កម្មវិធីគណិតវិទ្យាដែលមានប្រយោជន៍ចំនួន 32 សម្រាប់សិស្សសាលាមធ្យមរបស់អ្នក។

 កម្មវិធីគណិតវិទ្យាដែលមានប្រយោជន៍ចំនួន 32 សម្រាប់សិស្សសាលាមធ្យមរបស់អ្នក។

Anthony Thompson

តើ​មាន​ឪពុកម្តាយ​ប៉ុន្មាន​នាក់​នៃ​សិស្ស​ថ្នាក់​មធ្យម​សិក្សា​ដែល​ស្រឡាំងកាំង​នៅពេល​កូនៗ​យក​កិច្ចការ​ផ្ទះ​គណិតវិទ្យា​មក​ផ្ទះ? តើមានគ្រូបង្រៀនគណិតវិទ្យាប៉ុន្មាននាក់ដែលកំពុងស្វែងរកវិធីថ្មីដើម្បីពិនិត្យឡើងវិញនូវគោលគំនិតគណិតវិទ្យានៅក្នុងថ្នាក់? យើងមានលទ្ធភាពទទួលបានធនធានអប់រំជាច្រើន ហើយភាគច្រើនយើងមិនដឹងអំពីពួកគេទេ។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលយើងបានបង្រួបបង្រួមកម្មវិធីគណិតវិទ្យាសាមសិបពីរសម្រាប់អ្នកដើម្បីប្រើជាមួយកូនៗ ឬសិស្សរបស់អ្នក។

អនុវត្តនៅផ្ទះ

ពេលខ្លះសិស្សរបស់យើង ត្រូវការការអនុវត្តបន្ថែមបន្តិចបន្តួចជាមួយគោលគំនិតគណិតវិទ្យា។ កម្មវិធីទាំងនេះគឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ការអនុវត្តនៅផ្ទះដោយមានជំនួយ ឬការណែនាំពីឪពុកម្តាយរបស់ពួកគេ។

1. IXL Learning

IXL Learning គឺជាកម្មវិធី និងសកម្មភាពផ្អែកលើគេហទំព័រ។ ទទួលបានសិទ្ធិចូលប្រើកម្មវិធីសិក្សាពីគ្រប់កម្រិតថ្នាក់ និងសូម្បីតែពិជគណិត ធរណីមាត្រ និងការគណនា។

2. Khan Academy

Khan Academy គឺជាជម្រើសដ៏ល្អសម្រាប់សិស្សានុសិស្សក្នុងការអនុវត្តប្រធានបទគណិតវិទ្យាដែលពួកគេកំពុងជួប។ នេះគឺជាសេវាកម្មឥតគិតថ្លៃសម្រាប់ទាំងអ្នកសិក្សា និងគ្រូបង្រៀន។ ពួកគេផ្តល់ជំនួយគណិតវិទ្យាសម្រាប់កម្រិតចាប់ពីមត្តេយ្យសិក្សារហូតដល់មហាវិទ្យាល័យ។ ពួកគេក៏មានជម្រើសដើម្បីរៀបចំសិស្សសម្រាប់ថ្នាក់បន្ទាប់ ឬថ្នាក់គណិតវិទ្យារបស់ពួកគេ។

3. Calculus FTW

ប្រសិនបើសិស្សគណិតរបស់អ្នកមានបញ្ហា សូមផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវ Calculus FTW ។ កម្មវិធីនេះផ្តល់នូវជំហាន និងដំណោះស្រាយដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាឧទាហរណ៍ និងជំនួយបន្ថែមនៅពេលចាំបាច់។

4. ជម្រាល

ប្រសិនបើអ្នកពិនិត្យចេញពីការវាយតម្លៃកម្មវិធី ការវាយតម្លៃសម្រាប់ Slopes គឺខ្ពស់ខ្លាំងណាស់នៅផ្កាយ 4.9 ។ កម្មវិធីនេះភ្ជាប់មកជាមួយបញ្ហាក្រាហ្វដើម្បីអនុវត្ត ក៏ដូចជាសមត្ថភាពក្នុងការបន្ថែមបញ្ហាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកទៅក្នុងកម្មវិធី។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងជួបបញ្ហាជាមួយសមីការក្រាហ្វិក សូមពិនិត្យមើលវាចេញ។

5. DoodleMaths

ទោះបីជាកម្មវិធីនេះត្រូវបានកំណត់គោលដៅសម្រាប់សិស្សបឋមក៏ដោយ វាអាចប្រើជាកម្មវិធីគណិតវិទ្យាថ្នាក់ទីប្រាំបីយ៉ាងងាយស្រួល។ ជាមួយនឹង DoodleMaths អ្នកអាចបង្កើតកម្មវិធីសិក្សាដែលតម្រូវទៅតាមសិស្សសាលា និងកូនៗរបស់អ្នក។ វាជាការតម្រឹមស្នូលទូទៅ និងត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់វគ្គការងាររយៈពេលដប់នាទី។

រៀនខណៈពេលដែលអ្នកលេង

ខណៈពេលដែលសិស្សសាលារបស់យើងចូលចិត្តហ្គេម យើងជាឪពុកម្តាយ ឬគ្រូបង្រៀនចូលចិត្តហ្គេម- កម្មវិធីសិក្សាដែលមានមូលដ្ឋាន។ ជម្រើសទាំងនេះនឹងធ្វើឱ្យសិស្សមធ្យមសិក្សារបស់អ្នកមានភាពសប្បាយរីករាយ ខណៈពេលដែលកំពុងពង្រីកគំនិតរបស់ពួកគេបន្តិច។

6. មជ្ឈមណ្ឌលសិក្សាគណិតវិទ្យា

មជ្ឈមណ្ឌលសិក្សាគណិតវិទ្យាមានកម្មវិធីឥតគិតថ្លៃ ដំណើរការដោយខ្លួនឯង គេហទំព័រ ឬកម្មវិធីដែលអាចទាញយកបានសម្រាប់ IOS ។ សិស្សគ្រប់កម្រិតសិក្សាអាចអនុវត្តប្រធានបទគណិតវិទ្យាជាច្រើនដូចជា ប្រភាគ នាឡិកា គុណ និងធរណីមាត្រ។

7. Math Slither

ជាមួយ Math Slither អ្នកអាចជ្រើសរើសថ្នាក់របស់អ្នក និងជំនាញដែលអ្នកចង់ធ្វើការ។ ប្រើពស់ដើម្បីប្រមូលចម្លើយត្រឹមត្រូវចំពោះសំណួរនីមួយៗ។ សំណួរទទួលបានការលំបាកនៅពេលអ្នកឈានទៅមុខបន្ថែមទៀតនៅក្នុងកម្រិត។

8. ខាហូត! Dragon Box

The Kahoot! កម្មវិធី Dragon Box គឺអាចប្រើបានជាមួយ Kahoot របស់អ្នក! ការជាវ។ ពួកគេមានកម្មវិធីជាច្រើនដែលអាចប្រើបានសម្រាប់កម្រិតថ្នាក់។ ហ្គេមកម្រិតខ្ពស់ជាងនេះគ្របដណ្តប់លើប្រធានបទពិជគណិត និងធរណីមាត្រ។

9. iTooch Math

Edupad 6th-Grade Math Software ឥឡូវនេះពង្រីកដល់ថ្នាក់ទី 7 និងទី 8 ផងដែរ។ ជាមួយនឹង iTooch Math ហ្គេមគណិតវិទ្យាជាច្រើនមានសម្រាប់ប្រធានបទផ្សេងៗ ហើយការបញ្ចុះតម្លៃអាចរកបានសម្រាប់ការទិញសាលារៀនយ៉ាងច្រើន។

10. PhET Simulations

អ្នកជំនាញនៅសាកលវិទ្យាល័យ Colorado Boulder បានបង្កើតកម្មវិធីនេះដែលពោរពេញទៅដោយការក្លែងធ្វើគណិតវិទ្យា និងហ្គេម។ ការក្លែងធ្វើរបស់ពួកគេរួមមានបន្ទាត់លេខ សមាមាត្រ និងសមាមាត្រ ប្រភាគ និងផ្ទៃ។ គេហទំព័រនេះថែមទាំងមានវីដេអូដែលអាចរកបានសម្រាប់គ្រូបង្រៀនដើម្បីផ្តល់នូវគំនិតអំពីរបៀបអនុវត្តការក្លែងធ្វើ PhET នៅក្នុងថ្នាក់រៀនរបស់ពួកគេ។

ហ្គេមលេងតួនាទី

ប្រសិនបើអ្នកត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចដើម្បីផ្តល់ឱ្យអ្នក សិស្សសាលាមធ្យមសិក្សា មានសេរីភាពជាងនេះបន្តិច សូមឲ្យពួកគេពិនិត្យមើលហ្គេមដើរតួទាំងនេះ។ ទោះបីជាពួកគេនឹងលេងហ្គេមសប្បាយក៏ដោយ ក៏ពួកគេនៅតែទទួលបានលំហាត់គណិតវិទ្យារបស់ពួកគេ។

11. AzTech

AzTech មិនត្រឹមតែប្រើប្រាស់គណិតវិទ្យាប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងប្រវត្តិសាស្រ្តផងដែរ។ កម្មវិធីនេះមានពីរភាសា ដូច្នេះសិស្សរបស់អ្នកអាចលេងជាភាសាអេស្ប៉ាញ ឬភាសាអង់គ្លេសបាន។ សិស្ស​អាច​អនុវត្ត​ប្រភាគ និង​ស្ថិតិ ខណៈ​ពួកគេ​កំពុង​ធ្វើ​ដំណើរ​ត្រឡប់​មក​វិញ​ក្នុង​ពេល​វេលា។ កម្មវិធីនេះត្រូវបានណែនាំសម្រាប់ថ្នាក់ទីប្រាំដល់ថ្នាក់ទីប្រាំពីរ។

12. King of Math

នៅក្នុងហ្គេមនេះ សិស្សរបស់អ្នកគឺជាកសិករដែលឡើងកម្រិតទទួលបានសំណួរគណិតវិទ្យារបស់ពួកគេត្រឹមត្រូវ។ ហ្គេមនេះផ្តោតលើកម្រិតមធ្យមសិក្សា និងមធ្យមសិក្សាទុតិយភូមិ។ កំណែឥតគិតថ្លៃរួមបញ្ចូលសំណួរជាមូលដ្ឋាន ប៉ុន្តែហ្គេមពេញលេញរួមបញ្ចូលប្រធានបទគណិតវិទ្យាដូចជាធរណីមាត្រ ប្រភាគ សមីការ និងស្ថិតិ។

13។ Prodigy

នៅក្នុង Prodigy Math សិស្សរបស់អ្នកអាចលេងនៅក្នុងពិភពរវើរវាយជាមួយនឹងដំណើរស្វែងរក និងការប្រយុទ្ធ។ ពួកគេអាចលេងជាមួយមិត្តភក្តិរបស់ពួកគេ ហើយអ្នកអាចទទួលបានការយល់ដឹងអំពីដំណើរការ និងការប្រើប្រាស់របស់ពួកគេ។ ហ្គេមនេះបង្កើតឡើងសម្រាប់ថ្នាក់ទីមួយដល់ថ្នាក់ទីប្រាំបី ប៉ុន្តែសំណួរត្រូវបានសម្របទៅតាមកម្រិតសិក្សារបស់សិស្សរបស់អ្នក។

វាយតម្លៃសិស្សរបស់អ្នក

ពេលខ្លះវាពិតជាពិបាកក្នុងការវិនិច្ឆ័យ ការយល់ដឹងរបស់សិស្សរបស់យើងអំពីប្រធានបទគណិតវិទ្យា។ ការ​មាន​កម្មវិធី​ដែល​យើង​អាច​ប្រើ​ដើម្បី​វាយ​តម្លៃ​សិស្ស​របស់​យើង​គឺ​មាន​ប្រយោជន៍​មិន​គួរ​ឱ្យ​ជឿ​សម្រាប់​យើង​ខណៈ​ពេល​ដែល​នៅ​តែ​មាន​ភាព​សប្បាយ​រីក​រាយ​សម្រាប់​ពួក​គេ។

14. Dreambox

ជាមួយ Dreambox អ្នកទទួលបានសិទ្ធិចូលប្រើកម្មវិធីសិក្សាគណិតវិទ្យាដែលស្របតាមស្តង់ដារ។ អ្នកមានសមត្ថភាពក្នុងការកែសម្រួលមេរៀនទៅតាមតម្រូវការរបស់សិស្សម្នាក់ៗ និងទទួលបានការយល់ដឹងអំពីជំនាញគណិតវិទ្យារបស់សិស្ស និងពីរបៀបដែលពួកគេកំពុងដោះស្រាយបញ្ហា។

15. 99 Math

ជាមួយនឹង 99 Math អ្នកអាចជ្រើសរើសប្រធានបទមួយ ហើយហ្គេមបង្កើតសំណួរ។ លេងផ្ទាល់ក្នុងថ្នាក់រៀន ឬប្រគល់កិច្ចការផ្ទះឱ្យសិស្ស។ អនុញ្ញាតឱ្យពួកគេប្រកួតប្រជែងដើម្បីទទួលបានពិន្ទុខ្ពស់បំផុតនៅក្នុងរបៀបបន្តផ្ទាល់ ឬតាមដានវឌ្ឍនភាពរបស់ពួកគេ ហើយវាយតម្លៃកិច្ចការផ្ទះរបស់ពួកគេ។

16. Edulastic

Edulasticផ្តល់ការធ្វើតេស្តរោគវិនិច្ឆ័យតាមគេហទំព័រ។ អ្នកអាចកំណត់ការធ្វើតេស្តដល់សិស្សហើយបន្ទាប់មកតាមដានសកម្មភាពសម្រាប់ការអនុវត្ត។ កម្មវិធី និងការធ្វើតេស្តគឺមិនគិតថ្លៃសម្រាប់គ្រូដែលមានជម្រើសដើម្បីដំឡើងកំណែគណនីរបស់អ្នកសម្រាប់របាយការណ៍បន្ថែម។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 28 សៀវភៅការងារថ្នាក់ទី 4 ល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ការត្រលប់ទៅសាលារៀនត្រៀម

17. Buzzmath

Buzzmath ជួយអ្នកក្នុងការលើកទឹកចិត្តសិស្សរបស់អ្នក ខណៈពេលដែលពួកគេប្រកួតប្រជែងជាមួយហ្គេម និងសកម្មភាពដើម្បីសាកល្បងកម្រិតគណិតវិទ្យារបស់ពួកគេ។ អ្នក​អាច​ផ្ញើ​សកម្មភាព​ទៅ​ថ្នាក់​ទាំងមូល ឬ​ទៅ​សិស្ស​តែ​ម្នាក់​ប៉ុណ្ណោះ ហើយ​បន្ទាប់​មក​ផ្តល់​មតិកែលម្អ​ភ្លាមៗ។ ឪពុកម្តាយក៏អាចចូលប្រើស្ថិតិ និងហ្គេមរបស់កូនពួកគេផងដែរ។

ឧបករណ៍គណិតវិទ្យា

ខ្ញុំពិតជាភ្ញាក់ផ្អើលចំពោះចំនួនឧបករណ៍គណិតវិទ្យាឌីជីថលដែលមាន។ លែងជាថ្ងៃនៃការប្រើប្រាស់ម៉ាស៊ីនគិតលេខធំៗ ត្រីវិស័យ និងក្រដាសក្រាហ្វ។ ទាំងអស់នេះមានឥឡូវនេះនៅលើទូរសព្ទ ឬ iPad របស់អ្នក។

18. Geogebra

កម្មវិធីម៉ាស៊ីនគិតលេខនេះអាចត្រូវបានប្រើសម្រាប់ធរណីមាត្រ ពិជគណិត ស្ថិតិ និងការគណនា។ សិស្សរបស់អ្នកនឹងចូលចិត្តលក្ខណៈពិសេស 3-D ហើយអ្នកនឹងចូលចិត្តរបៀបដែលវាងាយស្រួលសម្រាប់ពួកគេក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហា!

19. Desmos

Desmos អាចដំណើរការជាម៉ាស៊ីនគិតលេខក្រាហ្វិក និងម៉ាស៊ីនគិតលេខបែបវិទ្យាសាស្ត្រ ព្រមទាំងម៉ាស៊ីនគណនាម៉ាទ្រីស និងម៉ាស៊ីនគិតលេខមុខងារបួន។ គ្រូអាចកំណត់សកម្មភាពតាមរយៈកម្មវិធី ហើយសិស្សអាចធ្វើការតែម្នាក់ឯង ឬជាក្រុម។

20. Mathcrack

ម៉ាស៊ីនគិតលេខក្រាហ្វិចបុគ្គលអាចមានតម្លៃថ្លៃណាស់ ប៉ុន្តែ Mathcrack ផ្តល់សិទ្ធិចូលប្រើដប់បីម៉ាស៊ីនគិតលេខផ្សេងគ្នា ហើយពួកវាទាំងអស់គឺឥតគិតថ្លៃទាំងស្រុង។ អ្នកអាចស្កេនបញ្ហាគណិតវិទ្យារបស់អ្នក ដើម្បីទទួលបានជំនួយ និងរៀនរូបមន្តដែលត្រូវនឹងបញ្ហា។

21. ក្រដាសព្រាង

ត្រូវការក្រដាសក្រាហ្វនិម្មិតខ្លះទេ? សូមពិនិត្យមើលកម្មវិធី Draft Paper ។ អ្នក​មាន​សមត្ថភាព​ក្នុង​ការ​គូរ និង​អូស​បន្ទាត់ ហើយ​នាំចេញ​វា​ទៅ​ជា PDF។ សិស្សសាលារបស់អ្នកនឹងចូលចិត្តវាជាមួយពួកគេគ្រប់ទីកន្លែងដែលពួកគេទៅ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ហ្គេម ESL ដ៏អស្ចារ្យចំនួន 24 សម្រាប់កុមារ

22. Geometry Pad

ជាមួយនឹងបន្ទះធរណីមាត្រ អ្នកអាចបង្កើតរាង ចម្លងម៉ែត្រ និងប្រើឧបករណ៍ដូចជាត្រីវិស័យ។ សម្គាល់ចំណាំរបស់អ្នកដោយប្រើឧបករណ៍ខ្មៅដៃ ហើយនាំចេញវាជា PDF ។ កម្មវិធីនេះអាចប្រើបានសម្រាប់តែ iPad ឬកុំព្យូទ័រប៉ុណ្ណោះ។

23. Brainingcamp

Brainingcamp ផ្តល់នូវឧបាយកលគណិតវិទ្យាចំនួនដប់ប្រាំមួយផ្សេងគ្នា។ មិនថាវាជានាឡិកា ក្បឿងពិជគណិត ក្តារភូមិសាស្ត្រ ឬបន្ទះសំរបសំរួល XY អ្នកនឹងមានសិទ្ធិចូលប្រើពួកវាភ្លាមៗតាមរយៈកម្មវិធីនេះ។ សិស្សរបស់អ្នកអាចធ្វើការជាលក្ខណៈបុគ្គល ឬប្រើមុខងារផ្ទាល់សម្រាប់ការតភ្ជាប់ភ្លាមៗរវាងគ្រូ និងសិស្ស។

កម្មវិធីដោះស្រាយបញ្ហាគណិតវិទ្យា

កម្មវិធីទាំងនេះគឺជាមិត្តល្អបំផុតរបស់ឪពុកម្តាយ។ ប្រសិនបើអ្នកជួបការលំបាកក្នុងការជួយសិស្សរបស់អ្នកជាមួយនឹងកិច្ចការផ្ទះរបស់ពួកគេ សូមពិនិត្យមើលកម្មវិធីដោះស្រាយបញ្ហាគណិតវិទ្យាទាំងនេះ។ ជាមួយនឹងការខ្ទាស់រូបថត កម្មវិធីនេះដោះស្រាយបញ្ហាសម្រាប់អ្នក និងផ្តល់ដំណោះស្រាយ។ វាគ្រោះថ្នាក់សម្រាប់សិស្សសាលារបស់យើង ប៉ុន្តែពិតជាអស្ចារ្យសម្រាប់ឪពុកម្តាយ និងគ្រូគណិតវិទ្យា!

24. Brainly

Brainly ជាប់ចំណាត់ថ្នាក់លេខដប់បីនៅលើតារាងអប់រំនៅក្នុងហាងកម្មវិធី Apple ។ វាមិនត្រឹមតែផ្តល់នូវដំណោះស្រាយជាជំហានៗសម្រាប់បញ្ហាគណិតវិទ្យាប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានសហគមន៍អ្នកអប់រំ និងសិស្សដែលត្រៀមខ្លួនឆ្លើយសំណួរអំពីប្រធានបទគណិតវិទ្យាណាមួយដែលអ្នកមាន។

25។ Photomath

កម្មវិធីនេះមានការទាញយកជាងបីរយលានដង ហើយជាប់ចំណាត់ថ្នាក់កំពូលម្ភៃប្រាំនៅលើតារាងអប់រំនៅក្នុងហាងកម្មវិធី Apple ។ ចប់ TikTok ដែលមានន័យថាសិស្សមធ្យមសិក្សារបស់អ្នកប្រហែលជាបានដឹងហើយអំពីវា! ថតរូបបញ្ហាគណិតវិទ្យាណាមួយ ហើយទទួលបានដំណោះស្រាយច្រើនជំហានភ្លាមៗ។

26. MathPapa

MathPapa ត្រូវបានរចនាឡើងជាពិសេសសម្រាប់ពិជគណិត។ វាមិនត្រឹមតែអាចដោះស្រាយបញ្ហាគណិតវិទ្យារបស់អ្នកប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងផ្តល់នូវមេរៀន និងការអនុវត្តបញ្ហាផងដែរ។

27. Socratic

Socratic គឺជាកម្មវិធីមួយផ្សេងទៀតដែលមិនត្រឹមតែផ្តល់ចម្លើយប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏ជាមេរៀនដែលផ្គូផ្គងនឹងបញ្ហាផងដែរ។ កម្មវិធីនេះប្រើ Google AI ដើម្បីស្វែងរកមេរៀនដែលពាក់ព័ន្ធបំផុតសម្រាប់បញ្ហាដែលអ្នកកំពុងជួប។

28. SnapCalc

SnapCalc មានមុខងារដូចគ្នាទៅនឹងមុខងារផ្សេងទៀតដែរ ប៉ុន្តែវាមានអំនួតអំពីការទទួលស្គាល់បញ្ហាសរសេរដោយដៃ ក៏ដូចជាបញ្ហាបោះពុម្ពផងដែរ។ អ្នកអាចទទួលបានចម្លើយសាមញ្ញមួយចំពោះបញ្ហារបស់អ្នក ឬដំណោះស្រាយពហុជំហាន។

29. Symbolab

កម្មវិធី​ដោះស្រាយ​គណិតវិទ្យា​នេះ​អាច​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​នៅ​លើ​បណ្ដាញ​ឬ​ជា​កម្មវិធី។ បន្ថែមពីលើការដោះស្រាយបញ្ហា វាក៏មានម៉ាស៊ីនគណនាក្រាហ្វ និងធរណីមាត្រផងដែរ។ម៉ាស៊ីនគិតលេខ។

30។ TutorEva

TutorEva ត្រូវបានរចនាឡើងជាពិសេសសម្រាប់ iPad ។ ដូចគ្នានឹងអ្នកផ្សេងទៀតដែរ អ្នកអាចថតរូប និងទទួលបានដំណោះស្រាយ។ នាងថែមទាំងធ្វើការជាមួយបញ្ហាពាក្យទៀតផង!

Study Apps

នៅពេលដែលសិស្សរបស់អ្នកបានបញ្ចប់ជាមួយនឹងហ្គេម និងការអនុវត្តរបស់ពួកគេ វាដល់ពេលសិក្សាហើយ។ មានកម្មវិធីជាច្រើនដែលអាចប្រើបានជាមួយ flashcards ប៉ុន្តែទាំងពីរនេះគឺជាសំណព្វរបស់យើង។ Quizlet

ខ្ញុំបានប្រើ Quizlet នៅពេលខ្ញុំនៅវិទ្យាល័យ ហើយឥឡូវនេះខ្ញុំក៏អនុញ្ញាតឱ្យសិស្សរបស់ខ្ញុំប្រើវាផងដែរ។ កម្មវិធីនេះស្ថិតនៅលេខ 20 នៅលើតារាងអប់រំនៅក្នុងហាងកម្មវិធី Apple ។ Quizlet មាន​តារាង​សិក្សា​ច្រើន​ប្រភេទ​ដែល​បាន​ធ្វើ​រួច​ហើយ រួម​ទាំង​ថ្នាក់​គណិតវិទ្យា។ អ្នកអាចរកមើលមុខវិជ្ជាដែលបានបង្កើតជាមុន ឬបង្កើតដោយខ្លួនឯងដោយផ្អែកលើតម្រូវការសិក្សារបស់អ្នក ហើយទៅពីទីនោះ។ លេងហ្គេមដែលផ្គូផ្គងជាមួយ flashcards ឬសូម្បីតែធ្វើតេស្តខ្នាតតូចដើម្បីមើលអ្វីដែលអ្នកត្រូវដំណើរការបន្ថែមទៀត!

32. Brainscape

ជាមួយ Brainscape អ្នកអាចបង្កើតកាតពន្លឺ តាមដានវឌ្ឍនភាពរបស់សិស្សរបស់អ្នក និងបង្កើតកិច្ចការ។ ប្រព័ន្ធរបស់កម្មវិធីតាមដានការរីកចម្រើនរបស់សិស្ស និងកំណត់គោលដៅលើផ្នែកដែលពួកគេកំពុងជួបការលំបាក។ បង្កើតកាតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក ឬរកមើលមូលដ្ឋានទិន្នន័យនៃមុខវិជ្ជា និងកាតរបស់ពួកគេ។

Anthony Thompson

Anthony Thompson គឺជាអ្នកប្រឹក្សាផ្នែកអប់រំដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 15 ឆ្នាំក្នុងវិស័យបង្រៀន និងរៀន។ គាត់មានជំនាញក្នុងការបង្កើតបរិយាកាសសិក្សាប្រកបដោយភាពស្វាហាប់ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលគាំទ្រដល់ការបង្រៀនផ្សេងៗគ្នា និងចូលរួមជាមួយសិស្សតាមរបៀបដែលមានអត្ថន័យ។ Anthony បានធ្វើការជាមួយអ្នកសិក្សាជាច្រើនប្រភេទ ចាប់ពីសិស្សបឋមរហូតដល់អ្នកសិក្សាពេញវ័យ ហើយមានចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះសមធម៌ និងការដាក់បញ្ចូលក្នុងការអប់រំ។ គាត់ទទួលបានសញ្ញាប័ត្រអនុបណ្ឌិតផ្នែកអប់រំពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា Berkeley និងជាគ្រូបង្រៀនដែលមានការបញ្ជាក់ និងជាគ្រូបង្ហាត់បង្រៀន។ បន្ថែមពីលើការងាររបស់គាត់ជាអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ លោក Anthony គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលចូលចិត្ត និងចែករំលែកការយល់ដឹងរបស់គាត់នៅលើប្លុក Teaching Expertise ជាកន្លែងដែលគាត់ពិភាក្សាអំពីប្រធានបទជាច្រើនទាក់ទងនឹងការបង្រៀន និងការអប់រំ។