24 សកម្មភាពប្រលោមលោករបស់សាលាបឋមសិក្សាដ៏រីករាយ

 24 សកម្មភាពប្រលោមលោករបស់សាលាបឋមសិក្សាដ៏រីករាយ

Anthony Thompson

គ្មានការងឿងឆ្ងល់ទេថា អក្ខរកម្មគឺជាជំនាញមូលដ្ឋាន និងជាមូលដ្ឋាន។ ថ្នាក់រៀនជាច្រើន និងសិស្សសាលានៅផ្ទះចូលរួមក្នុងការសិក្សាប្រលោមលោក ហើយសិស្សទាំងអស់រៀនពីរបៀបអានដោយឯករាជ្យ។ ការដាក់បញ្ចូល និងចងភ្ជាប់ក្នុងប្រភេទសកម្មភាពផ្សេងៗដែលសិស្សអាចបំពេញបានក្នុងអំឡុងពេលអានប្រលោមលោក ឬបន្ទាប់ពីបញ្ចប់វានឹងអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សរបស់អ្នកបង្ហាញពីអ្វីដែលពួកគេបានរៀនដោយប្រើជំនាញផ្សេងៗដែលពួកគេមាន និងបង្ហាញចំណេះដឹងរបស់ពួកគេ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 30 សំលៀកបំពាក់តួអក្សរសៀវភៅដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់គ្រូបង្រៀន

1 . Vlogs

វាយតម្លៃថាតើសិស្សយល់អំពីគោលគំនិតសំខាន់ៗនៅក្នុងប្រលោមលោកដែលអ្នកកំពុងសិក្សាជាមួយនឹងគម្រោងប្រភេទនេះដែរឬទេ។ vlog គឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់សិស្សដែលចូលចិត្តធ្វើការជាមួយបច្ចេកវិទ្យា ហើយផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវកិច្ចការមួយដើម្បីឱ្យពួកគេរំភើប ប្រសិនបើការអានមិនមែនជារឿងដែលពួកគេចូលចិត្ត។

2. ផែនទីគំនិត

ផែនទីគំនិតអាចជួយសិស្សតម្រៀបតាមព្រឹត្តិការណ៍សំខាន់ៗដែលបានកើតឡើងក្នុងរឿង រៀបចំចរិតលក្ខណៈ ឬពិនិត្យមើលការកំណត់។ លទ្ធភាព និងការប្រើប្រាស់សម្រាប់ផែនទីចិត្តមិនមានដែនកំណត់ទេ។ ពួកវាមានច្រើនប្រភេទ ហើយមានគំរូជាច្រើននៅលើអ៊ីនធឺណិត។

3. Text to Self Connections

ការមានលទ្ធភាពបង្កើតទំនាក់ទំនងរវាងការអាន និងអក្ខរកម្មជារួមគឺមានសារៈសំខាន់។ អ្នករៀបចំក្រាហ្វិកបែបនេះអាចជួយសិស្សរបស់អ្នកតម្រៀបតាមគំនិតរបស់ពួកគេ ខណៈពេលដែលសរសេរពីរបៀបដែលពួកគេទាក់ទងនឹងតួអក្សរនៅក្នុងអត្ថបទដែលអ្នកកំពុងសិក្សា។

4. Symbolism Suitcase

គំនិតនេះមានប្រយោជន៍ជាពិសេសសម្រាប់អ្នកគិតអរូបីទាំងនោះនៅក្នុងថ្នាក់រៀនរបស់អ្នក។ វា​អាច​បម្រើ​ជា​សកម្មភាព​អាន​មុន​ដ៏​ល្អ​មួយ និង​គួរ​ឱ្យ​ទាក់​ទាញ ព្រោះ​អ្នក​អាច​ឱ្យ​សិស្ស​ទាយ​ថា​តើ​ប្រលោមលោក​ដែល​ពួក​គេ​រៀប​នឹង​អាន និង​សិក្សា​នឹង​មាន​រឿង​អ្វី។

5. ការរចនា និងកម្មវិធីសម្រាប់តួអក្សរ

គម្រោងនេះនឹងបង្កើតសកម្មភាពសហការដ៏អស្ចារ្យនៅក្នុងថ្នាក់រៀនរបស់អ្នក ប្រសិនបើអ្នកមានក្រុមសិស្សជាក់លាក់ដែលធ្វើការលើប្រលោមលោកដូចគ្នា។ គំនិត​នេះ​គឺ​ជា​គំនិត​ដ៏​អស្ចារ្យ​មួយ​ទៀត​សម្រាប់​សិស្ស​ដែល​ចូល​ចិត្ត​ធ្វើ​ការ​ជាមួយ​នឹង​បច្ចេកវិទ្យា និង​មាន​ភាព​ច្នៃប្រឌិត​ផង​ដែរ។

6. Map Maker

សកម្មភាពនេះគឺជាសកម្មភាពអានសៀវភៅដែលសិស្សចូលចិត្តបំផុត ព្រោះវារួមបញ្ចូលសិល្បៈផងដែរដោយការគូរសាច់រឿង។ សិស្សរបស់អ្នកដែលចូលចិត្តការគូរ និងធ្វើការជាមួយសិល្បៈ ជាពិសេសនឹងចូលចិត្តសកម្មភាពប្រលោមលោកនេះ។ សាកល្បងជំនាញអានឯករាជ្យរបស់ពួកគេដោយការយល់ដឹងរបស់ពួកគេ។ អ្នកអានវ័យកណ្តាលចូលចិត្តវា!

7. ការសម្ភាសន៍តួអក្សរ

ក្នុងនាមជាគ្រូបង្រៀននៅសាលាមធ្យមសិក្សា អ្នកប្រហែលជាចង់បញ្ចូលមុខវិជ្ជាមួយចំនួនចូលគ្នា ហើយទទួលបានការវាយតម្លៃ និងពិន្ទុជាច្រើនសម្រាប់កិច្ចការមួយ។ ការសម្ភាស​តួអង្គ​បែប​នេះ​ក៏​ជា​សកម្មភាព​រឿង​មួយ​ដែរ។ ធ្វើឱ្យតួអង្គសៀវភៅមានជីវិត!

8. រង្វង់អក្សរសិល្ប៍

អ្នកអាចឱ្យសិស្សរបស់អ្នកពិភាក្សាអំពីសៀវភៅ ឬសៀវភៅដែលពួកគេកំពុងអានក្នុងលក្ខណៈក្លឹបសៀវភៅនេះ។ វានឹងដំណើរការប្រសិនបើអ្នកជាសិស្សកំពុងធ្វើការអានសៀវភៅផ្សេងៗ។ អ្នកអាចរៀបចំសំណួរអសកម្ម សំណួរសំខាន់ៗ និងសំណួរស្វែងយល់ជាមុន។

9. ការសរសេរសំបុត្រ

ពិនិត្យមើលការយល់ដឹងរបស់សិស្សដោយឱ្យពួកគេសរសេរសំបុត្រអំពីប្រលោមលោក។ សកម្មភាពនេះគឺអស្ចារ្យណាស់ព្រោះវាអាចមានទម្រង់ផ្សេងៗគ្នាជាច្រើន។ អ្នក​នឹង​រៀន​អំពី​សំឡេង​សិស្ស​ក្នុង​របៀប​ដែល​ពួកគេ​សរសេរ​ផង​ដែរ ហើយ​រៀន​ថា​ពួកគេ​ជា​អ្នក​និពន្ធ​ប្រភេទ​ណា។

10. ការបញ្ជូនការចងចាំ

ការអាចរំលឹកឡើងវិញនូវព្រឹត្តិការណ៍សំខាន់ៗមួយចំនួននៅក្នុងប្រលោមលោកគឺជាជំនាញដ៏សំខាន់មួយ។ សន្លឹកកិច្ចការបញ្ជូនអង្គចងចាំនេះនិយាយអំពីការពិពណ៌នា និងរំលឹកឡើងវិញនូវព្រឹត្តិការណ៍សំខាន់ៗពីសាច់រឿង ដូចជាវាជាអនុស្សាវរីយ៍ចំពោះអ្នក ហើយអ្នកកំពុងនិយាយជាមួយតួអង្គខ្លួនឯង។

11. Novel Choice Board

ពេលខ្លះអ្វីដែលល្អបំផុតដែលអ្នកអាចធ្វើបានគឺផ្តល់ឱ្យសិស្សរបស់អ្នកនូវជម្រើសមួយ។ ក្រុមប្រឹក្សាភិបាលជម្រើសបែបនេះនឹងផ្តល់ឱ្យសិស្សរបស់អ្នកនូវការបំភាន់នៃជម្រើសពីជម្រើសដែលអ្នកបានជ្រើសរើសជាមុនរួចហើយ។ អ្នកថែមទាំងអាចបង្កើតការ៉េដែលឧទ្ទិសដល់គំនិតរបស់ពួកគេដែលត្រូវការការយល់ព្រម។

12. ដ្យាក្រាមគ្រោង

ការដែលអាចរៀបចំលំដាប់ព្រឹត្តិការណ៍បានត្រឹមត្រូវគឺជាកត្តាសំខាន់បំផុតក្នុងអក្ខរកម្ម។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការសិក្សាតាមលំដាប់លំដោយជាជំនាញសំខាន់មួយចាំបាច់ត្រូវបង្រៀនឱ្យច្បាស់លាស់។ អ្នករៀបចំ និងសន្លឹកកិច្ចការបែបនេះនឹងគាំទ្រសិស្សរបស់អ្នក នៅពេលដែលពួកគេរៀបចំគំនិតរបស់ពួកគេ។ មើល!

13. Storyboard

ការរចនា និងបង្កើតផ្ទាំងសាច់រឿងនៃព្រឹត្តិការណ៍សំខាន់ៗនៅក្នុងគ្រោងនឹងគាំទ្រអ្នកសិស្សនៅក្នុងផ្នែកយល់ដឹងនៃការសិក្សាប្រលោមលោកនេះ ខណៈដែលពួកគេកំពុងធ្វើសកម្មភាពដោយដៃជាមួយអត្ថបទអរូបី។ ការបង្រៀនប្រលោមលោកអាចរួមបញ្ចូលបច្ចេកវិទ្យា ក៏ដូចជាអ្នកទាក់ទាញចំពោះរចនាប័ទ្មសិក្សាផ្សេងៗគ្នា។

14. រៀបចំការជជែកដេញដោលក្នុងថ្នាក់

ការជជែកដេញដោលក្នុងថ្នាក់អាចជំរុញការពិភាក្សាយ៉ាងស៊ីជម្រៅ។ អ្នកត្រូវតែប្រាកដថាត្រូវសម្រេចចិត្ត និងចែករំលែកច្បាប់មូលដ្ឋានមួយចំនួនមុនពេលចាប់ផ្តើម។ ច្បាប់​ដូចជា​ការ​មាន​ចិត្ត​សប្បុរស និង​ការ​គោរព​ចំពោះ​អ្នក​ដទៃ ព្រម​ទាំង​ការ​យល់​ស្រប​ក្នុង​របៀប​ដែល​មាន​សុខភាព​ល្អ​គឺជា​ឧទាហរណ៍​មួយ​ចំនួន​ដើម្បី​អនុវត្ត។

15. ប្រើសិល្បៈ

អ្នកអាចប្រើប្រាស់គំនិតនេះនៅដើមដំបូងនៃការសិក្សាប្រលោមលោក កណ្តាល ឬនៅចុងបញ្ចប់។ ការឱ្យសិស្សបង្កើតសិល្បៈដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីសាច់រឿងនឹងជំរុញឱ្យមានការពិភាក្សាសៀវភៅបានយ៉ាងល្អក្នុងចំណោមសិស្សផងដែរ។ នេះ​ជា​ពេល​វេលា​ដ៏​ល្អ​សម្រាប់​ការ​វាយ​តម្លៃ។

16. ការរុករកការកំណត់

សូមក្រឡេកមើលការកំណត់ជាក់ស្តែងនៃសៀវភៅដែលអ្នកកំពុងអាននាពេលបច្ចុប្បន្ន ដោយឱ្យសិស្សរបស់អ្នកចូល និងប្រើប្រាស់ Google Maps ឬ Google Earth ។ ពួកវាជាធនធានបន្ថែមដែលអាចប្រើប្រាស់បាន។ នេះជាការពិតជាពិសេសប្រសិនបើសៀវភៅរបស់អ្នកមិនមែនជារឿងប្រឌិត។

17. ការវិភាគតួអក្សរ

ផែនទីតួអក្សរ និងការវិភាគតួអក្សរទំនងជាដើរទន្ទឹមគ្នា។ សូមពិនិត្យមើលសន្លឹកកិច្ចការដែលបែកបាក់នេះ ដែលមើលពីរបៀបដែលតួអង្គគិត មានអារម្មណ៍ និងច្រើនទៀត! អ្នកអាចបន្ថែមកិច្ចការនេះទៅស្ថានីយកិច្ចការ ឬជ្រុងអក្ខរកម្មរបស់អ្នក។

18. បញ្ជីចាក់

សិស្សដែលមានទំនោរខាងតន្ត្រីពិតជានឹងចូលចិត្តគំនិតនេះ! ឱ្យសិស្សបង្កើតបញ្ជីចាក់ដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីធាតុផ្សំនៃប្រលោមលោកដែលអ្នកកំពុងសិក្សា។ ការ​ជ្រើសរើស និង​ជ្រើសរើស​ចម្រៀង​អាច​ធ្វើ​ឱ្យ​សិស្ស​ពិតជា​រំភើប​ក្នុង​ការ​ធ្វើ​ការ​សិក្សា​ប្រលោមលោក​នេះ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 25 សហការ និង amp; ហ្គេមជាក្រុមដ៏គួរឱ្យរំភើបសម្រាប់កុមារ

19. ផ្ទាំងរូបភាពចង់បាន

ផ្ទាំងរូបភាពដែលចង់បានគឺជាវិធីច្នៃប្រឌិតមួយផ្សេងទៀតដើម្បីផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវគំនិតមួយថាតើសិស្សបានយល់ និងយល់ផ្នែកសំខាន់ៗនៃរឿងឬអត់។ ការរាយបញ្ជីចរិតលក្ខណៈ និងការជម្រុញនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវគំនិតថាតើពួកគេដើរលើផ្លូវត្រូវឬអត់។

20. Book Tastings

សិស្សរបស់អ្នកនឹងចំណាយពេលពីរបីនាទីដើម្បីអាន និងផ្តល់យោបល់លើសៀវភៅដែលបច្ចុប្បន្នកំពុងស្ថិតនៅកន្លែងដែលពួកគេកំពុងអង្គុយ។ មានការពិចារណាជាច្រើនជាមួយនឹងសកម្មភាពដូចនេះ៖ កម្រិតនៃការអានរបស់សិស្ស និងចន្លោះការយកចិត្តទុកដាក់ ជាឧទាហរណ៍។

21. Speed ​​Dating

គំនិតណាត់ជួបល្បឿននេះគឺស្រដៀងទៅនឹងការភ្លក់សៀវភៅ។ សិស្សនឹងពិនិត្យមើលយ៉ាងរហ័សនូវធាតុមួយចំនួននៃសៀវភៅ ហើយបន្ទាប់មកចែករំលែកការវាយតម្លៃរបស់ពួកគេចំពោះសៀវភៅទាំងនេះ បន្ទាប់ពីពួកគេវាយតម្លៃពួកគេតាមវិធីពីរយ៉ាងផ្សេងគ្នា។ សិស្សអាចស្វែងរកសៀវភៅដែលពួកគេចង់អាន។

22. កិច្ចការកំណត់លក្ខណៈក្រុម

សិស្សអាចធ្វើការជាគូ ឬជាក្រុមដើម្បីបញ្ជាក់ និងគាំទ្រលក្ខណៈនៃតួអក្សរនៅក្នុងសៀវភៅដែលពួកគេកំពុងអាន។ នេះគឺជាការណែនាំដ៏ល្អមួយក្នុងការពន្យល់អំពីដំណើរការនៃការស្វែងរកភស្តុតាងដែលមានមូលដ្ឋានលើអត្ថបទ និងគាំទ្រអំណះអំណាងរបស់អ្នក។ ពួកគេអាចរួមបញ្ចូល ករូបភាពផងដែរ!

23. Pronoun Perspective

ការបង្រៀន និងរៀនអំពីទស្សនៈក្នុងរឿងអាចមានការភ័ន្តច្រឡំ។ ភាពខុសគ្នានៃពាក្យដែលប្រើសម្រាប់សរសេរពីទស្សនៈជាក់លាក់អាចផ្តល់ឱ្យសិស្សនូវតម្រុយអំពីទស្សនៈដែលអ្នកនិពន្ធកំពុងសរសេរ។ យកចិត្តទុកដាក់ចំពោះសព្វនាមទាំងនេះ។

24. ប្រុងប្រយត្ន័

គំនិតនេះអាចក្លាយជាហ្គេមដ៏រីករាយទ្វេដង។ ឈ្មោះ វត្ថុ និងទីកន្លែងដែលមានសារៈសំខាន់ចំពោះរឿងនឹងត្រូវបានសរសេរនៅលើកាត ហើយសិស្សនឹងត្រូវពណ៌នាពួកគេទៅកាន់ដៃគូ ឬសមាជិកក្រុមរបស់ពួកគេ ដើម្បីទទួលបានចំណុចមួយ។

Anthony Thompson

Anthony Thompson គឺជាអ្នកប្រឹក្សាផ្នែកអប់រំដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 15 ឆ្នាំក្នុងវិស័យបង្រៀន និងរៀន។ គាត់មានជំនាញក្នុងការបង្កើតបរិយាកាសសិក្សាប្រកបដោយភាពស្វាហាប់ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលគាំទ្រដល់ការបង្រៀនផ្សេងៗគ្នា និងចូលរួមជាមួយសិស្សតាមរបៀបដែលមានអត្ថន័យ។ Anthony បានធ្វើការជាមួយអ្នកសិក្សាជាច្រើនប្រភេទ ចាប់ពីសិស្សបឋមរហូតដល់អ្នកសិក្សាពេញវ័យ ហើយមានចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះសមធម៌ និងការដាក់បញ្ចូលក្នុងការអប់រំ។ គាត់ទទួលបានសញ្ញាប័ត្រអនុបណ្ឌិតផ្នែកអប់រំពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា Berkeley និងជាគ្រូបង្រៀនដែលមានការបញ្ជាក់ និងជាគ្រូបង្ហាត់បង្រៀន។ បន្ថែមពីលើការងាររបស់គាត់ជាអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ លោក Anthony គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលចូលចិត្ត និងចែករំលែកការយល់ដឹងរបស់គាត់នៅលើប្លុក Teaching Expertise ជាកន្លែងដែលគាត់ពិភាក្សាអំពីប្រធានបទជាច្រើនទាក់ទងនឹងការបង្រៀន និងការអប់រំ។