30 សប្បាយ & amp; ល្បែងគណិតវិទ្យាថ្នាក់ទី 6 ងាយស្រួលលេងនៅផ្ទះ

 30 សប្បាយ & amp; ល្បែងគណិតវិទ្យាថ្នាក់ទី 6 ងាយស្រួលលេងនៅផ្ទះ

Anthony Thompson

គណិតវិទ្យាអាចជាមុខវិជ្ជាដ៏លំបាកមួយ ដើម្បីឱ្យសិស្សរបស់អ្នកចូលរួម និងចូលរួម។ មានគំនិតស្មុគ្រស្មាញជាច្រើនដែលសិស្សរបស់អ្នកអាចរកឃើញថាពិបាកពេក។

នេះ​ជា​បញ្ជី​នៃ​ហ្គេម​គណិតវិទ្យា​ថ្នាក់​ទី​៦​ដ៏​ស្រស់​ស្អាត​មួយ​ចំនួន​ដើម្បី​ធ្វើ​ឱ្យ​អ្វី​ៗ​សប្បាយ​ចិត្ត​សម្រាប់​សិស្ស​របស់​អ្នក។ ទាំងនេះ​នឹង​ប្រាកដ​ថា​នឹង​រក្សា​សិស្ស​របស់​អ្នក​ឱ្យ​ជាប់​ពាក់ព័ន្ធ ខណៈ​ដែល​ពួកគេ​ក៏​រៀន​ពី​គោលគំនិត​សំខាន់ៗ​ទាំងនេះ​ផងដែរ។

1. ពិព័រណ៍ PEMDAS

ហ្គេមនេះពាក់ព័ន្ធនឹងសិស្សរបស់អ្នកនឹងធ្វើដំណើរ (និម្មិត!) ទៅសារមន្ទីរ។ ការតាំងពិពណ៌ត្រូវបានបាត់ ហើយវាអាស្រ័យលើសិស្សរបស់អ្នកក្នុងការស្ដារពួកវាឡើងវិញដោយប្រើជំនាញគណិតវិទ្យាសំខាន់ៗទាក់ទងនឹង PEMDAS។ វាពិតជាធ្វើឱ្យមានបទពិសោធន៍សិក្សាដ៏រីករាយ!

2. Ratio Martian

សិស្សរបស់អ្នកនឹងអនុវត្តជំនាញគណិតវិទ្យា និងរបៀបកំណត់សមាមាត្រនៅក្នុងហ្គេមឆ្កួតនេះ។ ពួកគេនឹងប្រើជំនាញហេតុផលសមាមាត្រ ដើម្បីចិញ្ចឹមជនបរទេសដែលស្រេកឃ្លានទាំងនេះ។ សមាមាត្រគឺជាគំនិតកម្រិតខ្ពស់ដែលអាចបង្ហាញថាជាការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់សិស្សមួយចំនួន ដូច្នេះហ្គេមសប្បាយនេះផ្តល់នូវវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីបំពេញចន្លោះប្រហោងនៃចំណេះដឹងរបស់សិស្ស។

3. Rabbit Samurai

ដោយប្រើជំនាញសាកល្បង និងកំហុស សិស្សរបស់អ្នកនឹងត្រូវឆ្លើយសំណួរគណិតវិទ្យា ដើម្បីជួយទន្សាយសាមូរ៉ៃ។ កាលណា​គាត់​ញ៉ាំ​ការ៉ុត​កាន់តែច្រើន គាត់​នឹង​កាន់តែ​ជិត​ដើម្បី​ជួយ​សង្គ្រោះ​មិត្តភ័ក្តិ​របស់គាត់​។ នេះគឺជាល្បែងគណិតវិទ្យាដ៏គួរឱ្យអស់សំណើច និងរីករាយសម្រាប់ជំនាញគណិតវិទ្យាដ៏លំបាកមួយ។

4. Area Snatch Pro

ហ្គេមដ៏រំភើបនេះគឺជាការរួមបញ្ចូលគ្នានៃការរៀន និងភាពសប្បាយរីករាយ។ សិស្សរបស់អ្នកនឹងត្រូវការដើម្បីប្រើប្រាស់ការយល់ដឹងអំពីតំបន់របស់ពួកគេដើម្បីទាមទារដីឱ្យបានច្រើនតាមដែលពួកគេអាចធ្វើបាន មុនពេលអ្នករារាំងមកដល់។ តំបន់គឺជាជំនាញគណិតវិទ្យាដ៏សំខាន់មួយ ហើយហ្គេមនេះគឺជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីពង្រឹងរឿងនេះ

5. Candy Challenge

អ្នកណាមិនស្រលាញ់ស្ករគ្រាប់?! រួមបញ្ចូលគ្នានូវភាពផ្អែមល្ហែមជាមួយនឹងគំនិតគណិតវិទ្យាដ៏ស្មុគស្មាញ ដោយបង្រៀនសិស្សរបស់អ្នកឱ្យប្រើជំនាញគណិតវិទ្យាដើម្បីដោះស្រាយតម្លៃស្ករគ្រាប់ខុសៗគ្នា។ អ្នកថែមទាំងអាចសាកល្បងផ្តល់រង្វាន់ដល់ពួកគេជាមួយនឹងស្ករគ្រាប់ពិតៗនៅចុងបញ្ចប់ ដើម្បីធ្វើឱ្យវាក្លាយជាហ្គេមគណិតវិទ្យាដ៏ឆ្ងាញ់ពិសារ!

6. Flappy Factors

ហ្គេមដ៏ល្បីត្រលប់មកវិញ ប៉ុន្តែ​លើក​នេះ​មាន​វិញ្ញាសា​គណិតវិទ្យា! សិស្សរបស់អ្នកនឹងបង្ហាញចំណេះដឹងរបស់ពួកគេអំពីកត្តា និងគុណប្រយោជន៍នៅក្នុងហ្គេមដ៏រំភើបនេះសម្រាប់កុមារ។ ព្យាយាមបង្កើនការលំបាកក្នុងការរួមបញ្ចូលការចែកលេខប្រភាគផងដែរ។

7. Hunry Puppies Decimals

បន្ថែមទសភាគដើម្បីបង្កើតលេខដើម្បីចិញ្ចឹមកូនឆ្កែដែលឃ្លាននៅក្នុងហ្គេមទសភាគគួរឱ្យស្រឡាញ់នេះ។ កូនឆ្កែណាដែលទទួលបានការផ្សំច្រើនបំផុត ឬឆ្អឹង ឈ្នះ។ អ្នកក៏អាចសុំឱ្យសិស្សរបស់អ្នកបំប្លែងទសភាគនីមួយៗទៅជាប្រភាគសម្រាប់ការប្រកួតប្រជែងដែលកាន់តែទាក់ទាញ។

ប្រកាសពាក់ព័ន្ធ៖ 30 សប្បាយ & ល្បែងគណិតវិទ្យាថ្នាក់ទី 7 ងាយស្រួល

8. សមីការគណិតវិទ្យាមួយជំហាន បាល់បោះ

ហ្គេមនេះគឺល្អសម្រាប់គូ ឬការងារជាក្រុម។ សិស្សរបស់អ្នកនឹងចូលចិត្តប្រកួតប្រជែងគ្នា ហើយប្រើការយល់ដឹងរបស់ពួកគេអំពីតម្លៃនៃអថេរ ដើម្បីបាញ់មួយគ្រាប់។

9. ពិជគណិតកន្សោមហ្គេមសេដ្ឋី

ហ្គេមប្រកួតប្រជែងមួយទៀត លើកនេះពាក់ព័ន្ធនឹងសំណួរគណិតវិទ្យាដែលត្រូវគ្នានឹងកន្សោមគណិតវិទ្យាទៅនឹងកន្សោមសរសេរ។ នេះនឹងធ្វើឱ្យក្រុមដ៏អស្ចារ្យ ឬការប្រកួតថ្នាក់ទាំងមូល។ អ្នកថែមទាំងអាចប្រើរង្វាន់ពិតប្រាកដសម្រាប់ការសប្បាយកាន់តែច្រើនជាមួយនឹងហ្គេមពិជគណិតនេះ។

10. Ratio Blasters

សិស្សរបស់អ្នកនឹងចូលចិត្តហ្គេមសមាមាត្រនេះ ដែលពួកគេនឹងត្រូវស្វែងរកសមាមាត្រ និងប្រភាគស្មើគ្នា ដើម្បីបំផ្លាញយានអវកាស  វាមានប្រយោជន៍ជាពិសេសសម្រាប់ការរៀនពីចម្ងាយដើម្បីជួយ សិស្សរបស់អ្នកបង្ហាញជំនាញសំខាន់ៗរបស់ពួកគេតាមរបៀបរីករាយ។

11. Swimming Otters

ហ្គេមគណិតវិទ្យាដ៏ត្រជាក់នេះគឺល្អសម្រាប់អនុវត្តការបញ្ចេញមតិអថេរ។ សិស្សថ្នាក់ទីប្រាំមួយរបស់អ្នកនឹងចូលចិត្តទិដ្ឋភាពប្រកួតប្រជែងនៃការប្រណាំងសត្វកន្លាតផងដែរ ដែលធ្វើឱ្យនេះជាល្បែងយុទ្ធសាស្ត្រដ៏អស្ចារ្យ។

12. High-Stakes Heist

សិស្សរបស់អ្នកនឹងក្លាយជា Robin Hood សម័យទំនើប ដោយប្រើចំណេះដឹង PEMDAS របស់ពួកគេដើម្បីប្រគល់ប្រាក់ជូនប្រជាជននៅទីក្រុងនៅក្នុងហ្គេមប្រតិបត្តិការចម្រុះនេះ។ ល្អ​សម្រាប់​អ្នក​កែ​កូដ​កូដ​ដែល​កំពុង​រីក​ដុះដាល និង​សម្រាប់​ធ្វើការ​លើ​ជំនាញ​ទូទៅ​ដូច​ជា​លំដាប់​នៃ​ប្រតិបត្តិការ។

ស្វែងយល់បន្ថែម៖ abcya.com

13. Multiplication Mine

ហ្គេមខ្លាំងនេះពាក់ព័ន្ធនឹងការជីករកខ្សែសង្វាក់គុណត្រឹមត្រូវ ដើម្បីទទួលបានគ្រឿងអលង្ការដ៏មានតម្លៃមួយចំនួន។ អ្នកថែមទាំងអាចសាកល្បងប្រើគ្រាប់ពេជ្រប្លាស្ទិកមួយចំនួន ដើម្បីនាំយកហ្គេមគណិតវិទ្យាតាមអ៊ីនធឺណិតនេះមកជាជីវិត និងជួយបង្រៀនគំនិតដែលច្របូកច្របល់នេះ។

14. លេខរ៉ូម៉ាំង

យកសិស្សរបស់អ្នកត្រលប់មកវិញដើម្បីយល់ពីលេខរ៉ូម៉ាំងដែលជាផ្នែកមួយនៃហ្គេមគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នេះ។ អ្នកក៏អាចប្រើយុទ្ធសាស្រ្តបង្រៀនការរៀនផ្អែកលើហ្គេមនេះជាឧបករណ៍ដើម្បីបង្រៀនសិស្សអំពីប្រវត្តិសាស្ត្រ។

ស្វែងយល់បន្ថែម៖ abcya.com

15. It's Glow Time

Averages have never fun so much! នេះគឺជាហ្គេមដ៏អស្ចារ្យមួយសម្រាប់ការទាក់ទាញសិស្សឱ្យអនុវត្តមធ្យម របៀប និងមធ្យមភាគ ខណៈពេលដែលបង្ហាញជំនាញជួររបស់ពួកគេផងដែរ។ កុំភ្លេចបញ្ចូលរង្វាន់ខ្លះ!

16. Adventure Man & the Counting Quest

វា​ជា​ការ​ប្រកួត​ប្រជែង​នឹង​ពេល​វេលា​ដើម្បី​បង្ហាញ​ពី​ការ​យល់​ដឹង​អំពី​ចំនួន​ច្រើន​ក្នុង​ការ​ប្រកួត​ដ៏​អស្ចារ្យ​នេះ។ អ្នកអាចសាកល្បងភ្ជាប់វាជាមួយភូមិសាស្ត្រ ដើម្បីនិយាយអំពីទម្រង់ដី ខណៈដែលពួកគេជួយ Adventure Man ដោយប្រើសមត្ថភាពរាប់រំលងរបស់ពួកគេផងដែរ។

ប្រកាសពាក់ព័ន្ធ៖ ហ្គេមគណិតវិទ្យានៅមតេយ្យចំនួន 22 ដែលអ្នកគួរលេងជាមួយកូនរបស់អ្នក

17. Doggnation

ការបង្រៀនជំនាញវែកញែកអាចបញ្ជាក់បានថាពិតជាពិបាក ដូច្នេះហេតុអ្វីមិនប្រើហ្គេមដើម្បីបង្កើតវា អាចចូលប្រើបានច្រើនជាង? សិស្ស​នឹង​ត្រូវ​ជួយ​កសាង​ប្រាសាទ​ដោយ​មាន​តក្កវិជ្ជា និង​ជំនាញ​តម្រៀប​គ្នា​ក្នុង​សកម្មភាព​ដ៏​សប្បាយ​នេះ។

ស្វែងយល់បន្ថែម៖ Math Game Time

18. Furiosity

Pattern recognition is the name of this game ass your 6th grade matched squareed squares to their target color. វាមិនងាយស្រួលដូចអ្នកគិតទេ ដូចឈ្មោះបង្កប់ន័យ!

19. Kangaroo Hop - រាងធរណីមាត្រ

សាកល្បងចំណេះដឹងរបស់សិស្សរបស់អ្នកអំពីរាង ដូចដែលពួកគេជួយទាំងនេះសត្វក្ងោកដ៏គួរឱ្យស្រលាញ់ឆ្លងស្រះ។ សកម្មភាពនេះបង្រៀនជំនាញគណិតវិទ្យាថ្នាក់ទីប្រាំមួយដ៏សំខាន់ ដូច្នេះវាគឺជាវិធីដ៏ល្អមួយក្នុងការបង្រៀនគំនិតពិបាកៗតាមរយៈហ្គេម។

20. សិក្ខាសាលារបស់ Wallace

ហ្គេមនេះដំណើរការជាការបង្រៀនគោលគំនិតដ៏ល្អ។ សិស្សរបស់អ្នកនឹងបង្កើត contraptions សម្រាប់កិច្ចការជាក់លាក់ដោយប្រើការយល់ដឹងរបស់ពួកគេអំពីធរណីមាត្រ និងជំនាញតក្កវិជ្ជា។ វាផ្តល់នូវការប្រកួតប្រជែងដែលមានគុណភាពខ្ពស់ដែលអាចត្រូវបានប្រើជាបញ្ហាប្រឈមប្រចាំថ្ងៃ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 28 សកម្មភាពរដូវរងាសម្រាប់បឋមសិក្សា

21. Lever Physics

នេះគឺជាសកម្មភាពអនុវត្តកម្មវិធីសិក្សាផ្សេងទៀត ដែលអ្នកអាចប្រើជាការហ្វឹកហាត់យ៉ាងរហ័សនូវការពិត។ សិស្សរបស់អ្នកនឹងត្រូវប្រើការយល់ដឹងអំពីទម្ងន់របស់ពួកគេដើម្បីធ្វើសមតុល្យដ៏ល្អឥតខ្ចោះ។

22. Tug Team Dirtbike Fractions

ប្រើសកម្មភាពគណិតវិទ្យាឌីជីថលនេះដើម្បីសាកល្បងដំណើរការសិស្ស។ សិស្សថ្នាក់ទីប្រាំមួយរបស់អ្នកនឹងប្រើជំនាញគណិតវិទ្យារបស់ពួកគេដើម្បីឆ្លើយសំណួរប្រភាគ និងប្រៀបធៀបប្រភាគ។ ក្រុមណាដែលទទួលបានសិទ្ធិច្រើនជាងគេ ឈានទៅឆ្ងាយជាងគេលើសញ្ញាសម្គាល់ ហើយឈ្នះ!

ហ្គេមនេះគឺជាធនធានដ៏ល្អសម្រាប់សិស្សដែលជួបបញ្ហាជាមួយឈ្មោះ នៃគោលគំនិតគណិតវិទ្យាសំខាន់ៗ។ ពួកគេនឹងត្រូវស្វែងរកឈ្មោះនៃពាក្យទាំងនេះ ហើយអ្នកអាចលើកទឹកចិត្តពួកគេឱ្យឆ្លើយសំណួរដែលកំណត់លក្ខខណ្ឌនីមួយៗនៃពាក្យទាំងនេះផងដែរ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ផែនការមេរៀនចំនួន 35 ដើម្បីបង្រៀនចំណេះដឹងផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុដល់សិស្សបឋមសិក្សា

24. Martian Hoverboards

នេះគឺជាផ្នែកខាងក្រៅមួយផ្សេងទៀត - សកម្មភាពឌីជីថលអវកាស! សម្រាប់ហ្គេមនេះ សិស្សរបស់អ្នកនឹងប្រើប្រាស់ចំណេះដឹងរបស់ពួកគេអំពីប្រតិបត្តិការជាមូលដ្ឋាន ដើម្បីឆ្លើយសំណួរគណិតវិទ្យាផ្លូវចិត្តនិងបង្ហាញពីជំនាញដោះស្រាយបញ្ហា។ មុខងារនេះក៏ជាផ្នែកនៃមេរៀនគណិតវិទ្យាដែលតម្រឹមស្នូលធម្មតា។

ប្រកាសពាក់ព័ន្ធ៖ 35 ដាក់ហ្គេមតម្លៃដើម្បីលេងក្នុងថ្នាក់រៀនរបស់អ្នក

25. Four Wheel Fracas

ការប្រើប្រាស់មួយ- ជំហានបូក និងដក សិស្សរបស់អ្នកនឹងដោះស្រាយសមីការជាមួយអថេរ។ សំណួរកាន់តែច្រើនដែលពួកគេទទួលបានត្រឹមត្រូវ រថយន្តរបស់ពួកគេនឹងលឿនជាងមុនដើម្បីឈានដល់ការបញ្ចប់។ ហ្គេមដ៏ល្អបំផុតមួយសម្រាប់ការចូលរួមរបស់សិស្ស!

26. Deep Sea Math Mystery

ចុះមុជទឹកនិម្មិតចូលទៅក្នុងពណ៌ខៀវដ៏ជ្រៅជាមួយនឹងសត្វសមុទ្រផ្សេងៗគ្នា។ សិស្សរបស់អ្នកនឹងត្រូវប្រើការវែកញែកអំពីពិជគណិត និងជំនាញគណិតវិទ្យាផ្លូវចិត្តរបស់ពួកគេ ដើម្បីស្វែងយល់ថាតើសត្វនីមួយៗមានសំបកសមុទ្រប៉ុន្មាន។

27. Brainie

សិស្សរបស់អ្នកនឹងដាក់កម្រិតជំនាញរបស់ពួកគេទៅនឹងការសាកល្បង នៅពេលដែលពួកគេឆ្លើយសំណួរអំពីតម្លៃស្មើគ្នា។ រចនាប័ទ្មនៃហ្គេមនេះគឺស្រដៀងទៅនឹងហ្គេម Tetris ដ៏ល្បីល្បាញលើពិភពលោក។

28. Pecking Order

ហ្គេមនេះគ្របដណ្តប់លើជំនាញគណិតវិទ្យាផ្សេងៗគ្នាជាច្រើន - រួមទាំងទសភាគ ប្រភាគ និងភាគរយ - នៅថ្នាក់ទីប្រាំមួយ។ គោលបំណងចម្បងពាក់ព័ន្ធនឹងការដាក់សត្វស្លាបទៅជាទំហំតាមលំដាប់ចាប់ពីតម្លៃទាបបំផុតដល់តម្លៃខ្ពស់បំផុតក្នុងរយៈពេលកំណត់មួយ។

29. លេខបង្គត់

ជួយសិស្សរបស់អ្នកឱ្យទទួលបានជោគជ័យ នៅក្នុងហ្គេមលេខខ្ទង់ដែលមានប្រធានបទបាល់ទាត់នេះ! ពួកគេ​នឹង​អនុវត្ត​ការ​បង្គត់​លេខ​ក្នុង​កម្រិត​លំបាក​បី ដែល​ធ្វើ​ឱ្យ​វា​ជា​ជម្រើស​ដ៏​ល្អ​ឥត​ខ្ចោះ​សម្រាប់​ការ​រៀន​សម្រប​ខ្លួន។

30. Gobble Squabble

អ្នកណាដឹងថាគណិតវិទ្យាអាចឆ្ងាញ់បាន?! Thanksgiving នេះ ហ្គេមប្រតិបត្តិការចម្រុះពាក់ព័ន្ធនឹងការយល់ដឹងរបស់សិស្សរបស់អ្នកអំពីការដក គុណ ការបែងចែក និងការពិតបន្ថែម។

ទាំងនេះគ្រាន់តែជាហ្គេមគណិតវិទ្យាអនឡាញដ៏ល្អបំផុតមួយចំនួនសម្រាប់សិស្សថ្នាក់ទី 6 ប៉ុណ្ណោះ។ ត្រូវប្រាកដថាសាកល្បងពួកគេ ដើម្បីរក្សាសិស្សរបស់អ្នកឱ្យចូលរួមខណៈពេលដែលធ្វើឱ្យគណិតវិទ្យាមានភាពសប្បាយរីករាយ!

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើប្រធានបទអ្វីខ្លះដែលគ្របដណ្តប់លើគណិតវិទ្យាថ្នាក់ទី 6?

ខ្លឹមសារនឹងប្រែប្រួលពីរដ្ឋមួយទៅរដ្ឋ ដូច្នេះអ្នកគួរតែពិនិត្យមើលស្តង់ដារស្នូល និងរដ្ឋសម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែម។

តើគណិតវិទ្យាថ្នាក់ទី 6 ពិបាកទេ?

ទិដ្ឋភាពមួយចំនួនរបស់វាអាចជាបញ្ហាប្រឈម ប៉ុន្តែការប្រើហ្គេមណាមួយខាងលើនឹងជួយធ្វើឱ្យគំនិតទាំងនេះកាន់តែងាយស្រួលយល់។

តើ ABCya មានអាយុប៉ុន្មាន?

វេទិកាសិក្សាឌីជីថលដ៏ងាយស្រួលនេះគឺសម្រាប់មនុស្សគ្រប់វ័យ។ មានតម្រងងាយស្រួលដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកតម្រៀបហ្គេមតាមថ្នាក់របស់ពួកគេ។

Anthony Thompson

Anthony Thompson គឺជាអ្នកប្រឹក្សាផ្នែកអប់រំដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 15 ឆ្នាំក្នុងវិស័យបង្រៀន និងរៀន។ គាត់មានជំនាញក្នុងការបង្កើតបរិយាកាសសិក្សាប្រកបដោយភាពស្វាហាប់ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលគាំទ្រដល់ការបង្រៀនផ្សេងៗគ្នា និងចូលរួមជាមួយសិស្សតាមរបៀបដែលមានអត្ថន័យ។ Anthony បានធ្វើការជាមួយអ្នកសិក្សាជាច្រើនប្រភេទ ចាប់ពីសិស្សបឋមរហូតដល់អ្នកសិក្សាពេញវ័យ ហើយមានចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះសមធម៌ និងការដាក់បញ្ចូលក្នុងការអប់រំ។ គាត់ទទួលបានសញ្ញាប័ត្រអនុបណ្ឌិតផ្នែកអប់រំពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា Berkeley និងជាគ្រូបង្រៀនដែលមានការបញ្ជាក់ និងជាគ្រូបង្ហាត់បង្រៀន។ បន្ថែមពីលើការងាររបស់គាត់ជាអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ លោក Anthony គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលចូលចិត្ត និងចែករំលែកការយល់ដឹងរបស់គាត់នៅលើប្លុក Teaching Expertise ជាកន្លែងដែលគាត់ពិភាក្សាអំពីប្រធានបទជាច្រើនទាក់ទងនឹងការបង្រៀន និងការអប់រំ។