ហ្គេមក្តារបន្ទះដ៏រីករាយចំនួន 20 សម្រាប់កុមារ

 ហ្គេមក្តារបន្ទះដ៏រីករាយចំនួន 20 សម្រាប់កុមារ

Anthony Thompson

ដីស ឬក្តារខៀន គឺជាវត្ថុសំខាន់នៅក្នុងថ្នាក់រៀនណាមួយ។ វាជាវត្ថុវេទមន្តទាំងនេះ ដែលយើងបង្ហាញប្រតិទិន និងការរំលឹកសំខាន់ៗ បង្រៀនសិស្សនូវជំនាញសំខាន់ៗ និងថែមទាំងផ្តល់ការស្រែកច្រៀងដល់សិស្សនៅថ្ងៃកំណើតរបស់ពួកគេ។ ប៉ុន្តែវិធីដ៏រីករាយមួយផ្សេងទៀតដើម្បីប្រើប្រាស់ដីស ឬក្តារខៀនទំហំណាមួយគឺដោយការលេងហ្គេមដែលទាក់ទាញសិស្ស! ប្រើហ្គេមខាងក្រោមដើម្បីរីករាយ វាស់ស្ទង់ការយល់ដឹងរបស់សិស្សអំពីប្រធានបទ ឬបង្កើតបរិយាកាសថ្នាក់រៀនប្រកបដោយភាពវិជ្ជមាន!

1. Wheel of Fortune

ប្រែក្លាយការរៀនទៅជាល្បែងប្រកួតប្រជែងដោយបំបែកថ្នាក់រៀនរបស់អ្នកជាក្រុម ហើយឱ្យពួកគេលេង Wheel of Fortune ដើម្បីស្វែងយល់ពីគោលគំនិតសំខាន់ៗដែលអ្នកចង់ណែនាំដល់សិស្សរបស់អ្នក។ សិស្សនឹងមានភាពសប្បាយរីករាយពេលកំពុងរៀនផងដែរ!

2. ការប្រណាំងបញ្ជូនបន្ត

រឿងដ៏អស្ចារ្យអំពីហ្គេមអប់រំនេះគឺថាវាអាចត្រូវបានកែសម្រួលទៅតាមមុខវិជ្ជាផ្សេងៗគ្នាដែលអ្នកកំពុងសិក្សានៅក្នុងថ្នាក់។ ចង់វាយតម្លៃជំនាញគណិតវិទ្យារបស់ពួកគេទេ? ចាប់អារម្មណ៍មើលថាតើសិស្សចងចាំវាក្យសព្ទសំខាន់ៗដែលអ្នកទើបតែបានរៀបរាប់ដែរឬទេ? អនុវត្តតាមការណែនាំដែលបានផ្តល់ឱ្យដើម្បីសាកល្បងចំណេះដឹងរបស់សិស្សនៅក្នុងតំបន់ទាំងនេះ និងច្រើនទៀត!

3. Hangman

Hangman គឺជាហ្គេមដែលចូលចិត្តនៅក្នុងថ្នាក់រៀនជាច្រើន ដោយសារសិស្សមានអារម្មណ៍ថាពួកគេកំពុងលេងហ្គេមសប្បាយៗ និងក្រៅផ្លូវការ ប៉ុន្តែអ្នកពិតជាកំពុងបង្កើតជំនាញរក្សារបស់ពួកគេដោយប្រើប្រាស់វាក្យស័ព្ទសំខាន់ៗ! អ្នកក៏អាចធ្វើឱ្យវាក្លាយជាហ្គេមជាក្រុមដោយបំបែកថ្នាក់របស់អ្នកជាក្រុម!

4. ពាក្យចូលទៅក្នុងគំនូរ

មាន aពេលវេលារីករាយជាមួយវាក្យសព្ទក្នុងថ្នាក់រៀន ដោយឱ្យសិស្សបង្វែរគំនិតសំខាន់ៗទៅជារូបភាព! ហ្គេមនេះអាចប្រើបានជាមួយក្រុមក្មេងអាយុណាក៏បាន ដោយគ្រាន់តែប្រើពាក្យសាមញ្ញសម្រាប់កុមារតូចៗ និងកម្រិតខ្ពស់ជាងសម្រាប់មនុស្សចាស់!

5. ការរត់តាមការណែនាំ

នៅក្នុងហ្គេមសប្បាយនេះ អ្នកអាចវាយតម្លៃទាំងជំនាញរក្សា និងជំនាញអក្ខរាវិរុទ្ធក្នុងពេលតែមួយ។ បំបែកថ្នាក់របស់អ្នកជាក្រុម ដូចជាអ្នករត់ប្រណាំង អ្នកនិពន្ធ និងអ្នកលើកទឹកចិត្ត ហើយអ្នកជាអ្នកត្រួតពិនិត្យហ្គេម ហើយសិស្សរត់ជុំវិញថ្នាក់ដើម្បីបញ្ចប់ប្រយោគរបស់ពួកគេ។

6. Jeopardy

បង្កើតក្រឡាចត្រង្គក្តារគ្រោះថ្នាក់នៅលើដីស ឬបន្ទះលុបស្ងួតរបស់អ្នក ហើយវាយតម្លៃជំនាញដែលសមស្របតាមអាយុនៅកម្រិតថ្នាក់ណាមួយ។ ហ្គេមបុរាណនេះអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីវាស់ស្ទង់ការយល់ដឹងរបស់សិស្សអំពីមុខវិជ្ជាណាមួយដែលអ្នកអាចគិតបាន ដោយសួរសិស្សក្រុមនីមួយៗនូវសំណួរប្រធានបទមួយពីភូមិសាស្ត្រ ភាសាអង់គ្លេស ប្រវត្តិសាស្រ្ត ដោយអ្នកដាក់ឈ្មោះវា!

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 21 សប្បាយ & amp; ហ្គេមប៊ូលីងអប់រំសម្រាប់កុមារ

7 . Tic Tac Toe

បុរាណមួយផ្សេងទៀត វាអាចប្រែប្រួលទៅជាហ្គេមវាយតម្លៃសម្រាប់កុមារគ្រប់វ័យ។ បំបែកថ្នាក់ជាពីរក្រុម ហើយសួរពួកគេពិនិត្យមើលសំណួរ ដើម្បីមានឱកាសដាក់ X ឬ O នៅលើក្តារហ្គេម។ ជម្រើសដ៏រីករាយមួយក្នុងការឱ្យសិស្សសរសេរនៅលើក្ដារខៀនគឺការប្រើអក្សរផ្លាស្ទិច X និង O ដើម្បីដាក់នៅលើក្តារហ្គេម។ អ្នកថែមទាំងអាចផ្លាស់ប្តូរវាបានដោយនាំពួកគេទៅខាងក្រៅ ហើយលេងហ្គេមក្តារក្រាលតាមចិញ្ចើមផ្លូវនៃការពិនិត្យមើល tic-tac-toe!

8. Pictionary

បង្វែរការវាយតម្លៃជំនាញរក្សាទុកទៅជា កលេងហ្គេមដោយការលេងហ្គេម Pictionary ជាមួយថ្នាក់របស់អ្នក! ដោយប្រើប័ណ្ណភាគហ៊ុន ឬប័ណ្ណសន្ទស្សន៍ សូមសរសេរពាក្យគន្លឹះសំខាន់ៗដែលអ្នកចង់វាយតម្លៃ។ សូមប្រាកដថាទាំងនេះជាពាក្យដែលសិស្សអាចគូររូបភាព!

9. Spelling Dash

ប្រសិនបើអ្នកកំពុងស្វែងរកហ្គេមក្តារខៀនប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដើម្បីវាយតម្លៃជំនាញអក្ខរាវិរុទ្ធ សូមកុំមើលអីទៀត! ដោយប្រើក្តារខៀនតូច សូមឲ្យសិស្សម្នាក់ៗក្នុងក្រុមសរសេរអក្សរទីមួយនៃពាក្យដែលបានផ្តល់ឱ្យ ហើយបន្ទាប់មកហុចក្តារនោះទៅមិត្តរួមក្រុមបន្ទាប់របស់ពួកគេដើម្បីបន្តពាក្យ!

10. Last Letter First Letter

មានវិធីជាច្រើនដែលអ្នកអាចប្រើហ្គេមនេះដើម្បីវាយតម្លៃជំនាញដែលសមស្របតាមអាយុ។ សិស្សវ័យក្មេង? ឱ្យពួកគេលេងហ្គេមសរសេរពាក្យណាមួយដែលពួកគេអាចគិតបាន ដែលចាប់ផ្តើមដោយអក្សរចុងក្រោយនៃពាក្យដែលសរសេរមុនពួកគេ។ សិស្សចាស់? វាយតម្លៃចំណេះដឹងភូមិសាស្ត្ររបស់ពួកគេ ដោយគ្រាន់តែសរសេរឈ្មោះប្រទេស ឬមនុស្សល្បី!

11. ការបង្កើតប្រយោគ

សម្របហ្គេមក្នុងវីដេអូទៅជាហ្គេមដីស ឬក្តារខៀន ហើយបំបែកសិស្សជាក្រុមដើម្បីបង្កើតប្រយោគ។ ហ្គេមនេះល្អណាស់សម្រាប់ការបង្រៀនផ្នែកផ្សេងៗនៃការនិយាយ។

12. Hot Seat

ហ្គេមដែលអាចសម្របខ្លួនបានមួយផ្សេងទៀត គ្របដណ្តប់គោលគំនិតសំខាន់ៗដែលអ្នកចង់ឱ្យសិស្សរក្សាដោយការលេង Hot Seat! អ្នកអាចឱ្យមនុស្សម្នាក់ជាអ្នកទាយពាក្យដែលសរសេរនៅលើក្តារខៀន នៅពេលដែលសិស្សផ្សេងទៀតផ្តល់តម្រុយឱ្យពួកគេ ឬអ្នកអាចបំបែកថ្នាក់របស់អ្នកជាក្រុម!

13. Family Feud

ហ្គេមនេះគឺរចនាឡើងយ៉ាងខ្លាំងដូចជាហ្គេម Family Feud ដ៏ពេញនិយម។ សិស្សវ័យក្មេងនឹងចូលចិត្តមើលថាតើចម្លើយរបស់ពួកគេគឺជាចម្លើយមួយក្នុងចំណោមចម្លើយកំពូលនៅលើក្ដារខៀន!

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 20 សកម្មភាពវដ្តទឹកដ៏រីករាយសម្រាប់សិស្សសាលាមធ្យមសិក្សា

14. Scrabble

ប្រសិនបើអ្នកមានពេលទំនេរ លេង Whiteboard Scrabble។ សិស្សអាចអនុវត្តជំនាញអក្ខរាវិរុទ្ធរបស់ពួកគេនៅក្នុងភាពសប្បាយរីករាយ និងប្លែកពីគេនៅលើហ្គេមក្តារដ៏ពេញនិយម!

15។ Dots and Boxes XYZ

ហ្គេមគណិតវិទ្យាសម្រាប់សិស្សចាស់ ហ្គេមនេះគឺជាល្បែងផ្គុំរូបដ៏រីករាយនៅលើហ្គេម Dots and Boxes បុរាណ។ សិស្សនឹងកំពុងប្រណាំងដើម្បីបំពេញប្រអប់នៅក្នុងផ្នែកដែលធ្វើឱ្យពួកគេទទួលបានពិន្ទុច្រើនបំផុត ខណៈពេលដែលកំពុងព្យាយាមរារាំងគូប្រជែងរបស់ពួកគេពីការទទួលបានពិន្ទុផងដែរ។ ដើម្បីលេងជាមួយសិស្សក្មេងៗ សូមទុកអថេរ និងលេខចេញពីការេ។

16។ Boggle

ប្រសិនបើអ្នកកំពុងស្វែងរកវិធីដើម្បីបំពេញពីរបីនាទីនៅចុងបញ្ចប់នៃថ្ងៃនោះ សូមបង្កើត Boggle board នៅលើក្តារខៀនរបស់អ្នក ហើយឱ្យសិស្សបង្កើតពាក្យជាច្រើនតាមដែលពួកគេអាចធ្វើបាន . អនុវត្តជំនាញអក្ខរាវិរុទ្ធ និងការត្រិះរិះពិចារណាក្នុងពេលតែមួយ!

17. Word Unscramble

ចង់ពង្រឹងពាក្យវាក្យសព្ទសំខាន់ៗនៅក្នុងខួរក្បាលរបស់សិស្ស ឬគ្រាន់តែអនុវត្តជំនាញប្រកប? សរសេរពាក្យដែលលាយឡំនៅលើក្តារខៀន ហើយឲ្យសិស្សសរសេរអក្ខរាវិរុទ្ធត្រឹមត្រូវខាងក្រោម។

18។ ឈប់ឡានក្រុង

អ្នកអាចប្រើហ្គេមបែប Scattery-like ដ៏រីករាយនេះ ដើម្បីវាយតម្លៃចំណេះដឹងរបស់សិស្សអំពីគោលគំនិតសំខាន់ៗនៅក្នុងថ្នាក់រៀនណាមួយ។ ប្រើក្តារខៀនរបស់អ្នកដើម្បីសរសេរប្រភេទ និងអក្សរដែលអ្នកចង់ឱ្យពួកគេប្រើ ហើយផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវក្តារខៀនតូចៗដើម្បីកត់ត្រាពាក្យជាច្រើនតាមដែលពួកគេអាចចាប់ផ្តើមដោយអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យ។

19។ Honeycomb

វីដេអូខាងលើបង្ហាញអ្នកពីរបៀបលេង Honeycomb ដោយប្រើ whiteboard របស់អ្នក។ លេងល្បែងប្រកួតប្រជែងដ៏រីករាយនេះជាមួយសិស្សរបស់អ្នកដើម្បីឆ្លងកាត់លក្ខខណ្ឌសំខាន់ៗដែលអ្នកចង់ពិនិត្យមើល។ សិស្សនឹងកំពុងប្រណាំងដើម្បីបំពេញក្រេមទឹកឃ្មុំជាមួយនឹងពណ៌ក្រុមរបស់ពួកគេ!

20. Word Wheel

ធាតុចុងក្រោយនៅក្នុងបញ្ជីភ្ជាប់ ហ្គេមពាក្យនេះគឺជាវិធីដ៏ល្អសម្រាប់សិស្សក្នុងការអនុវត្តជំនាញការគិតពិចារណារបស់ពួកគេ។ ដូច Boggle បន្តិច សិស្សប្រើអក្សរនៅលើកង់ដើម្បីបង្កើតពាក្យ។ អ្នកអាចធ្វើឱ្យហ្គេមកាន់តែមានប្រាក់ភ្នាល់កាន់តែខ្ពស់ដោយកំណត់តម្លៃពិន្ទុខ្ពស់ទៅអក្សរដែលពិបាកប្រើ។ ហើយប្រសិនបើអ្នកចង់បានគំនិតបន្ថែមសម្រាប់ហ្គេម បញ្ជីដែលនៅសល់នៅលើគេហទំព័រដែលបានភ្ជាប់គឺជាការចាប់ផ្តើមដ៏ល្អ!

Anthony Thompson

Anthony Thompson គឺជាអ្នកប្រឹក្សាផ្នែកអប់រំដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 15 ឆ្នាំក្នុងវិស័យបង្រៀន និងរៀន។ គាត់មានជំនាញក្នុងការបង្កើតបរិយាកាសសិក្សាប្រកបដោយភាពស្វាហាប់ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលគាំទ្រដល់ការបង្រៀនផ្សេងៗគ្នា និងចូលរួមជាមួយសិស្សតាមរបៀបដែលមានអត្ថន័យ។ Anthony បានធ្វើការជាមួយអ្នកសិក្សាជាច្រើនប្រភេទ ចាប់ពីសិស្សបឋមរហូតដល់អ្នកសិក្សាពេញវ័យ ហើយមានចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះសមធម៌ និងការដាក់បញ្ចូលក្នុងការអប់រំ។ គាត់ទទួលបានសញ្ញាប័ត្រអនុបណ្ឌិតផ្នែកអប់រំពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា Berkeley និងជាគ្រូបង្រៀនដែលមានការបញ្ជាក់ និងជាគ្រូបង្ហាត់បង្រៀន។ បន្ថែមពីលើការងាររបស់គាត់ជាអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ លោក Anthony គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលចូលចិត្ត និងចែករំលែកការយល់ដឹងរបស់គាត់នៅលើប្លុក Teaching Expertise ជាកន្លែងដែលគាត់ពិភាក្សាអំពីប្រធានបទជាច្រើនទាក់ទងនឹងការបង្រៀន និងការអប់រំ។