ហ្គេមដ៏អស្ចារ្យចំនួន 22 ដែលផ្តោតលើអារម្មណ៍ & អារម្មណ៍

 ហ្គេមដ៏អស្ចារ្យចំនួន 22 ដែលផ្តោតលើអារម្មណ៍ & អារម្មណ៍

Anthony Thompson

ក្នុងវ័យកុមារភាព វាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ក្នុងការកសាងការយល់ដឹងអំពីអារម្មណ៍ និងជំនាញអន្តរបុគ្គល ខណៈពេលដែលបំពាក់យុវជនជាមួយនឹងយុទ្ធសាស្ត្រដោះស្រាយដ៏ល្អ និងបច្ចេកទេសនៃការគិតពិចារណា។ ពង្រីកវាក្យសព្ទផ្លូវអារម្មណ៍របស់កូនតូចរបស់អ្នក និងជំរុញការអភិវឌ្ឍន៍អារម្មណ៍របស់ពួកគេជាមួយនឹងសកម្មភាពរីករាយទាំងនេះ ហ្គេមអារម្មណ៍ លំហាត់ដកដង្ហើម និងច្រើនទៀត! ចាប់ពីហ្គេមសហប្រតិបត្តិការដែលជំរុញជំនាញសង្គមដល់ការខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់បុគ្គលដែលផ្តោតលើការដោះស្រាយបញ្ហា និងបទប្បញ្ញត្តិផ្លូវចិត្ត មានអ្វីមួយដែលត្រូវនឹងកុមារគ្រប់រូប!

1. Feelopoly

Feelopoly គឺជាហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយដែលមានឈ្មោះថា Monopoly។ នៅពេលដែលអ្នកលេងផ្លាស់ទីជុំវិញក្តារ គោលដៅគឺដើម្បីធ្វើឱ្យមានសុពលភាពនូវអារម្មណ៍នីមួយៗដែលពួកគេចូល។ អ្នកលេងនឹងរៀនពីរបៀបដើម្បីកំណត់ពីអារម្មណ៍ និងជំនាញដោះស្រាយផ្សេងៗគ្នា ស្គាល់អារម្មណ៍រាងកាយដែលមានអារម្មណ៍ប្រែប្រួល និងធ្វើឱ្យអារម្មណ៍របស់ពួកគេផ្ទាល់ និងអ្នកដទៃមានសុពលភាព។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 25 SEL Emotional Check-Ins សម្រាប់កុមារ

2. អារម្មណ៍ សកម្មភាព & amp; គូរ

ហ្គេមសប្បាយនេះសាកសមបំផុតសម្រាប់ក្មេងជំទង់ យុវវ័យ និងនិស្សិតមហាវិទ្យាល័យ។ ការបំផុសគំនិតដោយហ្គេមបុរាណ Charades ហ្គេមអារម្មណ៍នេះលាយបញ្ចូលការពិភាក្សា និងតម្រុយផ្អែកលើរូបភាព។ អ្នកលេងត្រូវតែធ្វើការជាមួយក្រុមរៀងៗខ្លួន ដើម្បីបំពេញការជម្រុញ និងដំណើរការតាមរយៈក្តារហ្គេម។

3. Feelings Mimes

អារម្មណ៍ទាំងនេះ mime-it card គឺល្អសម្រាប់បង្ហាញអារម្មណ៍ដោយមើលឃើញ។ សិស្សម្នាក់ៗនឹងជ្រើសរើសកាតមួយ ហើយប្តូរវេនគ្នាសម្តែងនូវអារម្មណ៍ដែលបានផ្តល់ឱ្យដូចអ្វីដែលនៅសល់នៃថ្នាក់ធ្វើការទាយថាតើវាជាអ្វី។

4. សំឡេងអារម្មណ៍

ស្រដៀងទៅនឹងសកម្មភាពខាងលើ ប៉ុន្តែលើកនេះ ដើម្បីធ្វើការទស្សន៍ទាយ ថ្នាក់រៀនត្រូវតែពឹងផ្អែកលើសំឡេងដែលពួកគេឮ ជាជាងសកម្មភាពដែលពួកគេឃើញ។ ដៃគូប្រកួតប្រជែងនឹងទទួលបានកាតអារម្មណ៍ដែលមានពាក្យសរសេរនៅលើវា។ បន្ទាប់មកពួកគេនឹងបញ្ចេញពាក្យដោយប្រើសំឡេងជំនួសឱ្យសកម្មភាព។ ឧទាហរណ៍; ប្រសិនបើពាក្យថា "ហត់" សិស្សអាចយំបាន។

5. Totika

Totika អាចត្រូវបានគេប្រដូចទៅនឹង Jenga ។ ភាពខុសគ្នាចំបងគឺថា នៅពេលដែលអ្នកលេងទាញប្លុកពីប៉ម ពួកគេនឹងត្រូវឆ្លើយសំណួរបើកចំហជាច្រើនដោយផ្អែកលើការគោរពខ្លួនឯង។ ដើម្បីពង្រីកការលេងហ្គេម សូមបើកវេទិកាឡើងសម្រាប់ការពិភាក្សាដោយឱ្យអ្នកលេងម្នាក់ៗចូលរួមចំណែកក្នុងសំណួរនីមួយៗ។

6. The Talking, Feeling, and Doing Game

ហ្គេមនិយាយ អារម្មណ៍ និងការធ្វើ គឺជាហ្គេមក្តារស្តង់ដារដែលសាកសមនឹងអ្នកលេងដែលមានអាយុចាប់ពី 4 ឆ្នាំ។ ជារឿយៗវាត្រូវបានគេប្រើជាឧបករណ៍ព្យាបាលមួយ ដើម្បីឱ្យអ្នកព្យាបាលអាចស្វែងយល់បន្ថែមអំពីដំណើរការផ្លូវចិត្តរបស់អ្នកជំងឺរបស់ពួកគេ និងបង្កើតសកម្មភាពសមស្របបំផុតសម្រាប់ការធ្វើអន្តរាគមន៍។ ផ្អែកលើការឆ្លើយតបរបស់កុមារ។

7. តើពួកគេមានអារម្មណ៍យ៉ាងណា

ហ្គេមអនឡាញដ៏អស្ចារ្យនេះបង្ហាញអ្នកសិក្សាអំពីប្រវត្តិនៃអារម្មណ៍។ ពួកគេ​នឹង​សិក្សា​យ៉ាង​ជ្រៅ​ទៅ​លើ​របៀប​ដែល​អារម្មណ៍​បាន​ប្រែប្រួល​តាម​ពេល​វេលា ខណៈ​ពេល​នោះ​ក៏​វិភាគ​អំពី​វិធី​ដែល​មនុស្ស​អាច​បកស្រាយ​ការ​បញ្ចេញ​មតិ​ដូច​គ្នា​ជា​ច្រើននៃវិធី។

8. Emotions Board Game

លេងមួយទល់មួយជាមួយកូនរបស់អ្នកនៅផ្ទះ ឬសហការជាក្រុមក្នុងថ្នាក់រៀន! អ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវបានផ្តល់វេនដើម្បីគូរកាតអារម្មណ៍ដែលបន្ទាប់មកពួកគេត្រូវតែផ្គូផ្គងទៅកន្លែងដែលត្រូវគ្នានៅលើក្តារហ្គេម។ ប្រសិនបើពួកគេគូរប័ណ្ណបេះដូង ពួកគេត្រូវបានលើកទឹកចិត្តឱ្យឆ្លើយសំណួរដែលដឹកនាំដោយអារម្មណ៍ មុនពេលផ្លាស់ទីទៅបេះដូងដែលនៅជិតបំផុតនៅលើក្តារ។

9. Play Dress Up

ការលេងស្លៀកពាក់គឺជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីអោយកូនរបស់អ្នកទាក់ទងជាមួយអារម្មណ៍របស់ពួកគេ។ វាអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេចូលរួមដោយបើកចំហជាមួយគ្រប់ទិដ្ឋភាពទាំងអស់នៃបុគ្គលិកលក្ខណៈដ៏ចម្លែក និងអស្ចារ្យរបស់ពួកគេ ហើយឱបក្រសោបអ្នកផ្សេងទៀតនៅពេលពួកគេធ្វើដូចគ្នា។

10. រាំតាមអារម្មណ៍របស់អ្នក

ការរាំគឺជាថ្នាំបំបាត់ភាពតានតឹងដែលបានបញ្ជាក់ និងជាអ្នកគ្រប់គ្រងអារម្មណ៍ដ៏មានឥទ្ធិពល។ ជាមួយនឹងគំនិតនេះ ស្វែងរកបទចម្រៀងពិរោះៗជាច្រើនដើម្បីចាក់ក្នុងថ្នាក់រៀន និងលើកទឹកចិត្តសិស្សរបស់អ្នកឱ្យរាំតាមអារម្មណ៍របស់ពួកគេ!

11. Tumble Dryer

សុំឱ្យអ្នកសិក្សារបស់អ្នកស្វែងរកទីតាំងដែលមានផាសុកភាពនៅលើឥដ្ឋ។ អង្គុយដោយជើងរបស់ពួកគេឆ្លងកាត់។ ឱ្យពួកគេដាក់ម្រាមដៃចង្អុលរបស់ពួកគេមួយទៅម្ខាងទៀតនៅពីមុខមាត់របស់ពួកគេ។ បន្ទាប់មក នៅពេលដែលពួកគេត្រៀមរួចរាល់ ពួកគេអាចរំកិលម្រាមដៃរបស់ពួកគេក្នុងចលនារាងជារង្វង់ នៅពេលពួកគេដកដង្ហើមវែងៗ និងផ្លុំចេញតាមមាត់របស់ពួកគេ។

12. Bumble Bee Breaths

Bubble bee breaths ត្រូវបានគេស្គាល់ជាទូទៅថា Bhramri នៅក្នុងការអនុវត្ត Pranayama; ការគ្រប់គ្រងដង្ហើមក្នុងយូហ្គា។ឱ្យ​សិស្ស​របស់​អ្នក​អង្គុយ​លើ​ជើង ហើយ​ដកដង្ហើម​ចូល​ជ្រៅៗ​តាម​ច្រមុះ​របស់​ពួកគេ។ នៅពេលដែលពួកគេត្រៀមដកដង្ហើមចេញ សូមឲ្យពួកគេដាក់ម្រាមដៃមួយនៅក្នុងត្រចៀកនីមួយៗ ហើយដកដង្ហើមចេញ។

13. មុខចានក្រដាស

មុខចានក្រដាសទាំងនេះគឺជាតំណាងដ៏គួរឱ្យអស្ចារ្យនៃអារម្មណ៍ដែលយើងមានអារម្មណ៍នៅខាងក្នុង។ សង្កត់ពួកគេនៅក្នុងថ្នាក់ ហើយឱ្យសិស្សរបស់អ្នកកំណត់អត្តសញ្ញាណអារម្មណ៍ដែលទឹកមុខតំណាងឱ្យលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។

14. Mad Dragon

ជួយកូនតូចរបស់អ្នកគ្រប់គ្រងកំហឹងរបស់ពួកគេជាមួយនឹងហ្គេមកាតព្យាបាលនេះ។ អ្នកលេងនឹងអនុវត្តបច្ចេកទេសគ្រប់គ្រងកំហឹងចំនួន 12 និងរៀនពីរបៀបបញ្ចេញមតិដោយស្ងប់ស្ងាត់។ ទាំង​អស់​ខណៈ​ពេល​ដែល​ការ​កសាង​ការ​យល់​ដឹង​យ៉ាង​រឹង​មាំ​នៃ​អ្វី​ដែល​មាន​អារម្មណ៍​ខឹង​និង​មើល​ទៅ​ដូច​ជា​។

15. Chill, Chat, and Challenge

ហ្គេមដែលផ្តោតលើអារម្មណ៍នេះមានគោលបំណងបំបែករបាំងទំនាក់ទំនងតាមជំនាន់។ ជួយឪពុកម្តាយទំនាក់ទំនងជាមួយក្មេងជំទង់របស់ពួកគេក្នុងកម្រិតកាន់តែស៊ីជម្រៅ។ អ្នកលេងគ្រាន់តែប្តូរវេនឆ្លើយ និងពិភាក្សាសំណួរដោយផ្អែកលើសេណារីយ៉ូផ្សេងៗ។

16. Anger Catcher

បោះពុម្ពគំរូឧបករណ៍ចាប់កំហឹងដ៏ត្រជាក់នេះសម្រាប់អ្នកសិក្សាម្នាក់ៗនៅក្នុងថ្នាក់របស់អ្នក។ ពួកគេ​អាច​ចំណាយ​ពេល​លាប​ពណ៌​វា​ពេល​អ្នក​រៀបចំ​ការ​ពិភាក្សា​ក្នុង​ថ្នាក់​អំពី​របៀប​ដែល​អាច​គ្រប់គ្រង​អារម្មណ៍​របស់​យើង។ បន្ទាប់មក អ្នកសិក្សាអាចបត់ឧបករណ៍ចាប់របស់ពួកគេតាមបន្ទាត់ចំនុច ហើយប្រើវានៅពេលដែលពួកគេមានអារម្មណ៍ថាមានរលកនៃកំហឹង ឬអារម្មណ៍ខ្លាំងផ្សេងទៀតដែលនឹងមកដល់។

17។ កំហឹងBingo

Anger bingo គឺជាហ្គេមដ៏អស្ចារ្យមួយផ្សេងទៀតសម្រាប់ការលុបបំបាត់ឥទ្ធិពលមិនល្អនៃអារម្មណ៍អវិជ្ជមាន! ក្រុមប្រឹក្សាភិបាលបង្ហាញពីយុទ្ធសាស្ត្រដោះស្រាយដ៏មានប្រយោជន៍សម្រាប់អ្នកសិក្សារបស់យើងដើម្បីប្រើនៅពេលដែលពួកគេមានអារម្មណ៍ខឹង ឬតូចចិត្ត។ លេងដូចធម្មតា ហើយអ្នកដំបូងដែលទទួលបានបីនាក់ជាប់គ្នាឈ្នះ!

18. ហ្គេម Anger Dice

ហ្គេមដ៏សាមញ្ញនេះតម្រូវឱ្យអ្នកលេងរមៀលស្លាប់ អានប្រអប់បញ្ចូល ឬសំណួរនៅជាប់នឹងលេខដែលបានក្រឡុក ហើយឆ្លើយវា។ វាជាមធ្យោបាយដ៏ល្អសម្រាប់គ្រូបង្រៀនក្នុងការអានរហ័សលើសិស្សរបស់ពួកគេ អារម្មណ៍លំបាករបស់ពួកគេ និងយុទ្ធសាស្ត្រដោះស្រាយដែលបានជ្រើសរើស។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ហ្គេមរុំពពុះចំនួន 22 សម្រាប់កុមារគ្រប់វ័យ

19. Breathe With a Pinwheel

បង្រៀនអ្នករៀនរបស់អ្នកឱ្យដកដង្ហើមដោយប្រើ pinwheel ដើម្បីជួយគ្រប់គ្រងអារម្មណ៍របស់ពួកគេ។ នៅពេលដែលកូនតូចរបស់អ្នកមានអារម្មណ៍ធុញថប់ សូមលើកទឹកចិត្តពួកគេឱ្យចំណាយពេលបន្តិច ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរខ្លួនឯង។ ពួកគេអាចយក pinwheel ដកដង្ហើមជ្រៅ ហើយបន្ទាប់មកដកដង្ហើមចេញតាមមាត់របស់ពួកគេដើម្បីផ្លុំ pinwheel ។

20. តុល្យភាពនៅលើជើងមួយ

ហ្គេមផ្អែកលើរាងកាយគឺអស្ចារ្យសម្រាប់អភិវឌ្ឍការផ្តោតអារម្មណ៍ និងការយល់ដឹងអំពីរាងកាយ។ ខណៈពេលដែលធ្វើឱ្យសិស្សរបស់អ្នកមានតុល្យភាពនៅលើជើងម្ខាង សូមលើកទឹកចិត្តពួកគេឱ្យអនុវត្តការយកចិត្តទុកដាក់លើរាងកាយ សមត្ថភាព និងដែនកំណត់របស់វា។

21. ហ្គេមក្រុមប្រឹក្សាភិបាលទំនាក់ទំនងសង្គម

ហ្គេមក្តារនេះគឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់អភិវឌ្ឍការយល់ចិត្ត។ ដើម្បីលេង សិស្សត្រូវបានជំទាស់ឱ្យពិចារណាពីវិធីដែលពួកគេអាចដោះស្រាយបានល្អបំផុតសេណារីយ៉ូសង្គមមិនល្អ។

22. រមៀល & Spin Coping Strategies

ល្អណាស់សម្រាប់ការបង្រៀនសិស្សរបស់អ្នកពីរបៀបដោះស្រាយជាមួយនឹងអារម្មណ៍អវិជ្ជមានជាច្រើន តើនេះជារមៀល & តារាងយុទ្ធសាស្ត្រទប់ទល់។ សិស្សរមៀលស្លាប់ បង្វិលកង់ ហើយបន្ទាប់មកតម្រង់ជួរលេខនៅលើតុរបស់ពួកគេ ដើម្បីស្វែងរកយុទ្ធសាស្ត្រសមស្រប។

Anthony Thompson

Anthony Thompson គឺជាអ្នកប្រឹក្សាផ្នែកអប់រំដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 15 ឆ្នាំក្នុងវិស័យបង្រៀន និងរៀន។ គាត់មានជំនាញក្នុងការបង្កើតបរិយាកាសសិក្សាប្រកបដោយភាពស្វាហាប់ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលគាំទ្រដល់ការបង្រៀនផ្សេងៗគ្នា និងចូលរួមជាមួយសិស្សតាមរបៀបដែលមានអត្ថន័យ។ Anthony បានធ្វើការជាមួយអ្នកសិក្សាជាច្រើនប្រភេទ ចាប់ពីសិស្សបឋមរហូតដល់អ្នកសិក្សាពេញវ័យ ហើយមានចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះសមធម៌ និងការដាក់បញ្ចូលក្នុងការអប់រំ។ គាត់ទទួលបានសញ្ញាប័ត្រអនុបណ្ឌិតផ្នែកអប់រំពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា Berkeley និងជាគ្រូបង្រៀនដែលមានការបញ្ជាក់ និងជាគ្រូបង្ហាត់បង្រៀន។ បន្ថែមពីលើការងាររបស់គាត់ជាអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ លោក Anthony គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលចូលចិត្ត និងចែករំលែកការយល់ដឹងរបស់គាត់នៅលើប្លុក Teaching Expertise ជាកន្លែងដែលគាត់ពិភាក្សាអំពីប្រធានបទជាច្រើនទាក់ទងនឹងការបង្រៀន និងការអប់រំ។