សកម្មភាពកសិកម្មដ៏អស្ចារ្យចំនួន 20 សម្រាប់សាលាមធ្យមសិក្សា

 សកម្មភាពកសិកម្មដ៏អស្ចារ្យចំនួន 20 សម្រាប់សាលាមធ្យមសិក្សា

Anthony Thompson

សិស្សផ្នែកអប់រំកសិកម្មនៅកម្រិតមធ្យមសិក្សា មានប្រធានបទជាច្រើនដែលពួកគេអាចរៀនបាន ពីវិទ្យាសាស្ត្របរិស្ថាន និងវិទ្យាសាស្ត្រសត្វ រហូតដល់ការរៀនអំពីអាជីពក្នុងវិស័យកសិកម្ម វាមានច្រើនដែលត្រូវគ្របដណ្តប់! ខាងក្រោម​នេះ​ជា​ធនធាន​សម្រាប់​គ្រូ​កសិកម្ម​លើ​សកម្មភាព​ក្នុង​ថ្នាក់​សម្រាប់​សិស្ស​មធ្យមសិក្សា។

1. Sweet Potato Slips

ការរៀនដោយដៃដែលរួមបញ្ចូលការណែនាំអំពីសកម្មភាព ការពិសោធន៍នេះនឹងបង្រៀនសិស្សអំពីជីវវិទ្យា និងវដ្តជីវិតរបស់រុក្ខជាតិដោយការពន្លកដំឡូង។

២. សកម្មភាពកសិកម្មច្បាស់លាស់

សកម្មភាពនេះបង្រៀនសិស្សអំពីរបៀបដែលកសិករនឹងត្រូវការដើម្បីផលិតអាហារកាន់តែច្រើនជាមួយនឹងធនធានដូចគ្នានឹងឆ្នាំកន្លងផុតទៅ។ មានតំណភ្ជាប់ទៅវីដេអូដែលសិស្សនឹងមើលដើម្បីណែនាំពួកគេអំពីវិបត្តិអាហារ បន្ទាប់មកពួកគេនឹងធ្វើការលើការពិសោធន៍ដែលផ្តោតលើប្រសិទ្ធភាពនៃការធ្វើកសិកម្ម។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 20 រឿងនិទានប្រេះស្រាំសម្រាប់កុមារ

3. កម្មវិធី Pen Pal

វិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីណែនាំសិស្សានុសិស្សដែលរស់នៅក្នុងតំបន់ដែលមានកសិដ្ឋានតិចតួចគឺដោយធ្វើសកម្មភាពប៊ិចប៊ិចនេះ។ សិស្សនឹងសរសេរសំបុត្រទៅសិស្សដែលរស់នៅកសិដ្ឋាន។ ពួកគេ​អាច​សួរ​សំណួរ​ដូច​ជា​ជីវិត​ប្រចាំ​ថ្ងៃ​បែប​ណា ហើយ​រៀន​អំពី​ការ​ធ្វើ​កសិកម្ម​តាម​រយៈ​មិត្តភ័ក្តិ។

4. ដំណើរកំសាន្តតាមកសិដ្ឋាន ឬកសិដ្ឋាននិម្មិត

រៀបចំឱ្យសិស្សទៅលេងកសិដ្ឋាន ឬរៀបចំដំណើរទេសចរណ៍កសិដ្ឋានដែលសិស្សចូលរួមស្ទើរតែទាំងអស់។ ពួកគេអាចស្វែងយល់បន្ថែមអំពីប្រភេទផ្សេងៗនៃកសិកម្ម និងផ្លូវអាជីព។

5. ស្លាកសម្រាប់វិទ្យាសាស្ត្រសត្វ -ការសិក្សាអំពីសរីរាង្គ

ទទួលបានចំណេះដឹងខ្លះៗអំពីវិទ្យាសាស្ត្រសត្វជាមួយនឹងសកម្មភាពកម្សាន្តសប្បាយនេះ! សិស្សនឹងសិក្សាអំពីប្រព័ន្ធនៃសត្វផ្សេងៗគ្នា និងដាក់ស្លាកផ្នែក។

6. ការសិក្សាដី

នៅក្នុងមេរៀននេះ សិស្សរៀនពីគោលគំនិតវិទ្យាសាស្ត្រដីជាពិសេសរកមើល pH និងរបៀបដែលវាប៉ះពាល់ដល់ដី និងការលូតលាស់របស់រុក្ខជាតិ។ វាជាមន្ទីរពិសោធន៍សម្រាប់សិស្សដែលប្រើដី និងបន្ទះ pH ជាច្រើនប្រភេទ។

7. Plant Foldable

សម្រាប់សកម្មភាពដែលអាចបត់បាននេះ សិស្សនឹងរៀនអំពីសារធាតុចិញ្ចឹមរុក្ខជាតិជាមូលដ្ឋាន។ វាជួយឆ្លើយថាហេតុអ្វីបានជានីមួយៗមានសារៈសំខាន់ និងរបៀបដែលកង្វះប៉ះពាល់ដល់រុក្ខជាតិ។

8. មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃពន្ធុវិទ្យារុក្ខជាតិ

សកម្មភាពដែលអាចទាញយកបាន ដើម្បីធ្វើការលើជំនាញកំណត់អត្តសញ្ញាណរុក្ខជាតិ និងរបៀបចាត់ថ្នាក់ពួកវា។ វា​ជា​ក្ដារ​ហ្គេម​ដែល​ងាយ​ស្រួល​ទាញ​យក​ដែល​អ្នក​អាច​បោះពុម្ព​និង​លេង។

9. សមាសភាពដី

ធនធានធម្មជាតិ ដូចជាដី មានសារៈសំខាន់នៅក្នុង ag sci ។ សិស្សត្រូវតែយល់ពីសមាសធាតុនៃដី និងអត្ថន័យសម្រាប់រុក្ខជាតិដែលកំពុងលូតលាស់។ សកម្មភាពនេះគឺជាការណែនាំដ៏ងាយស្រួលមួយក្នុងការសង្កេតមើលផ្នែកដី។

10. ការពិសោធន៍រុក្ខជាតិ និងពន្លឺ

ណែនាំសិស្សតាមរយៈការពិសោធន៍នេះ ដើម្បីបង្រៀនពួកគេអំពីរបៀបដែលឧស្សាហកម្មកសិកម្មអាចរងផលប៉ះពាល់ដោយពន្លឺ។

11. Cow Sim

កំពុងស្វែងរកហ្គេមសប្បាយៗសម្រាប់វិទ្យាសាស្ត្រសត្វមែនទេ? នៅគោស៊ីម មានកសិដ្ឋាននិម្មិតសម្រាប់សិស្សានុសិស្ស។ វាមិនតែងតែងាយស្រួលទេក្នុងការស្វែងរកហ្គេមដែលសិស្សចូលចិត្ត ប៉ុន្តែហ្គេមនេះស្រដៀងនឹង Sims ដូច្នេះវាប្រាកដជាល្បី!

12. វដ្តជីវិតរបស់មាន់

និស្សិតកសិកម្មត្រូវស្វែងយល់អំពីសត្វផ្សេងៗ ដែលរួមមានការបន្តពូជ។ ប្រើសកម្មភាពនេះដើម្បីបង្រៀនអំពីការភ្ញាស់កូនមាន់ និងរូបរាងប្រចាំថ្ងៃ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 20 គំនិតការងារពេលព្រឹក ថ្នាក់ទី 2 គួរឱ្យរំភើប

13. សំណឹកដី

ធនធានវិទ្យាសាស្ត្រដីដែលសប្បាយ និងបង្រៀនអំពីសំណឹក។ សិស្សនឹងធ្វើការពិសោធន៍ជាមួយប្រភេទដីផ្សេងៗគ្នាដោយចាក់ទឹក និងមើលថាតើដីណាដែលមានការបង្ហូរទឹកមិនល្អ ឬនាំឱ្យមានសំណឹក។

14. វិទ្យាសាស្រ្ត និងការផ្គត់ផ្គង់អាហាររបស់យើង

សម្រាប់សកម្មភាពនេះ សិស្សនឹងសិក្សាអំពីខ្សែសង្វាក់កសិកម្ម។ ជាពិសេសពួកគេនឹងពិនិត្យមើលសំណួរ "តើអាហាររបស់យើងមកពីណា?" ដោយប្រើមុខម្ហូបប្រចាំថ្ងៃ ពួកគេនឹងស្រាវជ្រាវ និងសរសេរអំពីប្រភពអាហារ និងការផលិតអាហារ។

15. ស្វែងយល់អំពីការងារ Jigsaw

អ្នកអប់រំផ្នែកកសិកម្មចង់ឱ្យសិស្សដឹងពីជម្រើសរបស់ពួកគេ! ឱ្យសិស្សប្រើកុំព្យូទ័រដើម្បីស្វែងរកការងារក្នុងវិស័យកសិកម្ម ឬអាជីពវិទ្យាសាស្ត្រសត្វ។ ធ្វើរឿងកំប្លែងសម្រាប់ប្រភេទនីមួយៗ ដូច្នេះសិស្សអាចចែករំលែកជាមួយមិត្តភក្ដិរបស់ពួកគេអំពីប្រភេទការងារជាច្រើន!

16. សកម្មភាពវិបត្តិស្បៀងអាហារពិភពលោក

នេះគឺជាកញ្ចប់សកម្មភាពការងារកសិកម្មដែលសិស្សព្យាយាមដោះស្រាយវិបត្តិស្បៀងអាហារពិភពលោកដែលត្រូវបានព្យាករណ៍ថានឹងកើតឡើងក្នុងរយៈពេលពីរបីទសវត្សរ៍ទៀត។ វា​មិន​មែន​ជា​មេរៀន​កសិកម្ម​បុរាណ​ទេ ប៉ុន្តែ​វា​ផ្តោត​លើ​សិស្ស​ដែល​ប្រើ​ការ​គិត​ពិចារណាជំនាញ និងរួមបញ្ចូលលក្ខខណ្ឌវិទ្យាសាស្ត្រសត្វផងដែរ។

17. Farm to Fork Game

សុវត្ថិភាពចំណីអាហារមានសារៈសំខាន់ចំពោះកម្មវិធីកសិកម្មណាមួយ។ សិស្សនឹងលេងល្បែងក្តារអំពីសុវត្ថិភាពចំណីអាហារ ដែលពួកគេនឹងរៀនអំពីការពិត និងមតិ ក៏ដូចជាមូលហេតុ និងផលប៉ះពាល់នៃសុវត្ថិភាពចំណីអាហារ។ បន្ទាប់ពីពួកគេនឹងសរសេរអត្ថបទអំពីអ្វីដែលពួកគេបានរៀន។

18. 4H Animal Science

នៅក្នុងសកម្មភាពជ្រើសរើសនេះ សិស្សអាចជ្រើសរើសខ្លឹមសារវិទ្យាសាស្ត្រសត្វដែលពួកគេចង់រៀន - ពពែបង្កាត់សម្រាប់សំលៀកបំពាក់ ការបង្ហាញអំពីសត្វគោក្របី និងអ្វីៗជាច្រើនទៀត។ តាមរយៈអត្ថបទ និងវីដេអូ ពួកគេសិក្សាអំពីសត្វមួយក្បាល បន្ទាប់មកឆ្លើយសំណួរតាមអ៊ីនធឺណិត។

19. ផលប៉ះពាល់នៃកសិកម្ម

នៅក្នុងសកម្មភាពនេះ ពួកគេនឹងរចនាផ្ទះសម្រាប់សិស្សានុសិស្ស និងតាមដានផលិតផលទាំងអស់ត្រឡប់ទៅកសិកម្មវិញ។ ពួកគេនឹងពិនិត្យមើលថាតើអ្វីដែលពួកគេប្រើប្រាស់ប្រចាំថ្ងៃត្រូវបានប៉ះពាល់ដោយវា។ មេរៀននេះអនុវត្តតាមស្តង់ដារសិក្សាថ្នាក់ជាតិ។

20. ព្រឹត្តិការណ៍បច្ចុប្បន្នក្នុងវិស័យកសិកម្ម

ក្នុងនាមជាគ្រូបង្រៀនផ្នែកកសិកម្ម សិស្សានុសិស្សមានព័ត៌មានសំខាន់ណាស់។ ដូចនៅក្នុងវិស័យផ្សេងទៀតដែរ អ្នកត្រូវតែតាមដានព្រឹត្តិការណ៍បច្ចុប្បន្ន។ សម្រាប់សកម្មភាពនេះ សិស្សនឹងជ្រើសរើសព្រឹត្តិការណ៍បច្ចុប្បន្នផ្សេងៗគ្នា ដើម្បីសរសេររបាយការណ៍ខ្លីមួយនៅលើ។

Anthony Thompson

Anthony Thompson គឺជាអ្នកប្រឹក្សាផ្នែកអប់រំដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 15 ឆ្នាំក្នុងវិស័យបង្រៀន និងរៀន។ គាត់មានជំនាញក្នុងការបង្កើតបរិយាកាសសិក្សាប្រកបដោយភាពស្វាហាប់ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលគាំទ្រដល់ការបង្រៀនផ្សេងៗគ្នា និងចូលរួមជាមួយសិស្សតាមរបៀបដែលមានអត្ថន័យ។ Anthony បានធ្វើការជាមួយអ្នកសិក្សាជាច្រើនប្រភេទ ចាប់ពីសិស្សបឋមរហូតដល់អ្នកសិក្សាពេញវ័យ ហើយមានចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះសមធម៌ និងការដាក់បញ្ចូលក្នុងការអប់រំ។ គាត់ទទួលបានសញ្ញាប័ត្រអនុបណ្ឌិតផ្នែកអប់រំពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា Berkeley និងជាគ្រូបង្រៀនដែលមានការបញ្ជាក់ និងជាគ្រូបង្ហាត់បង្រៀន។ បន្ថែមពីលើការងាររបស់គាត់ជាអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ លោក Anthony គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលចូលចិត្ត និងចែករំលែកការយល់ដឹងរបស់គាត់នៅលើប្លុក Teaching Expertise ជាកន្លែងដែលគាត់ពិភាក្សាអំពីប្រធានបទជាច្រើនទាក់ទងនឹងការបង្រៀន និងការអប់រំ។