณจะใช้เวลาสองสามนาทีในการอ่านและแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับหนังสือที่อยู่ในสถานที่ที่พวกเขานั่งอยู่ มีข้อควรพิจารณาหลายประการเกี่ยวกับกิจกรรมเช่นนี้ เช่น ระดับการอ่านของนักเรียนและช่วงความสนใจ เป็นต้น

21. Speed ​​Dating

แนวคิด Speed ​​Dating นี้คล้ายกับการชิมหนังสือ นักเรียนจะดูองค์ประกอบสองสามอย่างของหนังสืออย่างรวดเร็ว แล้วแบ่งปันการประเมินหนังสือเหล่านี้หลังจากที่พวกเขาให้คะแนนด้วยวิธีต่างๆ กันสองสามวิธี นักเรียนอาจพบหนังสือที่พวกเขาชอบอ่าน

22. การกำหนดลักษณะกลุ่ม

นักเรียนสามารถทำงานเป็นคู่หรือกลุ่มเพื่อระบุและสนับสนุนลักษณะของตัวละครในหนังสือที่พวกเขากำลังอ่าน นี่เป็นคำแนะนำที่ดีในการอธิบายกระบวนการค้นหาหลักฐานที่เป็นข้อความและสนับสนุนข้อโต้แย้งของคุณ พวกเขาสามารถรวมรูปภาพด้วย!

ดูสิ่งนี้ด้วย: 15 กิจกรรมรถไฟใต้ดินสำหรับโรงเรียนมัธยม

23. มุมมองของสรรพนาม

การสอนและการเรียนรู้เกี่ยวกับมุมมองในเรื่องราวอาจทำให้สับสนได้ ความแตกต่างของคำที่ใช้ในการเขียนจากมุมมองบางอย่างสามารถให้เบาะแสแก่นักเรียนว่าผู้เขียนกำลังเขียนจากมุมมองใด ให้ความสนใจกับคำสรรพนามเหล่านี้

ดูสิ่งนี้ด้วย: 11 ไอเดียกิจกรรม Enneagram ที่น่าหลงใหลสำหรับทุกวัย

24. โปรดทราบ

แนวคิดนี้สามารถเป็นเกมที่สนุกสุดเหวี่ยงได้ ชื่อ วัตถุ และสถานที่ที่สำคัญต่อเรื่องราวจะถูกเขียนลงบนการ์ด และนักเรียนจะต้องอธิบายให้คู่หรือสมาชิกในกลุ่มฟังเพื่อทำความเข้าใจ

Anthony Thompson

Anthony Thompson เป็นที่ปรึกษาด้านการศึกษาที่มีประสบการณ์มากกว่า 15 ปีในด้านการสอนและการเรียนรู้ เขาเชี่ยวชาญในการสร้างสภาพแวดล้อมการเรียนรู้แบบไดนามิกและนวัตกรรมที่สนับสนุนการสอนที่แตกต่างและดึงดูดนักเรียนด้วยวิธีที่มีความหมาย Anthony ทำงานร่วมกับผู้เรียนที่หลากหลายตั้งแต่นักเรียนระดับประถมศึกษาไปจนถึงผู้เรียนที่เป็นผู้ใหญ่ และมีความกระตือรือร้นเกี่ยวกับความเสมอภาคและการไม่แบ่งแยกในการศึกษา เขาสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาโทด้านการศึกษาจาก University of California, Berkeley และเป็นครูและโค้ชการสอนที่ผ่านการรับรอง นอกจากงานที่ปรึกษาแล้ว Anthony ยังเป็นบล็อกเกอร์ตัวยงและแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกของเขาในบล็อก Teaching Expertise ซึ่งเขาอภิปรายหัวข้อต่างๆ มากมายที่เกี่ยวข้องกับการสอนและการศึกษา