សកម្មភាពពហុវចនៈចំនួន 20 សម្រាប់មេរៀនភាសាអង់គ្លេសដែលទាក់ទាញ

 សកម្មភាពពហុវចនៈចំនួន 20 សម្រាប់មេរៀនភាសាអង់គ្លេសដែលទាក់ទាញ

Anthony Thompson

ការបង្រៀនក្មេងៗនូវភាពខុសគ្នារវាងពាក្យឯកវចនៈ និងពហុវចនៈ មិនមែនតែងតែជាគំនិតដ៏គួរឱ្យរំភើបបំផុតនោះទេ។ នេះអាចជាការពិតជាពិសេសសម្រាប់កុមារដែលតស៊ូជាមួយភាសាអង់គ្លេស។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលការស្វែងរកសកម្មភាពពហុវចនៈសមរម្យដើម្បីរក្សាកុមារឱ្យចូលរួមគឺជាការចាំបាច់!

ដូច្នេះ ដើម្បី​ជួយ​អ្នក​ចាប់​ផ្តើម យើង​បាន​បង្ហាញ​បញ្ជី​នៃ​សកម្មភាព​ពហុវចនៈ​ពិសេស​ចំនួន 20! ពួកគេជាច្រើនក៏អាចត្រូវបានគេចាត់តាំងជាសកម្មភាពទៅផ្ទះ ដូច្នេះកូនតូចរបស់អ្នកអាចទទួលបានការអនុវត្តទាំងអស់ដែលពួកគេត្រូវការ។ សូមពិនិត្យមើលពួកវា។

1. តារាងក្តារ

លំហាត់នេះល្អណាស់សម្រាប់អ្នកសិក្សាដែលមើលឃើញទាំងអស់នៅក្នុងថ្នាក់របស់អ្នក។ អ្នក​នឹង​បែងចែក​ក្តារ​ជា​បី​ជួរ​ដោយ​មាន​ចុង​ពហុវចនៈ “S, ES, និង IES”។ ឲ្យកុមារឡើងមកក្ដារ ហើយបន្ថែមពាក្យមួយទៅក្នុងជួរឈរដែលមានទម្រង់ពហុវចនៈត្រឹមត្រូវ។

2. ខួរក្បាល រាងកាយ ឬដើមទ្រូង

ខួរក្បាល រាងកាយ ឬដើមទ្រូង គឺជាកំណែគ្រោះថ្នាក់របស់កុមារ។ ដោយប្រើ PowerPoint កុមារនឹងជ្រើសរើសលេខមួយ ហើយបញ្ចូលប្រភេទមួយ។ ប្រភេទខួរក្បាលតម្រូវឱ្យកុមារឆ្លើយសំណួរអំពីពហុវចនៈ។ ប្រភេទរាងកាយមានការណែនាំចលនាពេញលេញរបស់កុមារនៅលើកាត។ ចុងក្រោយ ស្លាយ​បាក់​មានន័យថា ក្រុម​ចាញ់​ពិន្ទុ​ទាំងអស់​!

3. នាមពហុវចនៈ Crossword

កុមារពិតជាចូលចិត្តពាក្យឆ្លងដ៏ល្អ! សកម្មភាពនាមនេះនឹងធ្វើឱ្យពួកគេរវល់ពីរបីនាទី។ នេះក៏អនុញ្ញាតឱ្យគ្រូទៅជុំវិញ និងធ្វើការជាលក្ខណៈបុគ្គលជាមួយសិស្ស ដែលអាចត្រូវការជំនួយបន្ថែមលើសកម្មភាពពហុវចនៈ។

4. Flashcard Sentences

សម្រាប់អ្នកដែលទើបតែរៀននាមឯកវចនៈ និងនាមពហុវចនៈ នេះគឺជាសកម្មភាពដ៏អស្ចារ្យមួយ។ Flashcards មិនត្រូវបានប្រើប្រាស់នៅពេលបង្រៀនវេយ្យាករណ៍ ហើយពួកវាតែងតែជាសកម្មភាពនាមដែលអាចទុកចិត្តបាន។ គ្រាន់តែផ្ញើកូនរបស់អ្នកទៅផ្ទះជាមួយនឹងសំណុំនៃកាតពន្លឺដើម្បីពិនិត្យ។

5. ហ្គេមឯកវចនៈ និងពហុវចនៈ

នៅទីនេះ អ្នកអាចផ្គូផ្គងនាមឯកវចនៈ និងពហុវចនៈទៅនឹងទំហំត្រឹមត្រូវដោយប្រើឧបករណ៍សម្អាតបំពង់ ឬចំបើង ហើយដាក់កណ្តាប់ដៃទាំងមូលនៅក្នុងកាតក្រដាស។ អ្នកអាចធ្វើដូចនេះតាមវិធីជាច្រើនដើម្បីច្នៃប្រឌិត។ ឱ្យកុមារដាក់កាតសមរម្យនៅក្នុងប្រភេទត្រឹមត្រូវ។

6. ការអានវគ្គ

ការអាចសម្គាល់នាមពហុវចនៈមានសារៈសំខាន់ ប៉ុន្តែអ្នកក៏អាចបង្កើតវគ្គអាន Adlib ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកផងដែរ។ ទុកកន្លែងខ្លះឱ្យនៅទទេ ដើម្បីឱ្យកុមារអាចបំពេញនាមដោយផ្អែកលើការពិពណ៌នានៃព្រឹត្តិការណ៍នេះ។ នេះគឺល្អបំផុតសម្រាប់ថ្នាក់ទី 2 និងឡើង។

7. ការអានសៀវភៅ

មានសៀវភៅល្អៗជាច្រើននៅទីនោះ ដែលផ្តោតលើនាមឯកវចនៈ និងពហុវចនៈ។ “ជើងមួយ ជើងពីរ” គ្រាន់តែជាឧទាហរណ៍ដ៏ល្អមួយដែលសិស្សថ្នាក់ទីពីររបស់អ្នកអាចជ្រើសរើសបាន។

8. Bango

សាលារៀនជាច្រើនបានប្តូរទៅឱ្យកូនរបស់ពួកគេរៀនតាមអ៊ីនធឺណិត។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងស្វែងរកកិច្ចការផ្ទះដ៏រីករាយ អនុញ្ញាតឱ្យសិស្សរបស់អ្នកលេង Bango ។ កុមារនឹងរីករាយជាមួយការបំបែកថ្មដើម្បីទទួលបានចម្លើយត្រឹមត្រូវដោយផ្អែកលើពហុវចនៈ។

9. Singled Out

ពិចារណាហ្គេមស្លាកនេះថាជាហ្គេមការអប់រំមួយ។ នេះត្រូវតែលេងនៅខាងក្រៅ ឬនៅក្នុងកន្លែងហាត់ប្រាណ ដែលក្មេងៗមានកន្លែងធំល្មមអាចរត់ជុំវិញបាន។ នៅពេលដែលមនុស្ស "វា" ដាក់ស្លាកអ្នកផ្សេង ពួកគេត្រូវស្រែកជាទម្រង់ពហុវចនៈនៃនាម។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: សៀវភៅ 43 សៀវភៅល្អបំផុតសម្រាប់ថ្ងៃបុណ្យនៃក្តីស្រឡាញ់

10. បើកវាពហុវចនៈ

នៅក្នុងហ្គេមនេះ កុមារនឹងមានសន្លឹកបៀរូបភាពដែលបង្ហាញនាមឯកវចនៈនៅលើវា។ កុមារពីរនាក់នឹងប្តូរវេនគ្នាបំប្លែងឯកវចនៈទៅជាពហុវចនៈ និងទទួលបានពិន្ទុសម្រាប់ចម្លើយត្រឹមត្រូវ។ នេះល្អណាស់សម្រាប់សិស្សបឋមសិក្សាដែលត្រូវការសកម្មភាពសប្បាយៗសម្រាប់ការអនុវត្ត។

11. តើការបញ្ចប់មួយណាដែលអ្នកនឹងបន្ថែម?

នេះគឺជាសកម្មភាពរហ័ស និងសាមញ្ញ ដែលកុមារនឹងជ្រើសរើសការបញ្ចប់ត្រឹមត្រូវសម្រាប់ពហុវចនៈទៀងទាត់ និងមិនទៀងទាត់។ គ្រាន់តែអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេបំពេញ S, ES, ឬ IES នៅចុងបញ្ចប់នៃពាក្យ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 28 គំនិតគំរូហ្គេមផ្គូផ្គងសម្រាប់គ្រូដែលរវល់

12. បរិមាណក្នុងថ្នាក់

ធនធានបង្រៀនមិនចាំបាច់ពិបាករកទេ។ គ្រាន់​តែ​សួរ​ថ្នាក់​រៀន​អំពី​បរិមាណ​ថ្នាក់​ផ្សេង​គ្នា។ ឧទាហរណ៍ តើមានកៅអីប៉ុន្មានក្នុងថ្នាក់រៀន? សូម​ឲ្យ​កុមារ​ចង្អុល​បង្ហាញ​ពី​អ្វី​ដែល​ពាក្យ​ពហុវចនៈ​បន្ទាប់​ពី​ឆ្លើយ។

13. បរិមាណនៃថ្នាក់រៀន ផ្នែកទី 2

នៅទីនេះ យើងបានដាក់ការបង្វិលលើសកម្មភាពខាងលើ។ អ្នកអាចឱ្យកុមារទាយចម្លើយដោយមិនប្រាប់ពួកគេថាអ្វីជាពហុវចនៈ។ ឧទាហរណ៍៖ “មានបីក្នុងថ្នាក់។ តើខ្ញុំកំពុងគិតអំពីអ្វី?”

14. កាតរូបភាពជុំទីពីរ

មានវិធីផ្សេងគ្នាជាច្រើនក្នុងការប្រើសកម្មភាពកាតរូបភាព។ នេះ។សកម្មភាពអនុញ្ញាតឱ្យកូនរបស់អ្នកធ្វើដោយខ្លួនឯង។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេទទួលបានការច្នៃប្រឌិតខណៈពេលដែលកំពុងធ្វើការលើពហុវចនៈមិនទៀងទាត់ និងទៀងទាត់។

15. មើល គ្រប និងសរសេរ

នេះគឺជាលំហាត់ដ៏ល្អសម្រាប់កុមារតូចៗ។ ឲ្យ​ពួកគេ​មើល​ពហុវចនៈ រួច​គ្រប​វា​ដោយ​ដៃ​របស់​ពួកគេ ដើម្បី​ឲ្យ​ពួកគេ​ចងចាំ​វា។ បន្ទាប់មក ឱ្យពួកគេសរសេរវាចុះ។ ធ្វើដំណើរការនេះម្តងទៀតរហូតដល់ពួកគេទទួលបានត្រឹមត្រូវ។

16. Cut-and-Paste

តើអ្នកណាដែលមិនចូលចិត្តសកម្មភាពកាត់និងបិទភ្ជាប់ថ្នាក់? អ្នកអាចធ្វើវាដោយប្រើពហុវចនៈធម្មតា ឬមិនទៀងទាត់ អាស្រ័យលើអាយុ និងកម្រិតរបស់សិស្សរបស់អ្នក។ ឲ្យកុមារកាត់ និងបិទភ្ជាប់ពាក្យនៅក្រោមផ្នែកខាងស្តាំ។

17. ការណែនាំងាយស្រួល

ការប្រើគំនូសតាងគឺជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីណែនាំថ្នាក់ដល់ច្បាប់នាម និងពហុវចនៈ។ ដើម្បី​ធ្វើ​ដូច្នេះ សូម​រៀបចំ​តារាង​ដូច​រូប​ខាងក្រោម​ជាមួយ​នឹង​ច្បាប់ និង​ឧទាហរណ៍​ដែល​ធ្វើតាម។ ពិចារណាសន្លឹកបន្លំរបស់ពួកគេ។

18. ល្បែងទាយពហុវចនៈមិនទៀងទាត់

ធ្វើបញ្ជីធាតុ ហើយឱ្យសិស្សរបស់អ្នកផ្តល់នាមឯកវចនៈរបស់ពួកគេ។ អនុញ្ញាតឱ្យកុមារទាយថាតើទម្រង់មិនទៀងទាត់របស់ពួកគេជាអ្វីដោយសរសេរចម្លើយរបស់ពួកគេនៅជាប់វា។ នេះផ្តោតលើទម្រង់នាម។

19. សកម្មភាព Lego

កុមារភាគច្រើនចូលចិត្ត Lego ដែលជាមូលហេតុដែលយើងបោះភារកិច្ចនេះទៅក្នុងល្បាយ។ វាសាមញ្ញ; ដោយប្រើសញ្ញាសម្គាល់ការលុបស្ងួត សរសេរនាមឯកវចនៈធម្មតានៅលើ Lego មួយ និងការបញ្ចប់ពហុវចនៈនៅម្ខាងទៀត។ បន្ទាប់មកកូនរបស់អ្នកនឹងត្រូវផ្គូផ្គងពួកគេនៅពេលពួកគេសាងសង់ប៉ម។

20. បង្កើតគំនូសតាងក្រុមប្រឹក្សាភិបាលផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក

ជំនួសឱ្យគ្រូបង្កើតគំនូសតាងក្តារ អនុញ្ញាតឱ្យក្មេងៗបង្កើតសន្លឹកបន្លំផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ ដើម្បីជួយពួកគេសិក្សាសម្រាប់សំណួរបន្ទាប់។

Anthony Thompson

Anthony Thompson គឺជាអ្នកប្រឹក្សាផ្នែកអប់រំដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 15 ឆ្នាំក្នុងវិស័យបង្រៀន និងរៀន។ គាត់មានជំនាញក្នុងការបង្កើតបរិយាកាសសិក្សាប្រកបដោយភាពស្វាហាប់ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលគាំទ្រដល់ការបង្រៀនផ្សេងៗគ្នា និងចូលរួមជាមួយសិស្សតាមរបៀបដែលមានអត្ថន័យ។ Anthony បានធ្វើការជាមួយអ្នកសិក្សាជាច្រើនប្រភេទ ចាប់ពីសិស្សបឋមរហូតដល់អ្នកសិក្សាពេញវ័យ ហើយមានចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះសមធម៌ និងការដាក់បញ្ចូលក្នុងការអប់រំ។ គាត់ទទួលបានសញ្ញាប័ត្រអនុបណ្ឌិតផ្នែកអប់រំពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា Berkeley និងជាគ្រូបង្រៀនដែលមានការបញ្ជាក់ និងជាគ្រូបង្ហាត់បង្រៀន។ បន្ថែមពីលើការងាររបស់គាត់ជាអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ លោក Anthony គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលចូលចិត្ត និងចែករំលែកការយល់ដឹងរបស់គាត់នៅលើប្លុក Teaching Expertise ជាកន្លែងដែលគាត់ពិភាក្សាអំពីប្រធានបទជាច្រើនទាក់ទងនឹងការបង្រៀន និងការអប់រំ។