ហ្គេមអាថ៌កំបាំងចំនួន 20 សម្រាប់កុមារគ្រប់វ័យ

 ហ្គេមអាថ៌កំបាំងចំនួន 20 សម្រាប់កុមារគ្រប់វ័យ

Anthony Thompson

តារាង​មាតិកា

ហ្គេមអាថ៌កំបាំងគឺជាវិធីដ៏អស្ចារ្យមួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញក្នុងការវែកញែក និងជំនាញដោះស្រាយបញ្ហា ខណៈពេលដែលលើកទឹកចិត្តដល់កិច្ចសហប្រតិបត្តិការ សមត្ថភាពស្ថាប័ន និងជំនាញទំនាក់ទំនង។

បណ្តុំនៃអាថ៌កំបាំងឃាតកម្មដ៏គួរឱ្យរំភើបនេះ ការប្រឈមមុខនឹងបន្ទប់រត់គេច និងល្បែងក្តារដ៏ពេញនិយមនេះ។ ប្រាកដណាស់ថានឹងក្លាយជាការបន្ថែមស្វាគមន៍ចំពោះរាត្រីលេងហ្គេមគ្រួសារណាមួយ!

1. ហ្គេម Detective Mystery Party

ហ្គេមបែបអាថ៍កំបាំងនេះមិនផ្អែកលើឃាតកម្មទេ ប៉ុន្តែនៅលើទីតាំងរបស់ចោរដែលបានទទួលទំនិញក្នុងពិធីជប់លៀង។ ក្មេងៗប្រាកដជាមានភាពសប្បាយរីករាយជាច្រើនក្នុងការស្វែងរកពិរុទ្ធជនពិតប្រាកដក្នុងចំណោមជនសង្ស័យទាំងប្រាំនាក់។

ក្រុមអាយុ៖ បឋមសិក្សា សាលាបឋមសិក្សា

2. ស្វែងរកហ្គេមផ្គុំរូបដែលអាចបោះពុម្ពបានតាមសារសម្ងាត់

ល្បែងផ្គុំរូបដែលអាចបោះពុម្ពបាននេះ ប្រកួតប្រជែងជាមួយកុមារឱ្យស្រាយប្រយោគមួយ ហើយសរសេរវាតាមលំដាប់លំដោយត្រឹមត្រូវ ដើម្បីទាមទាររង្វាន់ដែលលាក់កំបាំងរបស់ពួកគេ។

ក្រុមអាយុ៖ បឋមសិក្សា

3. ស៊េរីអាថ៌កំបាំងអន្តរកម្ម

ស៊េរីនៃអាថ៌កំបាំងអន្តរកម្មដែលអាចបោះពុម្ពបាននេះណែនាំក្មេងៗឱ្យស្វែងរកតម្រុយជុំវិញផ្ទះ។ កញ្ចប់នីមួយៗរួមមានទំព័រពណ៌ សកម្មភាព និងហ្គេមដើម្បីរក្សាអ្នកលេងឱ្យមានភាពសប្បាយរីករាយ ខណៈពេលដែលកំពុងអភិវឌ្ឍជំនាញហេតុផលសំខាន់ៗ។

ក្រុមអាយុ៖ បឋមសិក្សា សាលាបឋមសិក្សា

4. Detective Theme Topper

ហ្គេមអាថ៍កំបាំងនៃការស៊ើបអង្កេតនេះមានតម្រុយចំនួន 10 ដែលអ្នកលេងត្រូវតែដោះស្រាយដើម្បីចាប់ជនល្មើសពិតប្រាកដ។ វារួមបញ្ចូលទាំងកាតវត្ថុចម្រុះពណ៌ដែលមានឯកសារសង្ស័យ,វិញ្ញាបនបត្រ និងសូម្បីតែសៀវភៅកត់ត្រាស៊ើបអង្កេត។

ក្រុមអាយុ៖ បឋមសិក្សា អនុវិទ្យាល័យ

5. Cooperative Whodunit Game

ហ្គេមអាថ៌កំបាំងដ៏គួរឱ្យរំភើបនេះ រួមបញ្ចូលគ្នានូវហេតុផលច្បាស់លាស់ និងជំនាញការយល់ឃើញដែលមើលឃើញ ដើម្បីដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបស្នាមម្រាមដៃអ្នកស៊ើបអង្កេត។

ក្រុមអាយុ៖ បឋមសិក្សា សាលាបឋមសិក្សា

6. ហ្គេមស៊ើបអង្កេតដ៏រីករាយ

ក្មេងៗចូលចិត្តធ្វើពុតជា Sherlock Holmes ក្នុងជីវិតពិត ខណៈពេលដែលកំពុងធ្វើចារកម្មលើមនុស្ស និងបំពេញបេសកកម្មសម្ងាត់កំពូល។ បញ្ហាប្រឈមដ៏លំបាកនេះ ប្រាកដណាស់ថានឹងដាក់ជំនាញហេតុផលសំខាន់ៗរបស់ពួកគេក្នុងការសាកល្បង!

ក្រុមអាយុ៖ បឋមសិក្សា សាលាមធ្យមសិក្សា

7។ Classic Murder Mystery Board Game

គ្មានបញ្ជីហ្គេមអាថ៌កំបាំងណាមួយនឹងត្រូវបានបញ្ចប់ដោយគ្មាន Clue ដែលជាហ្គេមក្តារអាថ៌កំបាំងឃាតកម្មដើមដែលពេញនិយមសម្រាប់គ្រួសារជាច្រើនទសវត្សរ៍មកហើយ។ ដោយមានសញ្ញាសម្គាល់ហ្គេមចំនួនប្រាំមួយ អាវុធផ្សេងៗ និងកាតប្រកួតប្រជែង វាជាហ្គេមដ៏ល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់សិស្សវ័យចំណាស់ក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញហេតុផលកាត់កង។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 30 Colorfully Crazy Mardi Gras ហ្គេម សិប្បកម្ម និងការព្យាបាលសម្រាប់កុមារ

ក្រុមអាយុ៖ បឋមសិក្សា អនុវិទ្យាល័យ វិទ្យាល័យ

8 . ហ្គេមអាថ៌កំបាំងសម្រាប់ថ្ងៃវស្សា

សកម្មភាពថ្ងៃភ្លៀងដ៏អាថ៌កំបាំងនេះមានសារសម្ងាត់ ការវិភាគស្នាមម្រាមដៃ ល្បែងផ្គុំរូបតក្កវិជ្ជា និងសារដែលមើលមិនឃើញដ៏រីករាយសម្រាប់អ្នកលេងក្នុងការបកស្រាយ។

ក្រុមអាយុ ៖ បឋមសិក្សា

9. អាថ៍កំបាំងនៅសារមន្ទីរ Lux

ក្មេងៗប្រាកដជាចូលចិត្តការដោះស្រាយតម្រុយសម្រាប់បន្ទប់រត់គេចនេះ ដែលបំផុសគំនិត ហ្គេមអាថ៌កំបាំង អាថ៌កំបាំងនៅ Luxសារមន្ទីរ ។ ដោយមានក្ដារហ្គេមពណ៌ពេញ ការប្រកួតប្រជែងដ៏លំបាក និងសារសម្ងាត់ជាបន្តបន្ទាប់ វាក៏បង្កើតជាគំនិតហ្គេមជប់លៀងខួបកំណើតដ៏ល្អផងដែរ។

ក្រុមអាយុ៖ បឋមសិក្សា អនុវិទ្យាល័យ

១០. តើនរណាជាអ្នកសម្លាប់បុរសនំបុ័ងខ្ញី?

ហ្គេមដ៏រីករាយនេះមានលក្ខណៈពិសេសជាច្រើននៃតម្រុយ ការពិពណ៌នាតួអក្សរលម្អិត និងបញ្ជីត្រួតពិនិត្យការស៊ើបអង្កេត។ វាប្រាកដណាស់ថានឹងក្លាយជាការបន្ថែមដែលចូលចិត្តសម្រាប់រាត្រីលេងហ្គេមលក្ខណៈគ្រួសារ។

ក្រុមអាយុ៖ បឋមសិក្សា

11។ ហ្គេម Educational Escape Room

ហ្គេម​រត់គេច​នេះ​ប្រជែង​កុមារ​ដើម្បី​ដោះស្រាយ​បញ្ហា​គណិតវិទ្យា​ដើម្បី​លុបបំបាត់​ជនសង្ស័យ និង​កំណត់​អត្តសញ្ញាណ​ពិរុទ្ធជន​ពិតប្រាកដ។ វា​ជា​ហ្គេម​ដ៏​សប្បាយ​មួយ​ដែល​ប្រាកដ​ថា​នឹង​ធ្វើ​ឱ្យ​កុមារ​ចូលរួម​បាន​ច្រើន​ម៉ោង។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 23 សកម្មភាពរូបភាពសម្រាប់សិស្ស

ក្រុម​អាយុ៖ បឋមសិក្សា

12។ ហ្គេម Cat Crimes Logic សម្រាប់កុមារ

ហ្គេមអាថ៌កំបាំងសហប្រតិបតិ្តការដែលឈ្នះពានរង្វាន់នេះ ប្រកួតប្រជែងជាមួយកុមារក្នុងការដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបដែលកាន់តែពិបាក ធ្វើឱ្យវាក្លាយជាវិធីដ៏អស្ចារ្យមួយក្នុងការអភិវឌ្ឍការកាត់ចេញតាមឡូជីខល និងជំនាញការគិតរិះគន់។

ក្រុមអាយុ៖ បឋមសិក្សា អនុវិទ្យាល័យ

13. បង្កើតហ្គេម Escape Room ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកសម្រាប់ភាគី

មគ្គុទ្ទេសក៍ DIY Escape Room នេះបង្ហាញអ្នកពីរបៀបបង្កើតសំណុំនៃល្បែងផ្គុំរូបតក្កវិជ្ជាដ៏លំបាកផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។

ក្រុមអាយុ៖ បឋមសិក្សា កណ្តាល សាលា

14. លេង Scotland Yard

ហ្គេមអាថ៌កំបាំងបែបបុរាណនេះសម្រាប់មនុស្ស 3-6 នាក់ ប្រជែងអ្នកលេងដើម្បីតាមដាន Mr. X នៅពេលគាត់ផ្លាស់ទីជុំវិញទីក្រុងឡុងដ៍។

ក្រុមអាយុ៖ បឋមសិក្សា អនុវិទ្យាល័យ

15.បេសកកម្មចារកម្មសម្ងាត់កំពូល

នៅក្នុងហ្គេមចារកម្មដ៏រីករាយនេះ ក្មេងៗត្រូវបានផ្តល់ភារកិច្ចក្នុងការដោះស្រាយតម្រុយចំនួនដប់ ដើម្បីយកស្ករគ្រាប់ដែលគេលួចពីក្រុមចោរមកវិញ។

ក្រុមអាយុ៖ បឋមសិក្សា , វិទ្យាល័យ

16. ហ្គេមអាថ៌កំបាំងដែលមានប្រធានបទអេហ្ស៊ីបបុរាណ

ហ្គេមបែប CSI ដោយដៃនេះ ប្រកួតប្រជែងក្មេងៗឱ្យពិនិត្យមើលភស្តុតាង DNA បុរាណវិទ្យា និងសម័យទំនើប ដើម្បីដោះស្រាយអាថ៌កំបាំងនៃការសោយទិវង្គតរបស់ស្តេច Tut ។

ក្រុមអាយុ៖ បឋមសិក្សា មធ្យមសិក្សា វិទ្យាល័យ

17. រូបភាពអាថ៌កំបាំង Easter Egg Math

រូបភាពអាថ៌កំបាំងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតនេះគឺជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីធ្វើឱ្យអ្នកសិក្សាវ័យក្មេងស្គាល់តារាងរាប់រយ ខណៈពេលកំពុងអនុវត្តការស្គាល់លេខ។

ក្រុមអាយុ៖ មត្តេយ្យសិក្សា បឋមសិក្សា

18. សកម្មភាពសាលាចារកម្ម

ក្មេងៗប្រាកដជាចូលចិត្តបំពេញបេសកកម្មហ្វឹកហាត់របស់ពួកគេ និងទទួលបានផ្លាកសញ្ញាចារកម្មរបស់ពួកគេនៅក្នុងសាលា ចារកម្មសម្ងាត់ DIY នេះ ដែលអាចប្រើអស់ពីភាពងាយស្រួលនៃផ្ទះរបស់អ្នក។

ក្រុមអាយុ៖ បឋមសិក្សា

19។ រៀបចំផែនការឈុតឆាកឧក្រិដ្ឋកម្មក្នុងថ្នាក់មួយ

គំនិតរៀបចំថ្នាក់រៀនឈុតឧក្រិដ្ឋកម្មនេះគឺជាវិធីដ៏គួរឱ្យរំភើបមួយក្នុងការបង្រៀនសិស្សនូវជំនាញសន្និដ្ឋាន ដែលនឹងពង្រឹងសមត្ថភាពយល់ដឹងក្នុងការអានរបស់ពួកគេផងដែរ។

ក្រុមអាយុ ៖ បឋមសិក្សា

20។ Throw a Spy Party

ស៊េរីនៃបេសកកម្មច្នៃប្រឌិតចំនួនប្រាំពីរនេះ រួមមានប្រអប់សោ ទឹកថ្នាំដែលមើលមិនឃើញ និងផ្ទាំងសិលាឡាស៊ែរដែលផលិតដោយគេហដ្ឋាន ធានាថានឹងធ្វើឱ្យក្មេងៗជាប់គាំងរាប់ម៉ោង។

អាយុ ក្រុម៖ បឋមសិក្សា

Anthony Thompson

Anthony Thompson គឺជាអ្នកប្រឹក្សាផ្នែកអប់រំដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 15 ឆ្នាំក្នុងវិស័យបង្រៀន និងរៀន។ គាត់មានជំនាញក្នុងការបង្កើតបរិយាកាសសិក្សាប្រកបដោយភាពស្វាហាប់ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលគាំទ្រដល់ការបង្រៀនផ្សេងៗគ្នា និងចូលរួមជាមួយសិស្សតាមរបៀបដែលមានអត្ថន័យ។ Anthony បានធ្វើការជាមួយអ្នកសិក្សាជាច្រើនប្រភេទ ចាប់ពីសិស្សបឋមរហូតដល់អ្នកសិក្សាពេញវ័យ ហើយមានចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះសមធម៌ និងការដាក់បញ្ចូលក្នុងការអប់រំ។ គាត់ទទួលបានសញ្ញាប័ត្រអនុបណ្ឌិតផ្នែកអប់រំពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា Berkeley និងជាគ្រូបង្រៀនដែលមានការបញ្ជាក់ និងជាគ្រូបង្ហាត់បង្រៀន។ បន្ថែមពីលើការងាររបស់គាត់ជាអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ លោក Anthony គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលចូលចិត្ត និងចែករំលែកការយល់ដឹងរបស់គាត់នៅលើប្លុក Teaching Expertise ជាកន្លែងដែលគាត់ពិភាក្សាអំពីប្រធានបទជាច្រើនទាក់ទងនឹងការបង្រៀន និងការអប់រំ។